【namcot】ワギャンランドを語ってみるスレ 3
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2NAME OVER [sage]
AAS
NG
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
2006/07/16(日)13:46:44(???.net)
3NAME OVER [sage]
AAS
NG
「ワギャンランド」関連タイトル
■ ファミリーコンピュータ ■
ワギャンランド 89.02.09 4,900
ワギャンランド2 90.12.14 5,800
ワギャンランド3 92.12.08 5,800
■ スーパーファミコン ■
スーパーワギャンランド 91.12.13 8,300
スーパーワギャンランド2 93.03.25 8,300
ワギャンパラダイス 94.12.16 8,800
■ ゲームギア ■
ワギャンランド 91.07.26 4,000
他、携帯アプリでも「スーパーワギャンランド」、
「メガワギャンランド」の2作品が配信中。
2006/07/16(日)13:49:27(???.net)
4NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/07/16(日)19:23:53(???.net)
5NAME OVER [sage]
AAS
NG
スレ保全の為に ワギャパラ全ステージのPASSを前スレから
ワギャンのむら:すたあと
ほほえみのき:おおかみ
たびだち:うみねこ
たいりくだな:あおのり
ゴロゴロみさき:ふなむし
ナマーズいせき:うらない
シバレーどうくつ:はらまき
おおなだれ!:えんとつ
ハリモグどうくつ:たいまつ
ふんかこう:かるめん
だいふんか!!:しまりす
ナスビーのもり:くつした
なぞのくも:もちつき
モクモえいせい:おおあめ
えいせいのひみつ:ちりとり
すいちゅうダクト:かわうそ
うんぱんトロッコ:とんかち
マリンベース:あきかん
あくまのけいかく:からくり
ちんぼつせん?:そらまめ
あんこくかいこう:はるさめ
サラサくうどう:いしころ
フォーリンダウン!:せめんと
サボテンいわ:つちのこ
ジュエルケーブ:はんさむ
きちせんにゅう:にんにく
ナマーズきち:みけねこ
ピンチ!ワギャンとう:おしうり
ラストバトル:さいころ
2006/07/19(水)04:29:27(???.net)
6NAME OVER [sage]
AAS
NG
FC1,2が売ってないんだな、これが
2006/07/19(水)17:08:32(???.net)
7NAME OVER [sage]
AAS
NG
すぐそこがエミュじゃよ
2006/07/20(木)14:53:08(???.net)
8NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりと数字パネルだけ対戦ゲームで出せやこら
2006/07/22(土)07:04:46(???.net)
9NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>8 どうせなら全部出せ、と
早押ししりとりは神だった
キラーパスを取って試合終了にして、って言う流れがもう最高
一発目にシープとって終了とかよくあるしな
2006/07/22(土)23:27:22(???.net)
10NAME OVER [sage]
AAS
NG
相手より少ないのに裏読みして自滅した時は切なかった。
2006/07/24(月)01:59:43(???.net)
12NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/07/26(水)01:05:33(???.net)
13トラックバック ★ [sage]
AAS
NG
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 【業界】「パックマン」「リブルラブル」で知られる岩谷徹氏がバンダイナムコゲームス退社を表明
[発ブログ] ゲーム速報@2ch掲示板
news19.2ch.net 2006/08/01(火)00:57:36(???.net)
14NAME OVER [age]
AAS
NG
>>13 報告サンクスコ
ゲームクリエーターが、後進育成の為に教鞭をとるのか…。
先人の技術が受け継がれることは、価値があることだと、漏れは思う。
しかし
<<ここはワギャンスレ Dr.デビルには容赦なし>>
2006/08/01(火)15:14:23(???.net)
15トラックバック ★ [sage]
AAS
NG
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 【バンダイナムコ】岩谷徹【パックマン】
[発ブログ] ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
game10.2ch.net</a>
2006/08/01(火)23:09:35(???.net)
17NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーワギゃンランド2は音楽がいい
2006/08/16(水)07:46:19(???.net)
18NAME OVER [sage]
AAS
NG
Dr.デビルの声は青野武がいいかも
2006/08/24(木)12:28:16(???.net)
19NAME OVER [age]
AAS
NG
2006/08/31(木)17:16:28(???.net)
21NAME OVER [age]
AAS
NG
>>20 バンダイナムコの携帯サイトがそれに当たるんだろうが、
今のところ、ワギャン関係は、アプリと待ち受け画像しか、
配信されていない様子。
個人サイトとなると、全く分からないとです…。
2006/09/02(土)21:47:55(???.net)
22NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>20 個人サイトにあるmidiやmp3を変換する方法があるけど携帯電話の機種に
よります。
着うたが使えるんだったらゲーム中から録音→変換と言う方法もあります
個人サイトは漏れも分からないのでググって。
2006/09/02(土)22:34:19(???.net)
23NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/09/03(日)00:32:34(???.net)
24NAME OVER [sage]
AAS
NG
DSでワギャン全作を収録したワギャンコレクションとか出ねぇかなぁ
2006/09/04(月)09:44:41(???.net)
25NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>18 ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、内海賢二ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
2006/09/06(水)04:43:18(???.net)
28NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>26 どっちゴールしても同じなんじゃないの?
>>27 それはよくあるな。パーフェクト寸前に「ん」がついて負けてしまった・・・。
2006/09/12(火)00:57:40(???.net)
31NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンを歩かせるとき、無意識のうちにBボタンを押しっぱなしになっています。
それはスーパーマリオのBボタンダッシュの名残です。
2006/09/23(土)07:14:17(???.net)
32NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>21 P900iが推奨らしいけど、SH902iでも自分はよかったです。音楽の部屋にファミコンのワギャン1、2がありました。
http://www.n-brian.com/i/itiran.html 2006/09/24(日)21:19:24(???.net)
3332 [sage]
AAS
NG
2006/09/24(日)21:21:44(???.net)
34NAME OVER [sage]
AAS
NG
一作目、ワギャコプターなしでクリアできた時の気持ちといったら
2006/10/15(日)18:37:56(???.net)
35NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンなつかしいwようつべで別の動画みてたらワギャンの裏エンディング
なるものを発見したのでついみてしまった。あの爺さんとの最後の戦いは
最高に燃えた。2週目にアイテムナシでクリアするのが最後の面でどうしても
できなかったけど(最後の面の長距離ジャンプがどうしても上手くできなかった。)
エンディングで恐ろしい顔した木が笑顔に変わったのがすごくうれしかった。
ワギャンはタケコプターが無いとクリアがむずかしいな。
でも戦いで健闘すると敵が感動してくれるので良かった。
2006/10/15(日)19:26:32(???.net)
36NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンランド2のラスボス(守護者)相手に
しりとりを青まで粘って負けた時の、あの台詞に泣いた。
赤だと詰まらせても勝ちにならないのになぁ・・・
2006/10/15(日)20:13:34(???.net)
37NAME OVER [sage]
AAS
NG
過去ログと今のスレ読んでたら欲しくなってたった今中古で買ってしまった。
初代ワギャンと2とSFC版ワギャン1を。
初代ワギャンはも一度やりたくて買った。2とSFC版はラスボスあたりの音楽などが
カッコイイらしいのでつい釣られて買ってしまった。
いつ届くかワクテカ。
2006/10/17(火)08:34:38(???.net)
39NAME OVER [sage]
AAS
NG
まっ まさかっ
パーフェクト!?
ワ ワギャン おそるべし・・・
ピリリリリリ シュビバヴァアァー
2006/10/19(木)22:47:16(???.net)
40NAME OVER [sage]
AAS
NG
ギンコはガンシップからほほえみの木へ火の付いたタバコを投げ捨てる。
当然、2400フィートの低空でポーンとね。
2006/10/20(金)06:18:13(???.net)
41NAME OVER [sage]
AAS
NG
今日通販で届いたのでさっそくプレイ。
スーファミ版ワギャンをやった。これは初めてだからお子様モードでプレイ。
うわさのモザイク当てにびびった。なんだこれ、未プレイの自分にはライオンとか
アルマジロとか空き缶とかまだ見たことの無い敵を当てるなんて到底できないので
何度か死んだ。(一問当てれば勝てるのに)あと数字のはお子様コースなんで
簡単すぎた…。しりとり、神経衰弱なども久々で楽しかった。しりとりで紅玉を
やったら相手にクラブで返されてアボンした。はじめて見る絵は何の絵だかよく
わからないものがあったし。(ルーレット、絵の具、ドライバーなんか香水だと思ってた)
氷の滑り台面白かった。あとクレバスを台だと勘違いしてそのまま落ちて死んだ。
落ちる音が異様に長くてワロタ。エンディングまで2時間かかった。
しかしデビルの戦闘のセリフが雑魚的と一緒なのはいかがなものかと思った。
確か初代ファミコンでは違っていたはずなのに。
2006/10/20(金)15:40:49(???.net)
42NAME OVER [sage]
AAS
NG
ギャは弱すぎて使えない。
2006/10/21(土)20:54:00(???.net)
43NAME OVER [sage]
AAS
NG
ガーのseがすきだった
2006/10/22(日)14:08:23(???.net)
44NAME OVER [sage]
AAS
NG
ゴルフがスプーンだってさ。
負けたよ。
2006/10/22(日)15:07:45(???.net)
45NAME OVER [sage]
AAS
NG
まぁ・・・わかってるとは思うが、
3番ウッドのことをスプーンという。
2006/10/22(日)16:43:22(???.net)
46NAME OVER [sage]
AAS
NG
WANGANがワギャンにみえた人は馬鹿
2006/10/24(火)14:11:06(???.net)
47NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/10/24(火)18:58:25(???.net)
48NAME OVER [sege]
AAS
NG
ワギャンミッドナイト
2006/10/25(水)13:31:48(???.net)
49NAME OVER [sage]
AAS
NG
らっぱを選択しようとしたら手がすべってとなりのを選択してしまった。
しかもそれが運悪く落下傘…。
あと1ポイントで勝てたのにorz
2006/10/25(水)14:33:20(???.net)
50NAME OVER [sage]
AAS
NG
やまかんということばをわぎゃんではじめてしった。
2006/10/26(木)17:21:03(???.net)
51NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりが大好きだったな
2006/10/26(木)18:51:26(???.net)
52NAME OVER [sage]
AAS
NG
さっきまでゲームやってて思ったんだけどもしかして数字探しも数字の並び方に
法則がある?さっきやってたらあった気がした。
しかし招き猫との戦いは熾烈を極めた。何度コンティニューしたか。
2006/10/27(金)02:24:48(???.net)
53NAME OVER [sage]
AAS
NG
携帯版のwぎゃnやればいいよ
死の直前に一時停止すれば最初からになるから
2006/10/27(金)21:28:02(???.net)
54NAME OVER [sage]
AAS
NG
初代のエンディング曲が大好きだった
この曲聴きたさに毎日毎日プレイしていたなぁ〜…懐かしい
2006/10/29(日)00:24:12(???.net)
55NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/10/29(日)00:57:19(???.net)
56NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/10/29(日)12:35:36(???.net)
57NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>55見た。ワープ使うとこんなにも早くクリアできるのか。
つか勝負してるとき選択するのもかなり早いけど慣れればこんなものなんか。
2006/10/31(火)17:01:27(???.net)
58NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンのイラストはないかな〜?
