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白猫プロジェクト TCG 2

265名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]

AAS

NG

>>264
覚醒前だからあってる
覚醒ソアラはHPの上下激しすぎて難しそう

2017/09/27(水)02:48:19.24(TtIRaQhm0.net)


266名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/

AAS

NG

覚醒前に殴ると3点トリガー喰らうの辛い
一応バロンルカ入れてるけど偶に2枚引いたりしてやっぱり辛い…

2017/09/27(水)07:52:14.23(lSV/wA7D0.net)


267名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]

AAS

NG

強いデッキが思いつかない
へたっぴ

2017/09/27(水)20:49:35.53(TtIRaQhm0.net)


268名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]

AAS

NG

強いカードだけ入れりゃ強いデッキが出来るんだよ!ドンッ

2017/09/28(木)02:49:28.77(rP3SGclU0.net)


269名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]

AAS

NG

黄色で強いデッキを作ろうとすると8割くらいでティナ入れる形に

2017/09/28(木)07:26:17.05(jTYENLbB0.net)


270名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]

AAS

NG

カードプール少ないからデッキ自体は何を作っても今はそこまで差は開かない
だいたいの問題はプレイングの方に問題がある場合の方が多いかと

赤黄でアシュレイとゲオルグ一緒に入れてる友人みたいなのは知らん

2017/09/28(木)08:14:07.07(MTYLF7eX0.net)


271名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]

AAS

NG

>>270
逆じゃね?カードプールが少ないから一部の相性の良いカードが強くなって
デッキ毎の強さで差が開く

プレイングなんてこのゲームはキャラ出して殴るだけなんだしむしろそこで
差が開くなんて思えないわ、精々トリガー警戒で殴ってから展開するとか、
安易にキャラチェンジでは出さないとかぐらいしかやりようがない

どうせ最善の手を尽くしてもピンポイントでトリガー来たら辛いのは変わら
ないし・・・ご友人のデッキは俺もよくわからん

2017/09/28(木)09:29:33.19(BPwN9Gof0.net)


272名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]

AAS

NG

特に2弾出てから
1ターン目ヘレナ
2ターン目ヘレナで回収したヨシュア(ヨシオ)
3ターン目シャルから覚醒シャル
の流れがキツすぎてなあ

2017/09/28(木)11:31:21.74(BRKteqOd0.net)


273名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]

AAS

NG

>>272
PRのダグラスといいやたら赤は優遇されてる感ある

2017/09/28(木)11:47:49.64(3R0qW8ZY0.net)


274名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ [sage]

AAS

NG

>>271
本当これ
最善手でも、ヴァンガ以上にトリガーで勝敗決まる事が多々あるのが好き嫌いの別れるところ
中でも全OFFはタイミング次第で厳しい
新たにキャラ出さない限り、攻めもストップして留守番要員も次ターン壁に使えないとかマジ悪夢w

2017/09/28(木)17:54:25.11(jau2Rhd90.net)

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