【鳥山】ドラゴンボール超 アンチスレ★93【老害】
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2名無しさん@お腹いっぱい。

AAS

NG

★フランス人と東映の質疑応答★
Q.80人を戦わせるっていうのはすごい難しいことなんでしょうか?
A.今僕らやってますからね 難しいかなと思ったんですけど…やってみたら面白いですね そんな難しいってことじゃないです

Q.孫悟飯が重要性を失くしてると思います あと魔人ブウが痩せたりしてるのはフィギュアのためだったりしますか?
A.全然違います 鳥山さんの原案でそういうのが来るんです 弄ったり変化をつけて遊びたいんじゃないですかね
 心配しなくても孫悟飯や魔人ブウが活躍する場面も出てくるんじゃないですかね

Q.日本以外の海外では大人がメインで見ていますが作成する際にそういうターゲットを考慮していますか?
A.それは我々も分かってはいますが、あくまで我々は日本国内向けに作りますので小学生、中学生…少年ジャンプの読者層を基準にして作られています
 過去のドラゴンボールや、GT、Zにしましても同じ作り方をしていますので
 この辺はドラゴンボール当初から作り方は変わっていないと考えていただくのがいいと思います

Q.東映アニメーションに鳥山さんの原案を変えさせる力はあるんでしょうか?
A.そんなことは基本ないです 基本ないですが、一部をこういう風にしてくれないかなとお願いすることはありますが、神に対して変えろっていうことはないです

Q.1話を作成するのにどれくらい時間がかかりますか?
A.シナリオからだと6ヶ月 アニメーションからなら4ヶ月

Q.なぜトランクスは紫色だったのに青い髪になったんですか?
A.え?トランクス青い髪だったっけ?紫じゃない?変えてないよ?ブルーのこと?
(しばらく悩みファンに画像見せてもらい)・・・・・・・・・・あぁ未来編か これに関しては鳥山先生からしっかりとした色の指示がきました

Q.悟天やチビトランクスが今後活躍することはありますか?
A.原案による

Q.ヤムチャがコミカルなキャラになったのは鳥山さんの指示?
A.鳥山先生の原案がそうなってる

動画リンク[YouTube]

2018/04/14(土)09:03:55.38(2Ydz6KkJ0.net)


3名無しさん@お腹いっぱい。

AAS

NG

http://youtu.be/FKbW4L7oXQ4

Q.80人を戦わせるっていうのはすごい難しいことなんでしょうか?
A.今僕らやってますからね 難しいかなと思ったんですけど…やってみたら面白いですね そんな難しいってことじゃないです

第二宇宙 撃墜数3 残り人数0
第三宇宙 撃墜数1 残り人数0
第四宇宙 撃墜数2 残り人数0
第六宇宙 撃墜数12 残り人数0
第七宇宙 撃墜数53 残り人数3→1
第九宇宙 撃墜数1 残り人数0
第十宇宙 撃墜数0 残り人数0
第11宇宙 撃墜数5 残り人数1→0

★参考資料:アニメマーケティング白書 2017年★
※ドラゴンボール超 視聴層※
*5-*9歳 12%
10-19歳 17%
20-29歳 13%
30-39歳 26%(1位)
40-49歳 18%(2位)
50-59歳 10%
60-69歳 *4%

2018/04/14(土)09:08:31.92(2Ydz6KkJ0.net)


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