2006/11/01(水)22:54:17(???.net)
59NAME OVER [sage]
AAS
NG
sf版のワギャンで最終面をワギャコプターじゃなくワギャナイザーで
クリアしようとしたが上上がってから最初の鉄球がぐるぐる回ってるところで挫折した。
ジャンプしながらリフトに乗って避けるんだろうけどうまくいかなかったので。
2006/11/02(木)21:01:49(???.net)
60NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンの重さはドラえもんくらいかな。
鉄のかたまりなので130キログラムへ達する。
2006/11/02(木)23:02:07(???.net)
61NAME OVER [sage]
AAS
NG
そういえばアーケードでもあったよね、ワギャン
恥ずかしくて出来なかったけどw
あとワギャザイナーはおもちゃでも出てたけど、買えなかったな〜
今はお金があってもモノがない…(´・ω・`)
2006/11/02(木)23:06:31(???.net)
62NAME OVER [sage]
AAS
NG
わわ、失礼
「ワギャナイザー」でした
2006/11/02(木)23:09:44(???.net)
63NAME OVER [sage]
AAS
NG
おもちゃのワギャナイザーがあったのか…!
知らんかった…!
2006/11/03(金)07:52:47(???.net)
64NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>58 なかなかないね、これぐらいしか見つからなかった
ttp://www1.dq5.jp/wagyan/
ttp://kemono.cc/birdra/img/c17.png
http://retrogames.jog.buttobi.net/_wagyanland.html >>61 見かけただけ結構貴重だよ
昔広報誌のNGに目撃情報募集してたぐらい出荷数が少なかったらしい
2006/11/04(土)01:36:43(???.net)
65NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>64それ見てはじめて人魚と一つ目の茶色い生き物の存在知った。
2006/11/04(土)11:37:03(???.net)
66NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンのCM(
>>19以外)どこかにないかなあ
SFCの2とパラダイスが久しぶりに見てみたい
2006/11/04(土)20:59:15(???.net)
67NAME OVER [sage]
AAS
NG
SFCワギャンの難しいモードを兄貴と協力して頑張ってクリアしたなぁ…
子供一人じゃ無理。
2006/11/05(日)02:25:25(???.net)
69NAME OVER [sage]
AAS
NG
あー、神様だ。難易度の名前覚えてないや。
あとは何だっけか?
しりとりだと答えが分かっても必殺のものはないかと少し考えるよなw
2006/11/05(日)10:37:59(???.net)
70NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>55見て初めて裏エンディングがあるってことを知った・・・
なんかデビルに愛着沸いてきたなー。ビッグプロトには追い返されるしw
でも兄貴を殺したのだけは許さん!
2006/11/10(金)02:16:10(???.net)
71NAME OVER [sage]
AAS
NG
55の2のクリア画像見てて思ったんだけど
なんで敵側にも雑魚としてワギャンがいるんだろう
ラスボスもでかいワギャンだし
SFC1でも司祭みたいな格好したでかいワギャンが
敵として出てきたよね
その時は仲間がみんな捕らえられてたのに
詳しい人教えて
2006/11/10(金)21:24:41(???.net)
72NAME OVER [sage]
AAS
NG
詳しくない人だが、ほほえみの木はワギャンの住む島とは別の島にある。
だから、ラスボスはほほえみの木の守護者だと解釈していた。
2006/11/10(金)23:29:55(???.net)
73NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>71 FC2は島の木が元気が無いから木の故郷に直す方法を調べに行く話で、
その故郷にあるほほえみの木を守ってるのが敵側のワギャンっぽいやつら
単によそもんにはこれ以上行かせん!なのか、
会うための試練みたいな感じなのかはよくわからんけど
ちなみにワギャンの種族の元になった種族だとかなんとか
SFC1は単に裏切り者かな
2006/11/11(土)00:00:33(???.net)
74NAME OVER [sage]
AAS
NG
ドクターデビルとワギャンは数十年後には友情が生まれるだろう。
エンディングや戦闘中をみて思った。
2006/11/11(土)00:11:36(???.net)
75NAME OVER [sage]
AAS
NG
SFC2で思いっきり共同戦線を張っているわけだが。
2006/11/11(土)01:02:12(???.net)
76NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/11/11(土)18:33:58(???.net)
77NAME OVER [sage]
AAS
NG
何か謎のゲームが…
www.ankohouse.com/j/Game1/u_tisato666.html
ワギャンランドのFC1〜3、SFC1のキャラクターの画像が
掲載されてるサイトがあったと思うんだけど、
どこだったかな…
2006/11/11(土)22:25:13(???.net)
78NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>55 2だけど、雲の面から2段ワープで行った方が早い気もするんだが、気のせいか?
2006/11/11(土)23:55:54(???.net)
80NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/11/14(火)22:28:24(???.net)
82NAME OVER [sage]
AAS
NG
つかワギャンのしゃべる所を見たこと無い。
2006/11/25(土)22:01:19(???.net)
83NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/11/25(土)23:22:58(???.net)
84NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>81 それは、エレメカ時代のワギャンの事ではあるまいか。
「ナンダヨウッセーナー」とか、「オマエナメテンノカー?」とか、そんな事を言う、
口の悪い怪獣…という設定だったらしい。
>>83 ;;;;... \ i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i' ミ川川川彡
;;;;;;;;::::...... \ i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i' ミ 彡
;;;;;;;;;;;;;;:::::::...... \i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i' \ 三 間. ア 三
;;. ヽ 三 違 ン 三
ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ // ̄ ̄ ̄フ 三 え. .カ 三
`ゝ _____\ .|/___ > 三 て │ 三
\..i' | `'i、) ,i'' | |/i,. 三 な. を 三
'i │ / 'i | | 'i, 三 い. 三
`、 / 'i, ,;' 'i,三 か 三
.ヽ────' i' ̄ ̄ ̄'i, ` ─ ' リ 三 !? 三
,i'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄'i.'i 彡 ミ
i' 、 , 'i 彡川川川ミ
(  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) ./⌒'i,
ヽ、_____________ ,,ノ, ──./ 'i,
\ 'i, 'i' / 'i,
'i 'i, i' │ 'i / \ 'i .'i
2006/11/26(日)01:38:03(???.net)
86NAME OVER [sage]
AAS
NG
つぼの裏読みで「びく」ってのには参った。
2006/11/26(日)18:43:52(???.net)
87NAME OVER [sage]
AAS
NG
「ミサイル」だか「ロケット」だかが「あかえんぴつ」になった時は焦った。
2006/11/30(木)00:54:28(???.net)
88NAME OVER [sage]
AAS
NG
俺的裏読みの初体験は「しゃもじ」→「ラケット」(FC1より)
2006/11/30(木)18:40:58(???.net)
89NAME OVER [sage]
AAS
NG
メガネ→かおのいちぶ
びっくりするより先に笑った
2006/11/30(木)22:26:20(???.net)
90NAME OVER [sage]
AAS
NG
スキーがグラススキー
どっちみちキで終わるとはいえ・・・。
2006/12/01(金)01:16:48(???.net)
91NAME OVER [sage]
AAS
NG
Dr.デビルは2では味方になったがね。
2006/12/01(金)20:24:49(???.net)
92NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンとはライバルという感じだね。
ラスボスのくせに線越えると負けても許してくれるし。
でもデビルってワギャンの仲間も殺したりしてるんだっけ。捕まえただけ?
2006/12/10(日)20:06:15(???.net)
93NAME OVER [sage]
AAS
NG
wiiでしょうもないゲーム作ってるヒマあったら早くDS版出せやごるぁ
2006/12/10(日)20:20:31(???.net)
94NAME OVER [age]
AAS
NG
>>92 殺されたというと、真っ先に上がるのが…
っ[ワギャンの兄]
ただし、Drデビルが兄以外のワギャンを殺めたどうかは、漏れにはわからん
>>93 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ 逆に考えるんだ
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 「Wiiでワギャンを出してくれてもいいや」と
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 考えるんだ
,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) |
2006/12/10(日)22:37:37(???.net)
95NAME OVER [sage]
AAS
NG
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
この岸辺露伴が今最も楽しみにしている事は、
Wiiのバーチャル・コンソールでFC・SFCのワギャンをプレイすることだ。
2006/12/10(日)23:32:25(???.net)
97NAME OVER [sage]
AAS
NG
ゲタ!
2006/12/13(水)16:32:23(???.net)
98NAME OVER [sage]
AAS
NG
しり取りじゃないです><
2006/12/13(水)21:25:48(???.net)
100NAME OVER [sage]
AAS
NG
クラッシュ なおみ
ワギャンの何がいいって、
センスが最高にいいとこだよな もう一度やりたい
新作ならなおよし
2006/12/23(土)14:36:49(???.net)
101NAME OVER [sage]
AAS
NG
2006/12/27(水)13:43:10(???.net)
102NAME OVER [sage]
AAS
NG
_
/ ヽ
. / |___
i |  ̄`ヽ、___
/!、____,ノ /´ `ヾー-、_
f´ _____ |┬┰┬ 、 i }
`ヾ´ `ヽ、 ! ヾ;;_.ツ Tヽ-''´
ヽ ____\ ヽ.__,.ノ jヽ、
,.イ'´ ヽ / ヽ
( ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ、___ ,/;;;ー─‐'
,.ゝ、__________二ニ< ヽ
!,.--、/ ̄ ̄ヽ.,/´ ゙̄ヽ.,,、 ヽ )ー<
,.-‐( f‐´;j {´ヽ |;;;; |'' jー‐' _ ヽ
! >ー::|ー´ `ー’,ノ、__ノ`ー ´ヽ_/´  ̄|
ヽ_| `WwW√ _,. --ニ‐ヽ.___ノ
,.-‐''´L, ,.-‐''´ `ヽ ヾ、
/ `1n、.,,.、 ,. / i 丶
L______|__]´ `'1_______|____|
2006/12/27(水)16:15:25(???.net)
103NAME OVER [sage]
AAS
NG
ミニワギャンかわいいお
2006/12/28(木)23:01:06(???.net)
104NAME OVER [wa-]
AAS
NG
スーファミ版のワギャンランドの神様モードをクリアーすると裏エンディング見れますでしょうか?
