Moho(Anime Studio/Anime Creator) 5
1名無しさん@お腹いっぱい。
AAS
993名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
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1000名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
10011001
1002過去ログ ★
AAS
ベクターベース、シンプルなUIで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなします。
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。
Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、
パースをもつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。
興味のある人、雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
------------------------------------------------------------------------------------------
◆ 公式
http://my.smithmicro.com/anime-studio-2D-animation-software.html
◆ 日本語版
http://www.e-frontier.com/smithmicro/moho/
◆ フォーラム(英語)
http://www.lostmarble.com/forum/index.php
◆ サンプル
https://youtu.be/-7Mr102mll4
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。
Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、
パースをもつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。
興味のある人、雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
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◆ 公式
http://my.smithmicro.com/anime-studio-2D-animation-software.html
◆ 日本語版
http://www.e-frontier.com/smithmicro/moho/
◆ フォーラム(英語)
http://www.lostmarble.com/forum/index.php
◆ サンプル
https://youtu.be/-7Mr102mll4
2019/06/15(土)20:41:31.75(S+JNVgk0.net)
993名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
金属の画像は変形するの?
画像をメッシュを変形するならこれのゴリラの顔変形のようなやり方が良さそう。
https://www.youtube.com/watch?v=OMTZ-27dGeU&t=1886s
画像をメッシュを変形するならこれのゴリラの顔変形のようなやり方が良さそう。
https://www.youtube.com/watch?v=OMTZ-27dGeU&t=1886s
2021/11/23(火)14:28:57.71(fEl2FRxV.net)
994名無しさん@お腹いっぱい。
場違ならすいません。アニメソフトを購入したく悩んでいて質問しました。AfterEffectかmohoで悩んでいます。使ったことある人に聞くのが1番だと思いまして。mohoはスマートボーンというのがあって動きを記憶させることができるみたいですが、AfterEffectでも同じ事はできるのでしょうか。AfterEffectを使いたい理由はアニメーションとエフェクトをソフトを切り替えることなく同時に編集できそうだし、AfterEffectのみで完結してくれそうだからです。思い違いかもしれませんが。 mohoとAfterEffectのメリットデメリットがあれば教えて欲しいです。ただ安いから敷居が低いから使っている。AfterEffectの方ができることも多くて'mohoでできることならAfterEffectでもできると言うならAfterEffectを考えています。
2021/11/23(火)21:58:55.98(rR0I7eOx.net)
995名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
AEでリグスクリプトのDuIKやピン移動やシェイプを変形したり色々してアニメ作っている人いるけど
スマートボーンに似たこと出来るのかはしらない。
その辺はAEオンリーの人に作りたいか作例出して聞かれると良さそう。
一つでやるのが理想だけれど、専門ソフトを扱う方が効率的な場合が多いので
ベクター 下書き:クリスタ→トレース:AffinityDesigner→アニメーション:MOHO→映像処理:AE
ラスターだったら画像:クリスタ→アニメーション:Spine→HitFilmPro使ってる
スマートボーンに似たこと出来るのかはしらない。
その辺はAEオンリーの人に作りたいか作例出して聞かれると良さそう。
一つでやるのが理想だけれど、専門ソフトを扱う方が効率的な場合が多いので
ベクター 下書き:クリスタ→トレース:AffinityDesigner→アニメーション:MOHO→映像処理:AE
ラスターだったら画像:クリスタ→アニメーション:Spine→HitFilmPro使ってる
2021/11/23(火)23:01:57.33(fEl2FRxV.net)
996名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
ひとまずアフターエフェクツでDUIKいじってみて十分と思えばそのまま使って
https://rainboxlab.org/tools/duik/
うーん、やっぱ気になると思えばMOHOの安い時に購入したらいいんじゃないだろうか
https://rainboxlab.org/tools/duik/
うーん、やっぱ気になると思えばMOHOの安い時に購入したらいいんじゃないだろうか
2021/11/23(火)23:14:15.72(fEl2FRxV.net)
997名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
埋めようかとおもったら新スレ無いのか.
誰か頼む
誰か頼む
2021/11/24(水)16:17:10.64(eOPj+wSG.net)
998名無しさん@お腹いっぱい。
BlackFrydaysale
https://moho.lostmarble.com/
https://moho.lostmarble.com/
2021/11/25(木)23:26:41.51(DMDQ1u8+.net)
999名無しさん@お腹いっぱい。
2021/11/28(日)11:40:10.39(2sQh1H6a.net)
1000名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
Moho(Anime Studio/Anime Creator) 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1638795504/
2021/12/06(月)21:59:56.44(LYVwAVQw.net)
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