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ゲハ民A「FF15は田畑氏に功績」ゲハ民B「FF15は野村氏の功績」

1名無しさん必死だな
AAS
どっちやねん?

2018/11/13(火)11:59:53.01(42udaKas0.net)


2名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

言うほど功績か?

2018/11/13(火)12:01:18.50(wsgKw/+a0.net)


3名無しさん必死だな

AAS

NG

>>2
世界出荷数800万以上だぞ
FF7に次ぐペース

2018/11/13(火)12:02:54.94(42udaKas0.net)


4名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>2
嫌味だぞ

2018/11/13(火)12:03:36.42(B6V4UZLc0.net)


5名無しさん必死だな

AAS

NG

田畑の功績かどうかはともかく野村って単にダラダラ引きずったあとぶん投げて逃げただけでは

2018/11/13(火)12:12:01.62(Efvcl/gua.net)


6名無しさん必死だな

AAS

NG

スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。

2018/11/13(火)12:14:34.35(C1nEhevK0.net)


7名無しさん必死だな

AAS

NG

> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。

2018/11/13(火)12:14:55.86(C1nEhevK0.net)


8名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

功績?
聞いたこと無い

2018/11/13(火)12:19:06.75(5r0Ku03Id.net)


9過去ログ ★

AAS

NG

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