(`・ω・´)
2006/12/31(日)10:19:36(???.net)
105NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンの中の人が見れるとか?
2007/01/03(水)03:30:43(???.net)
106NAME OVER [sage]
AAS
NG
助けた仲間の数によって中の女の子が脱ぎます
2007/01/04(木)22:35:46(???.net)
107NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンのぬいぐるみないかな
すげえ欲しい
2007/01/06(土)01:58:59(???.net)
108NAME OVER [sage]
AAS
NG
最新作でねぇかなぁ
出たらハードごとかうんだがなぁ
2007/01/06(土)03:36:52(???.net)
109NAME OVER [sage]
AAS
NG
もの凄くDS向きなソフトだと思うんだけどな
2007/01/06(土)15:10:19(???.net)
110NAME OVER [sage]
AAS
NG
間違ってもPSPなんかでは出さないでほしいな
もじぴったんとか何故PSPで出したのかわからん
2007/01/07(日)23:56:34(???.net)
111NAME OVER [sage]
AAS
NG
はいはいにんしんにんしん
2007/01/07(日)23:57:40(???.net)
112NAME OVER [sage]
AAS
NG
こ・・こんな過疎スレにまでゲハの魔の手が及ぶとは・・
ワギャコプターじゃないほうを選んだら最終ダンジョンで
ゲームオーバーになった。
誰かあの全然ははねないジャンプ台を何とかしてくれ・・
2007/01/10(水)20:30:39(???.net)
113NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンが考えながらしっぽパタパタする動きは異常に可愛いな
2007/01/11(木)12:33:08(???.net)
114NAME OVER [sage]
AAS
NG
グラフィックはスーパーワギャンランド2が一番好き
2007/01/11(木)13:46:46(???.net)
115NAME OVER [sage]
AAS
NG
…改めて考えると子持ちで兄貴が死んでるという、
何とも重い設定なんだよな ワギャン
2007/01/11(木)13:51:31(???.net)
116NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワッ
2007/01/11(木)20:28:46(???.net)
117NAME OVER [sage]
AAS
NG
ギャ
2007/01/11(木)21:35:26(???.net)
118NAME OVER [sage]
AAS
NG
ガー
2007/01/11(木)21:48:10(???.net)
119NAME OVER [sage]
AAS
NG
ギャー
2007/01/11(木)21:56:30(???.net)
120NAME OVER [sage]
AAS
NG
無敵
2007/01/11(木)22:16:15(???.net)
121NAME OVER [sage]
AAS
NG
ボチャ あばばばばー
2007/01/11(木)23:39:22(???.net)
122NAME OVER [sage]
AAS
NG
何でザコに触れるとあんなに飛び上がってから死ぬの?
カタツムリとか明らかに痛くないじゃん。
2007/01/15(月)01:54:22(???.net)
123NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンはメカじゃないのか
水分多い生き物だぞ?
2007/01/15(月)02:22:58(???.net)
124NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/01/15(月)02:53:53(???.net)
125NAME OVER [sage]
AAS
NG
ボチャ あばばばばー
のやられ方が可愛くて好き
2007/01/15(月)21:36:52(???.net)
126NAME OVER [sage]
AAS
NG
後にワギャンは潜行が可能なように強化されました。
水の中を潜るときは電気モーターで動く。水中でガソリン発動機を始動すると、空気を急速に吸ってしまい、ワギャンは窒息してしまう。
ワギャンのCPUは以前はインテル486という非力なものでしたが、最近はペンティアム4へ換装され、数字探しや神経衰弱に強くなりました。
2007/01/16(火)05:22:58(???.net)
127NAME OVER [sage]
AAS
NG
はいはい、おもしろいおもしろい
2007/01/16(火)05:30:02(???.net)
128NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンのCPUは8ビット、動力はゼンマイでいいよ。
2007/01/16(火)11:08:07(???.net)
129NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/01/16(火)17:24:11(???.net)
130NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/01/17(水)12:00:05(???.net)
131NAME OVER [sage]
AAS
NG
そろそろ続編が出てもいいんじゃないか
2007/01/17(水)22:39:59(???.net)
133NAME OVER [sage]
AAS
NG
昔、何でこのゲームが好きだったか分からなかったが、
今思うと、ワギャンが可愛かったからだ。
実物(玩具)のワギャンはむかついたが、ゲームのワギャンは良い。
2007/01/18(木)22:26:34(???.net)
134NAME OVER [sage]
AAS
NG
プライズモノのワギャンのぬいぐるみは可愛かったな〜
2007/01/19(金)22:16:10(???.net)
135NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>55見たら泣いた(´;ω;`)
そしてスタッフロールで笑った
神経衰弱ってボスによってパターンとかあって
りんごがココならこのやり方とかあるのか?選択するのも
>>64 >>77のゲームやったらトップにランクインしたw
DSで出してほしいけど、売り上げ考えると難しいだろうなw
2800円でFCの1〜3まで遊べるリメイクならいいかもしれないけど
ナムコだと4800円で出すだろうし、往年のファンくらいしか買わないだろうな
最近マイエンジェル出してたけどあれも4800円とかだっけ?売れたのかどうかはわからないけど
Wiiだとほぼ確実に出るだろうしそれでいいとは思うけどなあ。FCが500円、SFCが1000円だっけ?
2007/01/19(金)22:18:46(???.net)
136NAME OVER [sage]
AAS
NG
>神経衰弱ってボスによってパターンとかあって
>りんごがココならこのやり方とかあるのか?選択するのも
むしろそれを知らずにプレイしていたお前が凄い
2007/01/20(土)03:42:36(???.net)
137NAME OVER [sage]
AAS
NG
天然記念物級だ
学会に報告しなくては
2007/01/20(土)13:20:37(???.net)
138NAME OVER [sage]
AAS
NG
いや知らないだろそんな事。
2007/01/23(火)00:47:53(???.net)
139NAME OVER [sage]
AAS
NG
久々1のドクターデビルと戦ったけどしりとりダルイな。
けいばで勝ったらポイント少ないって言われたw
2007/01/24(水)20:35:05(???.net)
140NAME OVER [sage]
AAS
NG
続編はまだか?
2007/01/24(水)21:47:10(???.net)
141NAME OVER [sage]
AAS
NG
DSで出たとしたら、タッチペンで数字探しは恐ろしく易化しそうだな
2007/01/30(火)22:47:00(???.net)
142NAME OVER [sage]
AAS
NG
じゃあ、CPUもタッチペンで
2007/01/31(水)01:26:24(???.net)
143NAME OVER [sage]
AAS
NG
今日ドクターデビルを久々に倒した。
やっぱり強いわw
2007/01/31(水)21:02:55(???.net)
144NAME OVER [sage]
AAS
NG
2のラストステージ→ボス→エンディングの流れが素晴らしすぎて、他が霞んで見える……
2007/01/31(水)23:18:20(???.net)
145NAME OVER [sage]
AAS
NG
皆ワギャナイザー4つ取って無敵になる派?
声が初期値に戻るのが嫌で3つ止まりにしてた俺。
2007/02/03(土)13:52:39(???.net)
146NAME OVER [sage]
AAS
NG
ミスって3つ目をとってもいいように、2つ派。
2007/02/03(土)17:08:42(???.net)
148NAME OVER [sage]
AAS
NG
::|::::::::::::::::::::::::::/´〉,、::::::::::::::::::| ̄|rヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::|::::l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/:::::::::∧::::::::::::::::::::/~7 /)::::::::::::::::::::::::::
::|::::::::二コ ,|::::::::::::::::::r三'_」:::::::::::::r--、:::(/::::::::/二~|/_/∠/::::::::::::::::::::::::::::
::|:::::/__」::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,ニコ〈::::::〈〉:::/ ̄ 」:::::::::::::::::/^ヽ、:::/〉::::
::|:::::'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(__,,,-ー'':::::::::::::::~~ ̄:::::::ャー-、フ /´く//>
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::|..=ー 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::| \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::| o o ' , ̄丶:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::| ヮ .; ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::| ..,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::| - ー 'v::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
2007/02/04(日)01:11:59(???.net)
149NAME OVER [sage]
AAS
NG
普通のあぷろだ
aaaaa.zip
pass wagan
うpしてみた
2007/02/05(月)16:05:58(???.net)
150NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/02/05(月)16:10:34(???.net)
151NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/02/06(火)23:07:49(???.net)
152NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーワギャンランド2のパッケージがやけにシリアスだった覚えがある
ラスボスの四つ首の鳥がカッコよかった
2007/02/07(水)23:17:44(???.net)
153NAME OVER [sage]
AAS
NG
.┃
, ー=ー 、
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, '  ̄丶 o o' , ̄丶
(;;;;;... ). ヮ .;. )
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' vー ー 'v
2007/02/08(木)01:30:21(???.net)
155NAME OVER [sage]
AAS
NG
形違うけどパラダイスでも無敵あるよね。
溶岩洞窟と森のぐらいしか知らないけど、もっとあるのかな。
2007/02/13(火)14:59:00(???.net)
156NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>155 サラサ空洞にも無敵キャンディがある。
あと、ワギャンの村にもあった様な記憶が…
他のステージについては、全くわからんのじゃわい
2007/02/13(火)15:12:15(???.net)
157NAME OVER [sage]
AAS
NG
年齢によってキャンディの配置が変わって来るな
2007/02/13(火)21:57:33(???.net)
158NAME OVER [sage]
AAS
NG
ニコニコ動画でワギャン1、2がうpされてた。
ワギャンかわいすとかワギャコプターで皆うけてたな(w
2007/02/14(水)21:09:44(???.net)
159NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>130のファイルってどのプログラムで開けば聴ける?
ごめんね、パソコン詳しくないからごめんね。
解凍はした
2007/02/16(金)13:54:25(???.net)
160NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/02/16(金)15:59:43(???.net)
161NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/02/16(金)16:11:35(???.net)
162NAME OVER [sage]
AAS
NG
mjd
2007/02/16(金)23:31:36(???.net)
163NAME OVER [sage]
AAS
NG
ご愁傷様です…
2007/02/17(土)18:28:54(???.net)
164NAME OVER [sage]
AAS
NG
開いてない
2007/02/17(土)18:46:54(???.net)
166NAME OVER [sage]
AAS
NG
未だにワギャン3のしりとりで友達とガチ対戦している自分は勝ち組。
2007/02/19(月)02:22:54(???.net)
167NAME OVER [sage]
AAS
NG
俺は兄貴と早押ししりとりしまくってる
2007/02/19(月)19:24:40(???.net)
168NAME OVER [sage]
AAS
NG
いいお兄さんだな
2007/02/20(火)02:05:37(???.net)
169NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>165 スーパーワギャンランド2はやって無いからわかんないんだけど
氷のステージだったら声を固めて それに乗るんじゃないのか?
