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真・女神転生TRPG 15身合体

933NPCさん [sage]

AAS

NG

間違えた

反撃はダメージこそ格闘威力で出すけど「格闘攻撃」スキルではないし、
効果欄にも「格闘攻撃を行う」と書かれてないから裁定次第で乗らない
原作では乗るから乗っても違和感はないが

2021/09/12(日)22:00:31.77(???.net)


934NPCさん [sage]

AAS

NG

>>932
なるほど、その記載は見逃してた。
とすると、構えをして猛反撃しても、構えは残るのか、、、あれ?
ひょっとして猛反撃しても気合いは残るのか??

2021/09/14(火)09:08:41.94(???.net)


935NPCさん [sage]

AAS

NG

>>933
なるほど、ありがとう。
原作にも構えってあるのね。しらなかった。
ちなみに、原作の何に出てきますか?

2021/09/14(火)09:10:28.70(???.net)


936NPCさん [sage]

AAS

NG

真女神転生3以降のスキルがある原作シリーズには反撃(カウンター)スキルは一通り存在するよ、原作だと回避の代わりに選択ではなく物理攻撃を受けた時に確率で通常攻撃を返す自動効果スキル

金剛神界の記述通りに従うなら、まず反撃は格闘攻撃を行うと書いてない事情から構えスキルを集中する対象ではないけど
仮に別の攻撃に対して集中している最中に反撃しても、反撃はアクションに含まないので構えの効果はキャンセルされない
(ただし>>932の次の行にある通り、返し技はアクションに含むので、構えはキャンセルされる)

2021/09/14(火)15:08:33.03(???.net)


937NPCさん [sage]

AAS

NG

>>936
なるほど、ありがとう。また一つテクニックが増えたよ。
これまでは気合いが消えるの気にして回避してたけど、反撃系はやれる!

2021/09/15(水)09:36:04.85(???.net)


938NPCさん [sage]

AAS

NG

みんなに質問なんですが、マシンオペレーションを取っていないサマナーが、クラススタイル召喚で、マシン搭乗を取って使用した場合、どうなるのでしょうか?
マスター次第だと思うので、逆に聞いてみたいかな、と。

2021/10/15(金)13:37:33.11(???.net)


939NPCさん [sage]

AAS

NG

10日前だが答えてみる
@ マシン搭乗はマシン・オペレーターを前提条件にするよ派
  マシン・オペレーターがないと種族マシンをカード化できないからマシン搭乗取っても使えないとする考え
A 召喚搭乗するだけだからいいんじゃない派
  カードをどうやって調達するかが問題(マシン・オペレーターがないとカードハントすら許されないと読める)
  イニシアチブと回避が変更される使い捨てスキルと思えばそんなに強くないしと思ったけどピットボール回避26%あって驚いてる
自分がGMやるならA、マシンのカード取得のためにイベントとか用意したくなる

2021/10/25(月)21:47:55.70(???.net)


940NPCさん [sage]

AAS

NG

退魔生徒会伯林時迷宮を読んでいる。
適当やってるとこ見つけてムカつく。羽ばたきは衝撃相性だから、猛反撃できないはず(猛反撃は基本的には剣相性にしか効かない)なのに!!楽しててずるいぞー、と思う。

2021/12/10(金)23:32:59.59(???.net)


941NPCさん [sage]

AAS

NG

後出しだが異形科学で反撃は格闘攻撃全般に適用可能な追加ルールが増えてる

2021/12/10(金)23:41:54.65(???.net)


942NPCさん [sage]

AAS

NG

知ってる。しかもそれを適用するかどうかはGM判断なのもねー。

2021/12/10(金)23:46:00.82(???.net)

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