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 一機失うと立て直しが難しい

24NAME OVER [sage]

AAS

NG

ウィンズオブサンダーは
ダメージを受けると、パワーダウンで火力がゴソッと下がるから
敵を倒し切れなくなって、復活できずになぶり殺しにされる事が多い
これも最強段階から落とさないのが攻略法になる
ライフ制とかコンティニューが、敵を覚える猶予を与えるものでしかない

2021/04/14(水)03:14:19.57(/ZQcExkS0.net)


25NAME OVER [sage]

AAS

NG

ゲームの名人がパワーアップを維持したまま先に進んでそれを凡人達が群がって眺める、という構図になるようにゲームが設計されているとしか思えない
強者優遇でそれ以外は復活させる気がない、容赦なく厳しい世界

2021/04/16(金)12:17:00.07(D4Y1p7Kl0.net)


26NAME OVER [sage]

AAS

NG

あさりよしとおのカールビンソン読んでたら、
バラデュークとかタイムギャルの頃(85?)に描かれた回に
「途中で死んではいけないコナミのゲーム」とか書いてあってワラタ

2021/04/17(土)21:25:06.98(PTMllZsF0.net)


27NAME OVER [sage]

AAS

NG

昔はそういうゲームを硬派だと思い込んでいたが、ただのアーケード仕様で金を稼ぎたいだけなんだよな
ミスを許さないゲームは単に白けるだけ

2021/04/21(水)18:13:45.21(R+iaR9G50.net)


28NAME OVER

AAS

NG

いや、最強状態なら難易度が下がり過ぎてしまうゲームなんて
アケゲーとしてはむしろ欠陥だろ

2021/04/21(水)22:37:11.80(o8I+B1bC0.net)


29NAME OVER [sage]

AAS

NG

最強状態なら難易度が下がり過ぎてしまうというより、最強状態を維持しないとクリアはほぼ不可能ってことだろう

2021/04/22(木)11:24:57.52(JZIxoegl0.net)


30NAME OVER [sage]

AAS

NG

アーケードのグラディウスIII
復活がほぼ無理だから当時のプレイヤーは残機がいくらあっても一機死んだら捨てて行ったの覚えてるわ

2021/04/23(金)22:25:30.90(w8t5IwOya.net)


31NAME OVER

AAS

NG

今日びswitchやらPS4やらでレトロゲーを買えるけど
実際遊ぶと1機失ったらもうやる気を無くしてしまう
立て直しまでする気力が湧かない

2022/07/08(金)15:08:26.00(v6KGKOGH0.net)


32NAME OVER

AAS

NG

昔ってかアケゲーの特徴やろ
家ゲーオリジナルはそんなでもなかったし

2022/07/16(土)01:20:08.68(vEbmD83ta.net)


33NAME OVER

AAS

NG

パワーアップしないとスピードアップしないようなゲームはいただけないね。
スピードぐらいは最初から十分にあるか、自分で選択できるようにするべきだろう。
その点ではハドソンシューティングは良かった。自機のスピードさえ十分にあれば、
まだ諦めずに続けようって気になる。

2022/07/21(木)07:56:58.14(4mQAj1Z70.net)

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