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オクトパストラベラーなんかが売れたら日本の業界は終わり

1名無しさん必死だな
AAS
ガラパゴス ジリ貧確定へ。
最新技術に技術的に&コスト的についていけなくなった日本メーカーの人間が、
無理やりこういう回帰をさせようとしているのだろうか。

2018/07/19(木)22:34:05.27(aPnHvCAt0.net)


140名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

コストをただかけることを技術と言うのは止めろ
そもそも技術が劣るスクウェアをどうにか持ち上げたいからできたアホな思想だぞ

2018/07/20(金)12:01:49.35(MKL21z5I0.net)


141名無しさん必死だな

AAS

NG

日本のゲームづくりはいかにしてプレイヤーに暇潰しさせるかがモットー
だから簡単な謎解きも時間稼ぎのイベントでしかない
あっち行ったりこっち行ったりさせるのも暇潰しの作業として成り立ってる

海外とは発想が逆なのよ

2018/07/20(金)12:10:40.06(BV01Kd5CM.net)


142名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>141
ん? 洋ゲーこそポイントされたロケーションを回るだけじゃね?

2018/07/20(金)12:18:50.08(FlKzrIX/r.net)


143名無しさん必死だな

AAS

NG

1本道を好むのは民族性
日本人は個性より協調性
だからリーダーに右習えする習性がある

ゲームで言えば主人公がリーダーに相当
決してプレイヤーがリーダーではない
なので物語を自分で作って行くのではなくなぞっていく方が安定する
想像力は皆無なので与えられたものに納得していくのが日本人
俺について来い!!!ではなく、あなたに着いていきます!!!ってこと

ゲームって本来プレイヤーが主人公を操るんだけど
日本人はゲームの主人公にプレイヤーが操られてるのが特徴

2018/07/20(金)12:23:31.72(BV01Kd5CM.net)


144名無しさん必死だな

AAS

NG

>>143
ん? そんなん言ったらこのゲームその真逆な特徴強くね?

2018/07/20(金)12:30:08.90(BgJWMwAl0.net)


145名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

ゲームでも何でも無い総当たりAVGやノベルゲームが売れてた国だからな
能がないのは仕方ない

2018/07/20(金)12:36:10.83(uyjZCts0M.net)


146名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>104
タコのグラは綺麗だと思ってたけど実際に体験版やったら肩透かし食らったぞ
汚いよ

2018/07/20(金)14:58:04.69(M4YsfFtp0.net)


147名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

【なりゆき】ネット界最高峰の識者のオクトパストラベラーレビュー
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532056060/

2018/07/20(金)15:20:58.90(UhlkRvMK0.net)


148名無しさん必死だな [sage]

AAS

NG

>>139
「『誰でも勝てる・誰でも解ける』から脱却」したら、勝てない・解けない奴からは称賛と真逆のフィードバック出るじゃん?

で、たぶん日本客の大半は本来「勝てない・解けない」側だったんだと思うよ
それこそ1億人いたらそのうち9000万人くらいは

>>142
流れから察するに、「洋ゲーは客に挑戦させるもの、和ゲーは客に接待するもの」って話かと

2018/07/20(金)18:16:57.92(n4vqReW80.net)


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AAS

NG

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