1名無しさん必死だな [sage]
AAS
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5名無しさん必死だな [sage]
6過去ログ ★
AAS
専用ならマリオデのように魅力的なゲームを作れるがマルチとなると途端に性能不足
2018/06/21(木)11:09:40.77(sEoBrgZQ0.net)
2名無しさん必死だな
それってしょぼいゲーム作るなら十分ってことでは
2018/06/21(木)11:11:00.02(maZF4Vn40.net)
3名無しさん必死だな [sage]
問題は専用に作ってくれるメーカーが殆どないところだな
2018/06/21(木)11:20:01.53(mKqocDUP0.net)
4名無しさん必死だな [sage]
隣に2億台を目指すマルチ市場があるのに
2000万台の市場にこだわらない
2000万台の市場にこだわらない
2018/06/21(木)11:36:58.89(VYvUgcAKM.net)
5名無しさん必死だな [sage]
ゼルダマリオデ以外のソフトの評価が軒並みパッとしないのはやっぱり性能が低くて開発が難しいってのもあるとおもうよ
しかも携帯モードでシームレスに性能が劣化するのにも対応しなきゃいけないからスイッチの性能を十分生かしたソフトは相当全力を注がないと作れない
インディーみたいに携帯モードでも十分動作するゲームは調整簡単だろうけどそうなるとゼルダマリオデのクオリティは期待出来ないし
しかも携帯モードでシームレスに性能が劣化するのにも対応しなきゃいけないからスイッチの性能を十分生かしたソフトは相当全力を注がないと作れない
インディーみたいに携帯モードでも十分動作するゲームは調整簡単だろうけどそうなるとゼルダマリオデのクオリティは期待出来ないし
2018/06/21(木)11:37:30.77(L2vTOcz5d.net)
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