【DC】 Dreamcast総合スレッド27nd 【エミュ】
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927名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

上で質問しましたDemulで
CAPCOM VS SNK 2 でOPムービーのリュウと京のみ大きくでる箇所のキャラが少しだけそこそこ大きいブロックみたいなのがキャラに被さります。

(画像)
(画像)

Demulの仕様、PCのスペック不足、グラフィック不足、設定等何かあると思います。
仕様ならどうしようもないのですが理由を知りたいのでわかる方教えてくれませんか?

度々すみません、調べてもわからないのでよろしくお願いします。

2020/02/22(土)09:54:40.23(0yxCRfXF0.net)


932名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

皆さんご指摘お試しアドバイスありがとうございます。
設定は無知なものでインストール時より下記サイトを読んで
画面の対比のみ4:3であとは同じ設定にしました。

http://osakablog.info/2018/09/14/gpd-win-2%E3%81%AB%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AEdemul%E3%82%92%E5%85%A5%E3%82%8C/

設定が問題だったことが原因だったんですね。

2020/02/22(土)11:56:55 0yxCRfXF0.net


935名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]

AAS

NG

ありがとうございました。
原因がわかりました。

Max layers を上記サイト通り8にしていたのですが16にすることで正常に表示されました。

Demulはよく重いと書いてありサイト通りの設定で処理が軽くなるようなので同じにしていたのですが、こういうこともあるんですね。

layersとは絵を重ね合わせること、画像処理のことで自分にはよく意味がわかりませんが解決してよかったです。

2020/02/22(土)15:03:49.06(0yxCRfXF0.net)


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