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正論言うね。任天堂は3DSの低レベルゲー作ってたせいでスイッチレベルでも開発陣がついていけてない。

1名無しさん必死だな [sage]
AAS
「親がびっくりしないようなグラにした」は完全に言い訳。
「した」ではなくノウハウがなくて「でき」なかった。
反論「でき」ないよね?

2018/12/14(金)19:17:27.89(ffnXGOB50.net)


24名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>1
妄想語られてもな
できないというソースよろしこ

2018/12/14(金)20:52:20.85(Cq4C+/gx0.net)


25名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

もう発想が写真取られたら魂抜かれるとか、
テレビは脳が溶けるとかのそれだな

2018/12/14(金)20:59:39.41(vDBjFur4a.net)


26名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>23
CEDECでの任天堂の講演でゼルダのマップ作りの手法を解説したらサードから大絶賛だったなそういや

2018/12/14(金)21:07:58.23(uQ22prNd0.net)


27名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

日本サードは資金力はあるがゲームを作る技術を持った人間が少ないんだろうな
北米のスタジオに任天堂資金ぶっこんで次世代に相応しいゲームを作ってもらうのがベター

2018/12/14(金)21:17:00.98(kk6k6OJW0.net)


28名無しさん必死だな

AAS

NG

ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

2018/12/14(金)23:54:08.99(+yk3lkwY0.net)


29名無しさん必死だな

AAS

NG

switchどころかWiiU用に作ったゲームですら4大GOTY総なめできるのにね

2018/12/15(土)00:15:45.93(D15yamXp0.net)


30名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

このスレは500レス超えないと>>1の給料下がる

2018/12/15(土)00:19:23.55(uGGMo/jh0.net)


31名無しさん必死だな

AAS

NG

ゲームは分かりやすくて操作性が良く、待たせずサクサク進行するのがいい作品。
繰り返しに強いというか、挑戦しがいがある要素が大事。
長いオープニングに長い状況説明に長いチュートリアルと長いry) はいくら金と手数がかかっても人を選んじゃう。

2018/12/15(土)00:49:02.38(q4cXHHAG0.net)


32名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

正論言うねって言ってる時点で

全くもって正論ではない
正論の意味を分かっていない

おわり

さげ

2018/12/15(土)00:51:44.25(ctV2MCp80.net)


33過去ログ ★

AAS

NG

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