2007/02/20(火)20:34:06(???.net)
170NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>169 すでに試しましたが天井が低くて飛び移れないのです。
2007/02/20(火)23:19:57(???.net)
171NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>170 こっちの足場で遠いところから声を撃って
足場が終わるギリギリに凍らした声を作る
すると滑っていっても凍った声に当たって止まるのでその声に乗る
あとは遠めから声を撃って凍らした声に乗ってを繰り返す
2007/02/20(火)23:49:37(???.net)
172NAME OVER [sage]
AAS
NG
wikiにアクションとしてはヌルめみたいな事書いたの誰だ
実際にはかなり難しく感じるぜ。ワギャン当たり判定でかいよ…
2007/02/21(水)00:33:29(???.net)
173NAME OVER [sage]
AAS
NG
1のKAMISAMAモードなんか鬼だろ
2007/02/21(水)04:15:12(???.net)
174NAME OVER [sage]
AAS
NG
懐かしいな。ワギャンパラダイスしか
持ってないけどすごくおもしろかった記憶がある。
音楽も良かったし。
WiiのVCで出て欲しいソフトの1つだな。
2007/02/22(木)00:15:37(???.net)
175NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>172 当時回りロックマンとかだから致し方なし
2007/02/22(木)01:49:28(???.net)
176NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンの元ネタっておもちゃなんだな。
いままで知らなかった
2007/02/22(木)02:58:42(???.net)
178NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>176 ワギャナイザーだっけ?
龍馬クンとかナツカシス
2007/02/24(土)01:11:08(???.net)
179NAME OVER [sage]
AAS
NG
ケータイのゲームのワギャン思ったよりよかった
コースターのトコと氷のトコが死にまくったwやっぱコースターはおもろい
しりとりも裏読みで終わらしたりでなかなか楽しかった
数字探しは相変わらず俺は苦手だorz
2007/02/24(土)04:43:26(???.net)
181NAME OVER [sage]
AAS
NG
ファミコンのシリーズは簡単だけど、スーパーになってから急に難易度が上がるのは何故なんだぜ?
ボス戦でパーフェクトが取りづらいし、隠しワープとか隠し1upがなくなってかなり厳しい
2007/02/24(土)16:46:23(???.net)
182NAME OVER [sage]
AAS
NG
はいはい、キハ181系でワギャンをグモる。
運転士はDr.デビル
2007/02/25(日)05:35:00(???.net)
183NAME OVER [sage]
AAS
NG
FC1〜3をしたけど、2が一番クオリティが高いな。
2を始めてやって、しばらくして3をわくわくしながら始めて酷くがっかりした記憶がある。
個人的には 2>>1>>(超えられない壁)>>3 かな
2007/02/27(火)02:51:37(???.net)
184NAME OVER [sage]
AAS
NG
3はソフトが長くて収納に困った
2007/02/27(火)18:16:09(???.net)
185NAME OVER [sage]
AAS
NG
タバコってほほえみの木を丸ごと焼くほどの火でしょうか?
2007/03/02(金)21:42:20(???.net)
186トラックバック ★ [sage]
AAS
NG
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] DSでワギャンやりたいんですけど?
[発ブログ] ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
ex21.2ch.net[=要約=]
バンナムさん無理っすか?
2007/03/03(土)13:46:17(???.net)
189NAME OVER [sage]
AAS
NG
自分で建てたクソスレの宣伝ですか?
2007/03/03(土)23:50:05(???.net)
190NAME OVER [sage]
AAS
NG
数字探しのボスのカーソルの移動速度はボスによって違う。
一番遅いもので毎秒4コマ。平均のもので毎秒6コマで、最大のもので毎秒12コマも進む。
2007/03/04(日)05:49:59(???.net)
191NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>186 某所で、FCの初代ワギャンランドに関わった人の話を、聞いた限りでは、
「FC初代〜SFCパラダイスまで、ワギャンの企画に携わっていた人が、
今バンナムにいないので、新しくワギャンを出すのは無理ポ」
…との事らしい。
逆に考えると、ワギャンをやりたいという声が、バンナム内で上がりさえすれば、
新作の出る可能性は、全くゼロではない、という事になる様だが。
2007/03/04(日)10:27:19(???.net)
193NAME OVER [sage]
AAS
NG
なんか、ロックマンやってて思ったんだけど、ワギャン3ってどことなく色々とロックマンっぽくない?
敵とかステージの雰囲気とかよく似てると思う。
全部機械だからそう感じるだけかも知れんけど。
2007/03/06(火)19:20:35(???.net)
195NAME OVER [sage]
AAS
NG
「もぐら」を「あなほりめいじん」と読むのは無理ありすぎだろ
2007/03/16(金)07:57:27(???.net)
196NAME OVER [sage]
AAS
NG
「うずまき」を「タイムトンネル」と読むのはガチ
あと「いえ」を「ひらやいっこだて」とかね
スタッフ最高
2007/03/16(金)14:51:36(???.net)
197NAME OVER [sage]
AAS
NG
だってSFC版の1とかだとスタッフロールの名前がさ。
「バッテリーかえせ!クマ」とか
「んが付いた!んだ!んだ!」とかなんだぜ?
前者は未だに意味がわからん。
後者はしりとりで「こ」のときに、どさくさ紛れにキツネの絵を押して意味がわかった。
2007/03/17(土)07:48:25(???.net)
198NAME OVER [sage]
AAS
NG
3のかみさまをクリアした。
ラスボスはつらいのしりとりだけだな。
つーか、かみさまになると急にしりとりの難易度上がるよなぁ。
2007/03/17(土)08:59:38(???.net)
199NAME OVER [sage]
AAS
NG
ではギンコはDr.デビルに最後の警告を告げます。
ワギャンの仲間たちを速やかに解放するようにすること。さもないと大変なことになりますよ。
ギンコ!!そんな冗談は言うな!!冗談ではありませんよ。
後日Dr.デビルが核兵器を作ろうとしたとき、ギンコから電話が掛かってきた。
「おーっほっほっほっ、Dr.デビルよ、これほど言っても改善しないのね。さあ、私があなたに天罰をお与えしましょう。
ド━━━━━━(゚皿゚)9m━━━━━━ン!!!!」うわぁーっ!!Dr.デビルはギンコの呪文により360歳も老けた格好になった。
ワギャンの仲間たちをさらうなんてJTの約束事に反していますな。それにしてもデビルは
よぼよぼの体で生活が出来るのかと小一時間思うよね。おーっほっほっほっほ・・・・・・
2007/03/18(日)12:23:25(???.net)
200NAME OVER [sage]
AAS
NG
もじぴったんてワギャンの遠い子孫なのかね
2007/03/18(日)20:33:30(???.net)
201NAME OVER [sage]
AAS
NG
やっぱり名作は
たいやつきふろ だろ アレは反則
2007/03/18(日)23:54:33(???.net)
202NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>199 笑ゥせぇるすまんの読みすぎだよ(www
2007/03/19(月)20:28:42(???.net)
203NAME OVER [sage]
AAS
NG
実家に帰ったら2を見つけたのでやってみた。
昔は何度やってもクリアできなかったのにクリアできた。
俺も大人になったんだな…
しかしラスボス戦の曲カッコイイな
2007/03/20(火)18:52:25(???.net)
204NAME OVER [sage]
AAS
NG
改造コードでしりとりや神経衰弱やモザイク当てで無限ループを実行した私は馬鹿。
2007/03/21(水)07:12:25(???.net)
205NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりの擬似ゲーム作りたいのう
裏読み大量のバカ仕様にして
2007/03/22(木)10:30:41(???.net)
206NAME OVER [sage]
AAS
NG
数字探しと言葉パズルなら
以前RPGツクール2000で自己流再現したことがあったなぁ・・・
テンポの悪さと原因不明のバグのせいで封印したけど。
2007/03/22(木)23:37:31(???.net)
207NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/03/23(金)02:45:01(???.net)
208NAME OVER [sage]
AAS
NG
作りたいけど作れる技術がないんだよなあ
でも作りたい
2007/03/23(金)14:41:13(???.net)
209NAME OVER [sage]
AAS
NG
対人のみならFLASHで簡単に作れるね。
DB作るのがめんどくさいけどw
2007/03/24(土)14:17:31(???.net)
210NAME OVER [sage]
AAS
NG
改造コードで数字探しのボスのカーソルの移動速度を毎秒60コマに設定してみた。
どうやってもクリア出来ねえ。
2007/03/26(月)17:43:56(???.net)
211NAME OVER [age]
AAS
NG
>>19の、ワギャンランド3のCMを拾ったサイトに、
スーパーワギャンランド2のCMがうpられていたので、上げておく試験
http://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=5397 ,r''i"|
( `(ー)´)< ついでにageてもおくのじゃわい
2007/04/02(月)02:58:17(???.net)
212NAME OVER [sage]
AAS
NG
ニコニコにはやおししりとりの対戦動画があがってた。
2007/04/11(水)09:48:28(???.net)
213NAME OVER [sage]
AAS
NG
確かにあったな。
あれはしりとりって呼べるレベルじゃない…
2007/04/12(木)03:17:59(???.net)
214NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>212 ようつべにも、それらしき動画がうpられていたので、
アドレスを貼り付けてみる試験
http://www.youtube.com/watch?v=x5BqcnlhZWk&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=ncmKV13u2PE Namacon《ありえない…チクショー!こんな反応速度ありえないナマ!》
Namaruf《見事だ、間違いなく"らーずぐりーず"だ…》
ちなみに、ようつべでは、
これ以外にも、最近うpられたと見られる、
ワギャン動画を数件、発見しますた。CMは相変わらず上がってませんが
2007/04/25(水)08:53:59(???.net)
216NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりの裏読みのパターンを全部知りたい。
2007/05/04(金)10:49:50(???.net)
217NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/05/04(金)21:19:31(???.net)
218217 [sage]
AAS
NG
2007/05/04(金)21:26:28(???.net)
219NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/05/05(土)00:53:53(???.net)
220NAME OVER [sage]
AAS
NG
誰か、初代スレで上げられてたmp3持ってる人いない?
