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良かったな、ワンパンマンゲーム化だってよ

1名無しさん必死だな [sage]
AAS
ソースはCM

2019/06/26(水)02:06:14.07(+72SH/dl0.net)


570名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

サイタマ使えない方がそれっぽいよね多分

2019/07/01(月)04:33:01.85(qnHZrc+M0.net)


571名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

謎の組織によって作られたクローンサイタマとか、
そんな感じの出せば良いんじゃない?

2019/07/01(月)09:07:15.24(g9R0pato0.net)


572名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

サイタマがC級扱いなのは筆記試験がボロボロだったからだっけ?

2019/07/01(月)16:53:28.00(EL6lLLPW0.net)


573名無しさん必死だな

AAS

NG

ジェノスが主人公のが面白いで結論出てるだろ
パーツとか敵から集めてクセーノに改造してもらってるじゃん
ハゲマントは負けイベントのみお助けキャラとして登場すればいいんじゃね

2019/07/01(月)21:48:14.30(4knrKuVr0.net)


574名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

サイタマは道を歩く、迷う時間の方が長いので
ウォーキングのゲームだな

2019/07/01(月)22:02:59.82(FjHYPKsYa.net)


575名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

サイタマの持ちゲージが0になったらワンパン飛んできて終了でいいだろ
プレイヤーの実質勝利で世界観は壊れない

2019/07/02(火)01:23:29.95(eEyvMzFCa.net)


576名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>556
マイナー?
痛い池沼

2019/07/02(火)04:18:46.86(Z+RAYiq40.net)


577名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>536
オロチくらいタツマキならいけるやろ

2019/07/02(火)13:24:35.21(DoPTjNuPd.net)


578名無しさん必死だな

AAS

NG

キャラごとにコストがあって、合計コスト上限内でしかチームを組めない様にすればいい
で、ディシディアみたいにチームの誰かが3回やられたら負けになる

上限10で
サイタマ9、ボロス8、ガロウ8
タツマキ7、ジェノス5、ソニック5
無免ライダー1 みたいな
サイタマはぶっ壊れ性能なかわりに弱い味方を守らなきゃいけないハンデが付く

2019/07/02(火)20:32:45.11(HLkYplx1a.net)


579過去ログ ★

AAS

NG

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