アトラス「世界樹の迷宮は3DSでは最後。次の新作を開発中」 Switchで世界樹クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
1名無しさん必死だな
AAS
36名無しさん必死だな
37名無しさん必死だな
38名無しさん必死だな [sage]
39名無しさん必死だな
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43名無しさん必死だな
44名無しさん必死だな [sage]
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AAS
【速報】『世界樹の迷宮』はこれからも続く! シリーズがさらなる展開に向けて“胎動”していることをアトラスが明言!
【アトラス・小森成雄氏からのメッセージ】
「『世界樹の迷宮X』は、世界樹シリーズにとって遂に10作目の作品となります。
ここまでシリーズを続けてこられたのは、ファンの皆様が今日までこのタイトルをプレイし支えてくださったおかげです。本当にありがとうございます。
当初からお伝えしている通り、『世界樹の迷宮X』はこれまでの世界樹シリーズの集大成であり、かつ3DS最後の世界樹となります。
ですが、もちろんそれは「3DSでは」最後という意味です。3DS最後のタイトルとは、すなわち次の段階のはじまりの宣言に他なりません。
皆様に支えられてここまで来た世界樹は、全く新しい世界に向けて、今、胎動しているのです。
この情熱を、出来るだけ早く、目指すべき形として産み出せるよう励んでいきますので、これからもよろしくお願いいたします」。
https://s.famitsu.com/news/201807/28161567.html
【アトラス・小森成雄氏からのメッセージ】
「『世界樹の迷宮X』は、世界樹シリーズにとって遂に10作目の作品となります。
ここまでシリーズを続けてこられたのは、ファンの皆様が今日までこのタイトルをプレイし支えてくださったおかげです。本当にありがとうございます。
当初からお伝えしている通り、『世界樹の迷宮X』はこれまでの世界樹シリーズの集大成であり、かつ3DS最後の世界樹となります。
ですが、もちろんそれは「3DSでは」最後という意味です。3DS最後のタイトルとは、すなわち次の段階のはじまりの宣言に他なりません。
皆様に支えられてここまで来た世界樹は、全く新しい世界に向けて、今、胎動しているのです。
この情熱を、出来るだけ早く、目指すべき形として産み出せるよう励んでいきますので、これからもよろしくお願いいたします」。
https://s.famitsu.com/news/201807/28161567.html
2019/01/19(土)13:54:48.15(6zeXUMdOd.net)
36名無しさん必死だな
裏切りのアトンコwwwwwwwww
2019/01/19(土)15:37:38.99(d6B7V1hY0.net)
37名無しさん必死だな
スマホだと思うが、マルチという選択肢が出てこないのがお前らの限界
2019/01/19(土)15:39:24.07(/5Ts039X0.net)
38名無しさん必死だな [sage]
まあ第一と第二の勢力争いというのが裏にありそうだからな。
長年エースとして君臨してきた第一としては第二の存在感がどんどん増していくのを苦々しく感じているのだろう。
結果としてPSシンパの第二に反発する形で第一の任天堂シンパの色合いが濃くなっていく。
逆に言えば第一の任天堂シンパの色合いが濃くなっていくから増々第二はPSシンパになっていく。
こういう図式なのだろう。
長年エースとして君臨してきた第一としては第二の存在感がどんどん増していくのを苦々しく感じているのだろう。
結果としてPSシンパの第二に反発する形で第一の任天堂シンパの色合いが濃くなっていく。
逆に言えば第一の任天堂シンパの色合いが濃くなっていくから増々第二はPSシンパになっていく。
こういう図式なのだろう。
2019/01/19(土)15:51:08.29(4TduxTWg0.net)
39名無しさん必死だな
オートマッピングになったら楽になるね
2019/01/19(土)16:00:19.42(KDc/S8HR0.net)
40名無しさん必死だな [sage]
過去作含めてsteamでシリーズ展開して欲しいんだけどな
海外にもこの手のゲームは受けるでしょ
海外にもこの手のゲームは受けるでしょ
2019/01/19(土)16:06:33.06(DnFzVG6w0.net)
41名無しさん必死だな [sage]
オートマッピングもいいけどやっぱり手書きマッピングの方が迷宮を踏破しているという実感が湧く。
2019/01/19(土)16:08:36.86(4TduxTWg0.net)
42名無しさん必死だな [sage]
手描きも最初は面白かったけどオート実装されてからはもうめんどくさくなってしまったわ
2019/01/19(土)16:13:33.57(OiVLTX7Ha.net)
43名無しさん必死だな
素材売って新しい装備買うってシステムがとことん俺の性分に合わなかった
スキルの取捨選択も常にモヤモヤが付きまとって嫌だった
スキルの取捨選択も常にモヤモヤが付きまとって嫌だった
2019/01/19(土)17:45:24.03(cZsT2/UUd.net)
44名無しさん必死だな [sage]
世界樹って俺みたいにwiz経験者には刺さる部分が多いシリーズだったな
なんだかんだ作毎に便利になってったがマップを自分で書き込んでいく満足感ってのも久し振りだったし
なんだかんだ作毎に便利になってったがマップを自分で書き込んでいく満足感ってのも久し振りだったし
2019/01/19(土)20:37:06.03(4Eo2EjxL0.net)
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