あの音質がたまらなかったんだが・・・もうサイトがないんだよなあ。
2007/05/12(土)01:41:32(???.net)
221NAME OVER [sage]
AAS
NG
「ん」で終わると思ったら、パプワくんの「んばば」があるな。
2007/05/12(土)09:44:38(???.net)
222NAME OVER [sage]
AAS
NG
_____/ヽ
/'--ヽ ̄,`
/ '、_.ワ/ ワー
∠i ∠_
ト|,ト, _∠_ヾフ
ヽ, へ曰--[
`ー┴、__「\
 ̄
2007/05/13(日)22:45:56(???.net)
223NAME OVER [sage]
AAS
NG
かわい〜
2007/05/14(月)22:05:39(???.net)
225NAME OVER [sage]
AAS
NG
ボルケーノ・ワギャン島編
ワギャン島はハワイと同様な火山島である。
玄武岩質の溶岩であることが分かり、付近の活火山もハワイ式かアイスランド式噴火であることが分かった。
もし、裂け目噴火を起こすと、粘り気の弱いさらさらとした溶岩がワギャンの街を焼き尽くすことになる。
2007/05/19(土)18:39:29(???.net)
226NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>224 こいつはそっくりだな。比較画像作って見せてやりたいぐらい。
・パワーアップアイテムで声が進化、4つで無敵→切れると0
・ボス戦のミニゲームの敵のルール説明
・得点等の画面構成
・パネル式のミニゲーム
2007/05/19(土)21:14:24(???.net)
228NAME OVER [sage]
AAS
NG
りんごりらっぱんだちょうみのみちしるべにてんぐたけいばっしゅ
ゆ、ゆ、ええいこれで(ry
2007/05/20(日)08:47:25(???.net)
229NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>227 まあ、当時はよく似たゲームなんて沢山あったしな。
これとか。
http://members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/kouryaku/hanamaru.htm ちなみにけろっぴの1はリアルタイムでやったんでよく覚えてるんだが、
2とは別ゲーだな。
2007/05/24(木)06:23:51(???.net)
230NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/05/24(木)06:43:54(???.net)
231NAME OVER [sage]
AAS
NG
おー、ついにやるのか。
しりとりは多人数でボキャブラリーを駆使して解くのが楽しいからADたちが「ま、ままま、マウス!」とかやりそうだな
2007/05/24(木)15:26:02(???.net)
232NAME OVER [sage]
AAS
NG
気が付いたら、なんか他の板に関連スレが立っていたよ…
【ワギャンは抱きしめたくなるキャラなの?】@ゲームキャラ板
game11.2ch.net ゲームキャラ板はともかく、誰だロボゲー板にワギャンスレ立てた香具師はwww
2007/05/27(日)19:20:13(???.net)
233NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/05/31(木)18:42:55(???.net)
234NAME OVER [sage]
AAS
NG
DSあたりでリメイクしないかなぁ
2007/06/07(木)13:53:30(???.net)
235NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>234 脳トレみたいになるか、原作重視でやった子供が泣く事続出になるか
2007/06/08(金)00:01:44(???.net)
236NAME OVER [sage]
AAS
NG
微妙なバランスなんだよな
柔らかな空気と、しりとりに見られる絶妙なウィットと、
そして兄貴が死んでて子持ちというある意味すごい設定
リメイクじゃなく完全移植なら即買う
…リメイクするなら相当のセンスが必要だと思う
2007/06/08(金)00:26:01(???.net)
237NAME OVER [sage]
AAS
NG
ようつべでSFC版を見たんだが・・・
何だあの鬼畜兄はww
2007/06/14(木)22:06:06(???.net)
238NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>237 こうですか?わかりません><
193 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2007/05/27(日) 20:58:20 ID:YQ2uUaSH
おまけ:スーパーワギャンランド 難易度「KAMISAMA」の兄
Wagyan_ani《皆を救い出すことはできたかい?》
Wagyan_ani《わたしの弟》
Wagyan_ani《ここから頂上が見えるかい?Drデビルは私達に何をくれた?》
Wagyan_ani《全てをやりなおす だからお前にアイテムをあげよう》
(スーパーワギャナイザー)
Wagyan_ani《弟 恐ろしいな それはスーパーワギャナイザーだ 敵を一撃で吹き飛ばす 》
(ワギャコプター)
Wagyan_ani《弟 それはワギャコプターだ 空が飛べる 分かるな》
(おまもり)
Wagyan_ani《弟 おまもりだ 影からお前を守ってやる それだけだ》
Wagyan_ani《ひとつしか渡せない だがお前を想う気持ちは変わらない それが全てだ》
Wagyan_ani《それでいいんだな?》
Wagyan_ani《残念だね弟》
Wagyan_ani《歪んだ愛情は 一度リセットすべきだ》
Wagyan_ani《お前にあえて厳しくし 最後の試練をお前に託そう》
Wagyan_ani《悔しいか?ならばDrデビルを 倒してみせろ》
2007/06/15(金)19:20:57(???.net)
239NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンはロボットのくせにタバコを吸うし、お酒だって飲む。
2007/06/17(日)08:35:32(???.net)
240NAME OVER [age]
AAS
NG
age
2007/06/25(月)18:23:03(???.net)
241NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/07/05(木)09:57:45(???.net)
243NAME OVER [age]
AAS
NG
wiiのバーチャルコンソールでスーパーワギャンランドやろうと思ってるんだが
やっぱり1からやった方がいいの?
2007/07/20(金)12:06:46(???.net)
244NAME OVER [sage]
AAS
NG
そこは好きな様にすればいいじゃないか
2007/07/20(金)17:04:14(???.net)
245NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりでノルマが未達成で追い込んだらDr.デビルが
「こんな少ないポイントではわしは負けを認めんぞ!」て……
それよりなぜ一本指を立てるんだwwwwww
2007/07/21(土)03:20:39(???.net)
246NAME OVER [sage]
AAS
NG
レ ' 三',(゚m゚ )/三゙゙゙゙ ' 、 ' 、
>>243 _.,- ──────-- - 、 ` 、 : う…うろたえるんじゃあないッ!
' , ........:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::' - , `、 , '
_ ' 、 .// , '  ̄ ̄ >` `-,` バーチャルコンソールで まだワギャンが配信されていなくても
'i__`| ', ' , 'i, | , ' u '  ̄ ̄ ,'
'i__| /, '\' ,iiiiiiii、 .`┴─ ' u  ̄ ̄ ,' ナマーズ軍人はうろたえないッ!
まあ、特にスーパーワギャンランド1からやる必要はないと思うが…
2007/07/21(土)08:20:44(???.net)
247NAME OVER [sage]
AAS
NG
「こんな少ないポイントではわしは負けを認めんぞ!」
するとギンコはモーゼルを発砲。銃声が響く。
「負けを認めねえやつなら頭に鉛の弾をぶち込むぞ!」
2007/07/21(土)09:21:59(???.net)
248NAME OVER [sage]
AAS
NG
さあ、弾を込める!銃を持っていろ!
あちっ!あちゃちゃちゃ!(何度も撃った銃は銃身が触れないほど熱くなっている)ガシン!
どうした?銃はどこにやったんだ?指を火傷して爪にひびが入っちゃったわよ!
2007/07/21(土)09:26:00(???.net)
249NAME OVER [sage]
AAS
NG
↑意味ワカンネ
2007/07/24(火)08:26:18(???.net)
250NAME OVER [sage]
AAS
NG
うーん きてます
2007/07/24(火)18:51:46(???.net)
251NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>248 インディジョーンズ.魔宮の伝説で子どもが運転する車の中でのシーンだと思われる。
2007/07/26(木)09:29:03(???.net)
252NAME OVER [sage]
AAS
NG
無敵の時ってちょっと姿変わってます?
2007/07/27(金)01:11:42(???.net)
253NAME OVER [sage]
AAS
NG
無敵でも水に落ちたらアウトになる。
2007/07/27(金)10:32:43(???.net)
254NAME OVER [sage]
AAS
NG
FCの2はちょっと姿変わってたよね
動画見ただけで持ってないけど
2007/07/27(金)20:42:38(???.net)
255NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーワギャン1の神様モード34面あたり
丸太スクロールのとこで挫折しました。。。
鉄球が並んで邪魔してる木枠の中をくぐり抜けて
再び丸太に乗らないといけないがどうしても間に合わなくて。。
ここをクリアできた人教えて下さいどうやって行けたんですかっ??
2007/07/28(土)18:00:54(???.net)
256NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>255 今やってきた
ワギャンの足が空中に浮いてるぐらい前に行くとギリギリ間に合う。
むしろ浮いてるように見えるまで前に出てみる
出過ぎるとボチャッといくので注意
2007/07/30(月)23:35:40(???.net)
258NAME OVER [sage]
AAS
NG
わわっわっわっ わわわわわわわぎゃん
2007/07/31(火)17:50:33(???.net)
259NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンの音波砲は実は音速で飛ぶ。
見えないくらいの速さだ。
ドラえもんのコエカタマリンのような批判だな。
音速で飛ぶと言うことは敵を痺れさせるどころか、爆裂死だろ?
現実的な考えで書き込んじまった。
2007/08/01(水)06:27:36(???.net)
260NAME OVER [sage]
AAS
NG
そういう考えは正直下らんね
無意味だし 世界そのものを楽しめないのは不幸だよ
2007/08/01(水)18:46:39(???.net)
261NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンが檻の中にいる玩具欲しいなぁ
2007/08/01(水)19:15:19(???.net)
262NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンランドだって所詮人間が作ったものだから改造してオリジナルのステージを自作することも可能。
マリオだって自作ステージを作って遊ぶエミュ中毒者もいるぞ。
2007/08/02(木)09:12:57(???.net)
263NAME OVER [sage]
AAS
NG
でっていう
2007/08/02(木)14:18:07(???.net)
264NAME OVER [sage]
AAS
NG
SFC1の河童野郎相手に神経衰弱で先手で3点取られて負け確定した\(^o^)/
コイツ絶対仕組んでるだろwwwwwww
しかも圧倒的にハンデつけておいて
「お前の負けだ!」なんて偉そうに言ってんじゃねーよwwwwww
2007/08/02(木)19:40:32(???.net)
265NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>256 レスありがとです
う〜んやっぱカミサマだ
いざ無敵コードを探しまくって頼りました
トホホ。。
2007/08/02(木)23:14:09(???.net)
266NAME OVER [sage]
AAS
NG
神様の裏ボスはノルマが高くて困る
数字探し無理…
2007/08/03(金)00:04:50(???.net)
267NAME OVER [sage]
AAS
NG
神様は兄弟2人がかりでクリアしたなぁ。
2007/08/03(金)20:35:07(???.net)
269NAME OVER [sage]
AAS
NG
,__、
, - '  ̄  ̄` ─- - 、 う ・ ・ ・
i, ` 、
' , ' うろたえるんじゃあないッ!
