119名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [age]
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]
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127名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]
2017/09/02(土)16:43:25.69(6UaE9GFp0.net)
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
すまん、ちょっと聞きたいんだが
条件満たしたトモエがいる間にルエルを使った時って、やっぱりダメージは増えない
のかな?
モンスターカードのダメージ量が発動時に決まるのであれば常時効果でも2ダメージ
増えそうだけど、処理時点で決まるのであればルーンが無くなった途端効果が切れて
ダメージ増加効果が無くなるから増えなさそう
条件満たしたトモエがいる間にルエルを使った時って、やっぱりダメージは増えない
のかな?
モンスターカードのダメージ量が発動時に決まるのであれば常時効果でも2ダメージ
増えそうだけど、処理時点で決まるのであればルーンが無くなった途端効果が切れて
ダメージ増加効果が無くなるから増えなさそう
2017/09/04(月)18:00:22.53(utbn361a0.net)
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]
効果の表記が「ルーンを捨て山に置く」が先に書いてある以上
ルーンを置くのを先に解決するからダメージ+2の効果は得られないね
ルーンを置くのを先に解決するからダメージ+2の効果は得られないね
2017/09/04(月)21:29:50.57(HCirlT9P0.net)
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]
表記として
「味方のルーンの数だけ相手の山札にダメージを与える。その後味方のキャラに付いているルーンをすべて捨て山に置く」
という表記ならトモエの効果は発動可能になるだろうけど
「味方のルーンの数だけ相手の山札にダメージを与える。その後味方のキャラに付いているルーンをすべて捨て山に置く」
という表記ならトモエの効果は発動可能になるだろうけど
2017/09/04(月)21:31:40.08(HCirlT9P0.net)
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]
>>120
ちょっと気になったから問合せにメールしてみた
ちょっと気になったから問合せにメールしてみた
2017/09/04(月)21:40:39.56(PA8Lzg3Y0.net)
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]
次のストラクが楽しみ
書き下ろしたくさんあるのいいね
書き下ろしたくさんあるのいいね
2017/09/06(水)00:28:25.33(FYzmHdcp0.net)
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]
ヘレナを再録orストラクに入れてくれ
ヘレナ難民が出始めてる
ヘレナ難民が出始めてる
2017/09/06(水)01:59:43.23(9zZS2Ia+0.net)
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]
2弾が出たおかけでヘレナ3積み必須ってほどでもないけどな
2017/09/06(水)17:49:34.25(GtygcX5u0.net)
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
ぶっちゃけレベルバランスとかマジでわからん
デッキ構築しても回らないのがほとんどで困る
デッキ構築しても回らないのがほとんどで困る
2017/09/07(木)08:53:06.94(/0VDGta30.net)
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]
ルエル使ったロマン砲デッキ考えてるんだが上手く行かないな
レナトモエとか感電とか使って極力防御しながらユイでルーン貯めていってる
んだが3色になっちまうし
何かいい方法あると思う?
レナトモエとか感電とか使って極力防御しながらユイでルーン貯めていってる
んだが3色になっちまうし
何かいい方法あると思う?
2017/09/07(木)09:23:14.81(0pvPlKqc0.net)