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【AI】アニメキャラを無限に生成「Crypko」、PFNが提供 AIとAIを「敵対」させ、精度を向上させていく技術「GAN」を活用[04/04]

1しじみ ★ [sage]
AAS
AI(人工知能)ベンチャーのPreferred Networks(東京都千代田区)は4月3日、ディープラーニングを活用し、アニメキャラクターを自動生成するサービス「Crypko」(クリプコ)を始めた。まずはアニメ、イラスト、ゲームなどの制作企業に提供する。

(画像)

画像を生成するAIと画像を評価する別のAIを「敵対」させ、精度を向上させていく技術「GAN」(Generative Adversarial Network:敵対的生成ネットワーク)を活用した。生成したキャラには滑らかな動きをつけ、自然な表情を作ることも可能だ。パーツごとにユーザーの好みや意図も反映できるという。

(画像)

ブロックチェーン技術を応用し、キャラの生成・合成履歴と利用者をひも付けて管理する仕組みも導入。同社は「このような技術を組み合わせることで、世界に1つしかないキャラを生成できる」としている。

https://crypko.ai/#/

ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1904/04/news105.html

2019/04/05(金)07:19:10.00(CAP_USER.net)


89ニュースソース検討中@自治議論スレ

AAS

NG

アホカッペバカのグループ48人のキャラで同じことをしたらどうなるの?

2019/04/10(水)16:53:44.44(sjEh/PW+.net)


90ニュースソース検討中@自治議論スレ [sage]

AAS

NG

>>82
きしょ

2019/04/10(水)17:00:01.80(5H7W0DyR.net)


91ニュースソース検討中@自治議論スレ

AAS

NG

こうあるね

tps://twitter.com/quolc/status/1115796498002759681
昨夏インターン以来PFNで取り組んでいた #NeuralCollage 論文の新バージョンを公開しました。
中間表現のコラージュによってSNGANに加えBigGAN、StyleGANと幅広いモデルで空間的に制御可能な画像生成を実現しました。
(deleted an unsolicited ad)

2019/04/10(水)18:21:48.81(ZymeRXPH.net)


92ニュースソース検討中@自治議論スレ

AAS

NG

>>91続き
この技術はhttp://crypko.ai にも活かされています。 https://arxiv.org/abs/1811.10153

2019/04/10(水)18:22:24.74(ZymeRXPH.net)


93ニュースソース検討中@自治議論スレ

AAS

NG

結構萌えキャラにできるんだな

2019/04/13(土)08:55:36.69(0uwUB5cJ.net)


94ニュースソース検討中@自治議論スレ [sage]

AAS

NG

残念ながら廃れると思う
一回流行るかもしれないけど(またこれか……)みたいになる

2019/04/13(土)16:04:17.69(KaHhGT4t.net)


95ニュースソース検討中@自治議論スレ

AAS

NG

こういう技術の発展上には、
既存のアニメのフィルムを元にして、自動でキャラクターの絵柄を
置き換えて「新作」あるいは「リメーク」した作品を作るという
安易な道が開けているだろうな。

たとえば、宇宙戦艦大和のキャラクターを赤塚不二夫っぽいキャラに
変換したフィルムを作るとか。

2019/04/13(土)18:15:25.55(EBEpDMw3.net)


96ニュースソース検討中@自治議論スレ [sage]

AAS

NG

>>95
視聴者の好みでキャラデザを設定出来たりね
おもしろいかも

2019/04/13(土)23:16:02.86(1k17AC1k.net)


97ニュースソース検討中@自治議論スレ

AAS

NG

平面的2Dキャラデザインのものを、3Dっぽく変えたり、背景も
過去の数段マルチプレーンで絵を重ねていたのを、うまく3Dの奥行きが
連続的になるように絵を修正してしまうとか。
色塗りの変更などは朝飯前かもしれない。

2019/04/14(日)01:23:09.17(5ZpLdT3+.net)


98過去ログ ★

AAS

NG

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