レ ' 三',(゚m゚ )/三゙゙゙゙ ' 、 ' 、
_.,- ──────-- - 、 ` 、 :
>>268がゲーム開始時にリアル年齢を入れて
' , ........:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::' - , `、 , ' 知らずに難易度をカミサマにしていても
_ ' 、 .// , '  ̄ ̄ >` `-,` ナマーズ軍人はうろたえないッ!
'i__`| ', ' , 'i, | , ' u '  ̄ ̄ ,'
'i__| /, '\' ,iiiiiiii、 .`┴─ ' u  ̄ ̄ ,' /⌒l ,r ''"´)
'i..l, ' 二二, -- 、二二二二 、 '二二, '.ノ. 、_,ノ/ ゝ/ _
l (_________) ゙,l ,r'i 、__, / ヽ/‐''(´_,,ノ
_,,..==: ' ,_______ rー, ,, ' :___ノ ノ >‐''゙,,/
_,,,,,,,,,,,,} ,i' ,[ ] / // ゙゙ - ' <''"´
\ \ 'i, > ;/ { ヽ "''ーく⌒ヽ ´ ̄`)
\ 'i, / // \ ___,,..ィ´-''" ̄ ̄
2007/08/05(日)22:59:25(???.net)
273NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンパラダイスのトロッコ面の音楽全部録音したいのに
勝手に進むからできねぇwwww
2007/08/08(水)20:42:21(???.net)
274NAME OVER [sage]
AAS
NG
どっかで落とせ
2007/08/08(水)20:48:46(???.net)
275NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパー1で助ける仲間て78人(匹)もいるんだ
ひとりだけ助けられんかったのが雲の上
斜め上に小ジャンプして音波砲当てるてな神業できねってー
2007/08/15(水)21:44:29(???.net)
276NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>275 あらかじめパワーを2以上にしておけばできるぞ。
2007/08/17(金)14:08:27(???.net)
277NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパー1の神様で最初の火山ステージの火の鳥の所が無理‥
2007/08/18(土)10:33:59(???.net)
278NAME OVER [sage]
AAS
NG
火の鳥に変化して駆け抜けるのだ。
火の鳥は手塚治虫の陰謀です。
2007/08/19(日)07:26:33(???.net)
279NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>277 6本上下してる内のまず2つ目に飛んでからじっとして
また2つ飛んでじっとして、あとはピョンピョン、で行けるよ
2007/08/22(水)13:59:22(???.net)
280NAME OVER [sage]
AAS
NG
ドクターデビルに負けた…まさか自信のあったしりとりで2回も負けるとは。
2007/08/26(日)21:28:01(???.net)
281NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりはノルマ未達成でやり直し地獄だったなぁ…
2007/09/01(土)02:05:27(???.net)
282NAME OVER [sage]
AAS
NG
火を放て!Dr.デビルの巣箱を燃やしてしまえ!!
ギンコはB-29を操縦し、爆発力を強めた改良型の焼夷弾を投下。
2007/09/01(土)02:52:41(???.net)
283NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャン島は実はハワイ島と同様な火山島。
今は噴火は休止状態だが、微弱な火山性地震が起きており、いつ噴火してもおかしくない状態。
もし、大噴火を起こすと、アイスランド式噴火で、あちこちにある裂け目から粘り気の弱い溶岩が吹き出す結果となる。
2007/09/01(土)02:57:40(???.net)
284NAME OVER [age]
AAS
NG
age
2007/09/26(水)21:07:39(???.net)
285NAME OVER [sage]
AAS
NG
早くバーチャルコンソールで配信してくれ
2007/09/28(金)20:19:23(???.net)
286NAME OVER [sage]
AAS
NG
懐かしくてアプリDLしてみたんだが、これ結構難しいw
ってか携帯でうまくワギャン動かせねぇよ
コースタークリアできね
2007/10/12(金)09:39:08(???.net)
287NAME OVER [sage]
AAS
NG
携帯でアクションは無謀
2007/10/18(木)02:10:55(???.net)
288NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>287 PSPでエミュレーションしてプレイしてみろ。
技術的には可能だ・・・
2007/10/21(日)09:05:21(???.net)
289NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャパラのカリンたんが可愛すぎてお持ち帰りしたいわ
2007/10/21(日)22:23:51(???.net)
290NAME OVER [sage]
AAS
NG
おまえはタクトを怒らせた
2007/10/22(月)00:41:57(???.net)
291NAME OVER [sage]
AAS
NG
' , ' う ・ ・ ・
レ ' 三',(゚m゚ )/三゙゙゙゙ ' 、 ' 、
_.,- ──────-- - 、 ` 、 : うろたえるんじゃあないッ!
' , ........:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::' - , `、 , '
_ ' 、 .// , '  ̄ ̄ >` `-,` 『タクトはおれの養子』と つい言いたくなっても
'i__`| ', ' , 'i, | , ' u '  ̄ ̄ ,'
'i__| /, '\' ,iiiiiiii、 .`┴─ ' u  ̄ ̄ ,' ナマーズ軍人はうろたえないッ!
2007/10/22(月)04:05:03(???.net)
292NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>288 携帯ってどう考えても携帯電話のことだろw
2007/10/23(火)12:44:01(???.net)
293NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/10/23(火)18:07:04(???.net)
294NAME OVER [sage]
AAS
NG
誰も何もわかっちゃいない
2007/10/23(火)18:17:34(???.net)
295NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンへの愛は変わらない
2007/10/23(火)19:55:19(???.net)
296NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンかわいいよワギャン
2007/10/28(日)23:12:53(???.net)
297NAME OVER [sage]
AAS
NG
PS3のまいにちいっしょにワギャンのしりとりゲームが来るので
お邪魔してみました
2007/10/29(月)00:32:16(???.net)
298NAME OVER [sage]
AAS
NG
DSの知育ブームで出なかったから
もう二度と新作が出ることは無いと踏んでる
2007/10/31(水)01:45:46(???.net)
299NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/11/02(金)10:18:50(???.net)
300NAME OVER [sage]
AAS
NG
氷の洞窟は声が凍ってしまうことから、氷点下80度近くの低温の寒さとなっている。
実際、南極で氷点下80度近くの状況では、息を吐いただけでバリバリという感じで凍るな・・・
2007/11/02(金)18:12:55(???.net)
301NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりは意外に簡単なものかと思ったら、例外的な読みもあるし、
制限時間が10秒あるいは5秒しかないものもあるので難しいことが分かった。
例外的な読みに関しては、たとえば、自動車なら「くるま」、「オープンカー」、「ちゅうしゃじょう」とか。
パソコンなら「コンピューター」、「ウィンドウズ」、「マック」、「マッキントッシュ」などという例外言葉もある。
2007/11/03(土)08:41:15(???.net)
302NAME OVER [sage]
AAS
NG
数字探しはボスのカーソルの移動速度が速いものでも、大概はボスの待ち時間というのがある。
ボスの待ち時間というコツを掴めば、いくらランダムでもパーフェクトを得ることが可能だ。
改造コードで、ボスの待ち時間を0ミリ秒、ボスのカーソルの移動速度を毎秒38コマなどと設定したら
プロフェッショナルでもクリアーは無理だけど・・・
もし、ボスの待ち時間を0ミリ秒に設定すれば、「探すのは12だ!」が終わった瞬間に
ボスに数字を取られることに・・・
2007/11/03(土)08:44:47(???.net)
303NAME OVER [sage]
AAS
NG
ランダムって16通りくらいしかパターンなかった希ガス
スーパーワギャンランドは
2007/11/03(土)15:32:38(???.net)
304NAME OVER [sage]
AAS
NG
モザイク当てで勝負だ!
全部で8問。95点を取ったらと押してやろう。
ダメなら命はもらうぞ。
さあ、第1問。
好きな和菓子は?
和菓子!?
答えは2秒以内!
びりびり!!ぎゃああああ〜〜〜!! モナカだ!モナカ!!
それでは第2問。
生麦生米生卵、生意気生もの生放送。赤巻紙、青巻紙、黄巻紙について答えましょう。
なんなんだ!?その質問は?
2秒以内!
びりびり!!ぎゃああああ〜〜〜!!!なが!赤巻紙青巻紙黄巻紙〜〜!!
これじゃ拷問だ・・・
第3問。
もしあなたがネコなら、お気に入りの場所はどこ?
縁側。
続いて、最後の問題!フランダースの犬のだじゃれは?
フラダンスの犬!!
2007/11/05(月)07:58:28(???.net)
305NAME OVER [sage]
AAS
NG
第4問
>>304は何でしょう?
「「「 * き ち が い * 」」」
2007/11/10(土)11:36:42(???.net)
306NAME OVER [sage]
AAS
NG
誰が上手いこt
2007/11/10(土)23:16:40(???.net)
307NAME OVER [sage]
AAS
NG
デネブに似てる
2007/11/11(日)23:53:37(???.net)
308NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>304 その文章はアニメのこち亀で「とんでもボディジャック」にあったな。
両津が江崎教授の質問に答えられないと電気椅子に電流が流れると言うもの。
2007/11/13(火)09:11:05(???.net)
309NAME OVER [sage]
AAS
NG
http://aomori.cool.ne.jp/bouhimajin5/wagyapara.mpg , -─- あ…ありのまま 今 起こった事を話すよ!
, 、 , _,, / ' 'i,
/ ヽ、, ' " ' 、' i, 『グーグル先生を使ってWebを徘徊していたら
i l, ヽ ,i' ワギャパラのCM動画を拾った 』
'i,、___. , ' , ---、 ヽ /
,' ,i' l,;;;;l l ' , ̄'ヽ な… 何を言ってるのか わからないかもしれないけど
,i' i' l;;;;;i、_l u 'i 'i ぼくも何が起こったのか わからない…
l l l;;;;;;;;;l l ,'
'i, ` ---- ' u ,i'ー ' ワギャナイザーがどうにかなりそう…
, - - 、 ── 、 u ,i'
,' ' ,-- 、_ ,' , ' ちょっとした萌え動画だとか ぼくコケすぎじゃない?だとか
/| |ー ─-----─ ' ゙, ─ 、 そんなチャチなことじゃあ 断じてないよ
' , , ' / \
` ─ ' ,' ' , もっと恐ろしい「ねんがん の どうが」の片鱗を味わったよ…
2007/11/15(木)05:25:45(???.net)
310NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/11/15(木)06:33:36(???.net)
311NAME OVER [sage]
AAS
NG
2007/11/17(土)01:12:38(???.net)
312NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパー1やってるがこのゲームしりとりがキツイ
手詰まりがあるから唯一負けた時自分が至らないせいだと思えないし
裏でアクションが厳しい面で裏ボスがしりとりだと参るよ
2007/11/29(木)15:20:33(???.net)
313NAME OVER [sage]
AAS
NG
もちろんネ申様だよな?
2007/11/29(木)22:42:26(???.net)
314NAME OVER [sage]
AAS
NG
ニコニコで悪いがスーパーワギャンのテストランが上がってるぞ
2007/12/04(火)21:39:34(???.net)
315NAME OVER [age]
AAS
NG
age
2007/12/10(月)06:14:24(???.net)
317NAME OVER [sage]
AAS
NG
はやおししりとりとドレミサーチの2P対戦の熱さはガチ
2008/01/22(火)17:34:28(???.net)
318NAME OVER [sage]
AAS
NG
2008/01/22(火)18:35:41(???.net)
319NAME OVER [age]
AAS
NG
挙げ
2008/01/23(水)07:42:33(???.net)
321NAME OVER [age]
AAS
NG
ん
2008/02/16(土)19:40:59(???.net)
322NAME OVER [age]
AAS
NG
あげ
2008/02/21(木)08:01:33(???.net)
323NAME OVER [sage]
AAS
NG
FC版ワギャンランドとスーパーワギャンランドでワギャン島の形が違うが、
スーパーワギャンランドの1と2は一応同じなんだろうか。
かなり似てる気はするが。
2008/02/25(月)15:58:35(???.net)
325NAME OVER [sage]
AAS
NG
最初の面に一個、洞窟の面に一個、湖の面に一個、雲の面に一個、地震の面に一個、橋の面に一個。
俺はこれだけしか覚えてない。
2008/02/26(火)04:54:24(???.net)
326NAME OVER [sage]
AAS
NG
勇者thx!!!!
2008/02/26(火)05:51:34(???.net)
327NAME OVER [sage]
AAS
NG
ふと懐かしくなってスーパー1を引っ張り出してやってみた
子どもの頃このゲームが怖かった覚えだけあって何でだろうと思ったら
仲間助けた時の物凄い寂しげな音楽とか
冒頭のDrデビルとの会話のサイケな音楽とか
足かせ付けられたり逆さに吊るされたり
果てにはケースの中で溺れそうになってる仲間の姿とか
トラウマ要素一杯過ぎて吹いたwww
2008/02/26(火)17:06:22(???.net)
328HITO NAMI [sage]
AAS
NG
2008/02/27(水)22:53:01(???.net)
329NAME OVER [sage]
AAS
NG
画面がすっごい左上に寄るのが気になるが
これはなかなか・・・
パネルとかももうちょい大きくできればいうことなしなんだが
ところでそのページの倉庫としりとりのリンクが一緒になってるのは仕様?
2008/02/28(木)11:05:10(???.net)
330HITO NAMI [sage]
AAS
NG
>>329 画面は大きさを合わせてお楽しみください。変えるのケッコー手間なんで……
リンクは直しときました。指摘サンクス。
2008/02/28(木)23:35:58(???.net)
331NAME OVER [sage]
AAS
NG
音当て
聴覚障害者にも配慮して欲しい。
音が聞こえなくても、アイコンで分かるように配慮。
2008/03/01(土)08:09:15(???.net)
332NAME OVER [sage]
AAS
NG
今、リメイクした場合、
・
ポケモンショック対策のための配慮。
・バリアフリーに配慮。
音当てゲームはアイコンで識別できるようになっており、
音が聞こえなくても、アイコンを見れば分かる。
台詞のフォントを大きくし、漢字にはルビを振って読みやすく配慮。
フォントは当然見やすいメイリオを採用した。
2008/03/01(土)08:13:27(???.net)
333NAME OVER [sage]
AAS
NG
音あてが神経衰弱になるな
2008/03/01(土)15:03:38(???.net)
334NAME OVER [sage]
AAS
NG
NEW GAME
[> SIKAKU SHOGAISYA MODE
2008/03/01(土)16:48:36(???.net)
335NAME OVER [sage]
AAS
NG
NEW GAME
[> CHITEKI SHOGAISYA MODE
>>334 2008/03/01(土)16:50:40(???.net)
336NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>331みたいな意見ってここでこそあまり賛同は得られないが
表沙汰になったら絶対なんかの団体が後ろに付いたりするんだろうな
俺もなんかの障害持ったら何か得できるだろうか
2008/03/01(土)19:09:10(???.net)
337NAME OVER [sage]
AAS
NG
DSブームで出せば良かったのに
2008/03/02(日)05:06:23(???.net)
338NAME OVER [age]
AAS
NG
あげ
2008/03/10(月)01:32:56(???.net)
340NAME OVER [sage]
AAS
NG
,ヘ _____
,、У. , - \/i
V {' ̄ッj \|
r,ヽ 'ー ' .ヽ
ト|, >、ノ二_ヾフ ゙
ヽ, へ曰--[
`ー┴、__「\
 ̄
,, ,,,
_____/ヽ ゙'lliiiiiiiiiiiiilllllllllllllllll|||li,, l||||l
/'--ヽ ̄,` ゙゙゙゙゙ 、,,,,,,,ii!!"゙゙゙゙゙ 、,,,,,, 、,,,, ||||
/ '、_.ワ/ ,l||||" ゙゙'llli,, ゙l||! ,,l|||゙ ill,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iiilllll,,, |||
∠i ∠_ ,,l|||! ゙゙゙゙゙ ,,,l||" ゙゙'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ||
ト|,ト, _∠_ヾフ ,il|l゙゙ ,,rlll" ,,,,
ヽ, へ曰--[ ,,ill"゙ ,,,ril"゙ il||||l
`ー┴、__「\ ゙゙゙"
 ̄
2008/03/13(木)23:47:09(???.net)
341NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンランド2を久々にやってみた。
ラスボスで再戦に告ぐ再戦・・・しんどすぎる
2008/03/14(金)12:13:08(???.net)
342NAME OVER [sage]
AAS
NG
喪黒ランド
音波砲がド━━━━━━(゚皿゚)9m━━━━━━ン!!!!。
Dr.デビルだってタジタジになるほどだ。
剛田ランド
音波砲がジャイアンリサイタルの激しい歌声。
すっごい空振で、敵だけではなく、味方までも伸びちゃうほどだ。
2008/04/18(金)11:43:25(???.net)
343NAME OVER [sage]
AAS
NG
連投スマソ。
ドラえもんのジャイアンがリサイタルで敵を倒す筋になると、
「タケタケランド」になるな。剛田たけしだもんね。
2008/04/18(金)11:45:11(???.net)
344NAME OVER [sage]
AAS
NG
なつかしいなぁ、スーファミのスーパーワギャンランドだったかな?
しりとりで「リンゴ」の裏読みが「ちがでませんか」には参った
2008/04/24(木)17:24:15(???.net)
345NAME OVER [age]
AAS
NG
age
2008/04/25(金)14:56:07(???.net)
347NAME OVER [sage]
AAS
NG
なぁ、、このゲームつまんなくね?
2008/05/03(土)06:49:51(???.net)
348NAME OVER [sage]
AAS
NG
んなこたーない
2008/05/04(日)17:20:18(???.net)
349NAME OVER [sage]
AAS
NG
キハ95系気動車は架空の鉄道の標準型の気動車で、結構たくさん製造された。
犬夜叉、蟲師、DEATH NOTE、結界師の鉄道の車両では、エンジン換装車も多いが、
風の谷のナウシカ、ワギャンランド、ヨッシーアイランド、スーパープリンセスピーチの
世界の車両は未だに非冷房車で、エンジン未更新車(Sulzer DMH40HZ形エンジン)だ。
2008/05/05(月)05:19:18(???.net)
350NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>347 それはお前の心がもう純粋さを一片も残していない証拠だ
諦めろ
2008/05/06(火)22:56:05(???.net)
351NAME OVER [sage]
AAS
NG
おーー、youtubeでクリア動画みて懐かしく思いいろいろ検索してますた。
ストロングよしえ神?
2008/05/08(木)01:02:10(???.net)
352NAME OVER [sage]
AAS
NG
2008/05/08(木)01:03:17(???.net)
353NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパー♪ワギャンランドつー♪
2008/05/11(日)20:22:53(???.net)
354NAME OVER [sage]
AAS
NG
DSで出るナムコミニゲーム集にしりとり入ってるね
本編も出来るといいのに。
2008/05/27(火)22:17:58(???.net)
355NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャン>ミニゲーム集ってことか…
2008/05/27(火)22:39:39(???.net)
356NAME OVER [sage]
AAS
NG
スマソ逆w
2008/05/27(火)22:40:20(???.net)
357NAME OVER [sage]
AAS
NG
保守
2008/06/22(日)03:25:11(???.net)
359NAME OVER [sage]
AAS
NG
そいつ最近見ないけど確信犯だから触れない方が良い
2008/06/22(日)03:48:16(???.net)
360NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンDSでおまいらと数字探しの勝負したいぜ
2008/06/22(日)16:21:10(???.net)
362NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンのかわいさは異常
ピカチュウなんかよりもかわいいと思うんだが、いまいち流行らなかったね
2008/07/09(水)23:59:24(???.net)
363NAME OVER [sage]
AAS
NG
ナムコのマスコットキャラにふさわしいよな
2008/07/13(日)20:25:53(???.net)
364NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>362,363
禿同
あの間の抜けた顔がなんともいえんw
2008/07/14(月)00:50:22(???.net)
365NAME OVER [sage]
AAS
NG
音波砲は現実で考えると、すさまじい凶器と化する。
音声の進む速さは1秒間に340メートル。
あんなに速いものをDr.デビルに当てたら、一発で爆裂死だろ。
ヒントはドラえもんの「コエカタマリン」。
更に問題なのは、「ワッ!」という声に乗っかって、
ほほえみの木までひとつ飛びをすること。
これも「音速字ェット機」と同様な批判を受ける。
すさまじい音速で、ワギャンはブラックアウトし、すぐに振り落とされることであろう。
それに、ほほえみの木までの距離はわずか12km。約45秒でほほえみの木を通り過ぎてしまう。
2008/07/15(火)05:21:47(???.net)
366NAME OVER [sage]
AAS
NG
音波砲の速度
時速に直すと、時速1224キロ!!マッハ1ちょうどだ。
キハ95系気動車が時速130キロ、パーマンが時速119キロというから
そのどれよりも速度は速いのだ。
2008/07/15(火)05:26:16(???.net)
368NAME OVER [sage]
AAS
NG
久々にワギャンやったらハマったw
アリが鬼畜過ぎるw
2008/07/23(水)00:24:47(???.net)
369NAME OVER [sage]
AAS
NG
今さらながらにワギャン2しかやったことのなかった俺が
スーパーワギャンランドに挑戦してみた。
・・・必ずしりとりで5回は死ぬ。こんな難しいミニゲームだったっけ。
2008/07/23(水)10:35:02(???.net)
370NAME OVER [sage]
AAS
NG
保守
2008/07/27(日)03:14:51(???.net)
371NAME OVER [sage]
AAS
NG
2008/07/29(火)01:35:51(???.net)
372NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーガキの頃人並みクリアしただけだったけど神様でやってみた
洞窟ステージ裏面のイカが飛んでくるいかだが無理ゲーすぐる
2008/07/30(水)19:58:51(???.net)
373NAME OVER [sage]
AAS
NG
そこ俺も詰まったなあ…
とにかく覚えて慣れるしかない
神様コース2周目やったんだけど驚くほどスイスイ進めた
ゲームオーバーも一回のみだった
200匹以上死んだけど
2008/08/03(日)02:40:33(???.net)
374NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
保守
2008/08/12(火)10:08:10(???.net)
375NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
おお、俺も昔ハマってましたよ。
未だにスーパーワギャン3で全隠しステージ見つけてないですが。
2008/08/14(木)13:47:01(???.net)
376NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
初めてもじぴったんやってみたんだが
これ雰囲気がもろワギャンパラダイスのミニゲームだわ
クロノアともじぴったんがある以上
ワギャンの新作は出る幕が無いのかもしれない
2008/08/17(日)04:58:29(???.net)
378NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
既出ならすまないが。
スーパーワギャンランドのモザイク当てクイズで、
答えが「ライオンのデート」みたいな問題があったんだけど、その並んで走ってる二頭のライオン、
両方ともタテガミが生えてるのねw
2008/08/18(月)07:22:28(???.net)
379NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
アーッ!
2008/08/18(月)23:01:48(???.net)
380NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
!!!
確かにww
2008/08/23(土)18:32:25(???.net)
381NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
滑り台とワギャンの村が名曲すぎるだろ
2008/08/24(日)19:01:17(???.net)
382NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
スーパーワギャンランド2のラストステージもいい。
ワギャン2のエンディングのアレンジみたいなイントロが好きだ。
2008/08/25(月)00:02:05(???.net)
383NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
さ
2008/08/27(水)20:33:24(???.net)
385NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
VC版おめ
忘れて去られてるんじゃないかと思ってたよ・・・(´Д⊂
2008/08/30(土)01:14:54(???.net)
387NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
絶望先生で、音波砲を使ったら、
「絶望したーっ!!」という漢字交じりの立体的な声が飛んでくるのであろう。
2008/08/31(日)06:29:14(???.net)
388NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
この調子でパラダイスまで配信して欲しい
2008/09/05(金)12:37:21(???.net)
389NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [age]
AAS
NG
バンダイナムコゲームズ
商願2008-055826 無人島生活
商願2008-056309 ファミリーBIGゲレンデ
商願2008-056911 スポーツ\わいわい
商願2008-056912 マットで\わいわい
商願2008-056913 ちびっこワギャンの大きな冒険
商願2008-056914 アルシエル\ARCIEL
商願2008-057514 namco
商願2008-058332 闘獣録
商願2008-059223 そら\メダルあい宇宙
商願2008-059224 ウソ漢字
商願2008-059225 思い出ジャンケン
商願2008-059226 おでんやさん
商願2008-059227 さかなへん
商願2008-059228 あわせて11
商願2008-059229 たいこたたき
商願2008-059230 合格発表
商願2008-059231 大小比較
商願2008-059232 シャッフルナンバー
商願2008-059233 速メール打ち
商願2008-059234 順番押し
商願2008-059235 四則計算
新作クル〜?
2008/09/05(金)15:11:50(???.net)
390NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
>>389 俺も書こうと思ったところだった
ハードはDS、PSP、Wiiwareあたりだと良いなぁ
携帯やipodはやめて欲しい
2008/09/05(金)15:19:13(???.net)
391NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
新作を出すならワギャンパラダイスのキャラデザデザインはやめてほしい
ワギャンは旧デザインの半分目をつぶった眠そうな方がいい
2008/09/05(金)23:38:40(???.net)
392NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
俺は逆だな。パラダイスの方がかわいくて好き。
しりとりとワープ(別ルート)が復活してくれたらいう事無い。
「ワギャン”ランド”を語ってみるスレ」でパラダイスの方が好きっていうのは異端かもだけど。
2008/09/06(土)00:38:48(???.net)
393NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
>>389 携帯アプリやファミリーシリーズの新作っぽいタイトルが並んでるな
「闘獣録」ってのはアニマルカイザーを連想させるが
何にせよ、商願2008-056913に期待といったところやね
>>392 それをいうと…
>>1はどうなるんだwww
ワギャン「ランド」スレなのに堂々とナマーズ大王だぞwww
2008/09/06(土)07:36:56(???.net)
394NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
作るのがクロノアチームならキャラデザはパラダイスに近いものになるだろうな
俺もパラダイスのキャラデザとか音楽は好きだ
2008/09/06(土)10:08:00(???.net)
395NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [sage]
AAS
NG
ともかく発売されることを祈るばかり
2008/09/07(日)23:23:07(???.net)
396NAME OVER [sage]
AAS
NG
2DアクションならDSが一番良いよ。 ロックマンX8のような3DになるとPSP ファミコン風ならwiiwareかな。
2008/09/24(水)20:43:50(???.net)
397NAME OVER [sage]
AAS
NG
VCでやってるが、しりとりで何度でも死ねるなw
絵見てもなんか言葉がすぐに出てこないんだよね。
しかも裏読みまであるから凶悪。
2008/09/27(土)23:20:02(???.net)
398NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーワギャン2で、ミス時のワギャンの仕草に勃起した
2008/09/28(日)18:20:03(???.net)
400NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンかわいいよね。
2008/10/07(火)03:40:33(???.net)
401NAME OVER [sage]
AAS
NG
太鼓の達人→アレンジ曲無し マッピー音頭はあるのに・・・ それどころかナムコットメドレーにも未収録
もじぴったん→ワギャンが単語として収録されず
リメイク・移植→携帯のみ DSではテレビゲーム検定でちょびっと出るだけ
新作→クロノアはあるのに
この扱いは・・・
2008/10/20(月)21:26:24(???.net)
402NAME OVER [sage]
AAS
NG
クロノアチームが旧ワギャンチームなんだよな?
2008/10/22(水)19:36:22(???.net)
403NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンもバーチャルコンソールになったし、忘れられてるわけじゃないよね。
タッチペンが物珍しかった頃にしりとりWi-Fi対戦付いたソフトを出さなかったナムコはバカちんだと思うけど。
2008/10/22(水)19:45:49(???.net)
404NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーワギャンランドの中古ソフトを見つけて買ったのはいいが
モザイクあての理不尽さに泣いた
2008/10/26(日)22:31:41(???.net)
405NAME OVER [sage]
AAS
NG
2008/10/27(月)12:42:29(???.net)
406NAME OVER [sage]
AAS
NG
ルルーシュがワギャン島に漂着したようです・・・。
ルルーシュは漁船を運転していて、嵐に巻き込まれ、船は
謎の島に漂着した。ここはエレメカしか居ない謎の島であり、
ルルーシュは混乱気味である。
ルルーシュ
「あのロボットに聞いてみようか。おい、俺の質問に答えろ!!」
ギュィイイイイイ〜〜〜〜ン!!←ワギャンに対してギアスをかける音
ルルーシュ「どうやら俺様のギアスは失っていないようだ・・・。新設定として、ワギャンや
ドラえもん、鉄腕アトムなどのロボットに対しても有効という設定を身につけたし。」
ルルーシュはワギャンからの話で、Dr.デビルに仲間達がさらわれたことが分かる。
ミニゲーム時、ルルーシュは自らのギアスとずば抜けた計算能力を活かして、攻略していく。
2008/10/29(水)05:15:31(???.net)
410NAME OVER [sage]
AAS
NG
なんであんなキャラデザにするんだよ…
2008/10/29(水)17:44:52(???.net)
411NAME OVER [sage]
AAS
NG
キャラデザは残念だけど、肝心のゲームの内容がしっかりしてればいいや。
あと、2のBGMのアレンジが聞きたい。
2008/10/29(水)18:11:18(???.net)
412NAME OVER [sage]
AAS
NG
せめてもう少し黒目を大きくして欲しい
2008/10/29(水)18:59:15(???.net)
413NAME OVER [sage]
AAS
NG
絵が劣化してるようにしか見えない
2008/10/29(水)19:15:48(???.net)
414NAME OVER [sage]
AAS
NG
俺のタクトとカリンはどこ行ったんだよ・・・orz
なんかパッと見「PC原人」を思い出したんだけど、島の雰囲気の所為かなあ
2008/10/29(水)19:37:33(???.net)
415NAME OVER [sage]
AAS
NG
舞台がギャワ島になってるね
ロボットらしさより怪獣らしさが強くなった感じだな
このキャラデザインに引っかかりがあるんだが何なのかわからん…
2008/10/29(水)21:33:32(???.net)
416NAME OVER [sage]
AAS
NG
ちびっこワギャン→タクトとカリン という予想を立てていたが、
どうも予想の斜め上をいかれた観があるなぁ…
いや、楽しければそれに越したことはないんだがね!
というか見ているうちに「このワギャンもアリかな」と思えてきた。ふしぎ!!1(
2008/10/29(水)21:50:32(???.net)
418NAME OVER [sage]
AAS
NG
なんだこのアホっぽいキャラデザは
初期のキャラデザがいいのに
2008/10/30(木)01:26:55(???.net)
419NAME OVER [sage]
AAS
NG
2008/10/30(木)02:53:13(???.net)
420NAME OVER [sage]
AAS
NG
このキャラデザは許せん
2008/10/30(木)13:01:49(???.net)
421NAME OVER [sage]
AAS
NG
2008/10/30(木)13:10:58(???.net)
422NAME OVER [sage]
AAS
NG
(画像) (画像) ちょっと可愛いかもと思ってしまった・・・
最初は戸惑うかもしれんが、いずれ慣れるんじゃないかな
・・・たぶん
2008/10/30(木)13:39:59(???.net)
423NAME OVER [sage]
AAS
NG
メール送っても遅いよ ゲーム自体はほぼ出来てる
2008/10/30(木)16:09:47(???.net)
424NAME OVER [sage]
AAS
NG
しかし要望メールで仕様変更とか時々あるらしいから
全く無駄とも言い切れん
2008/10/30(木)17:38:05(???.net)
425NAME OVER [sage]
AAS
NG
2008/10/30(木)17:42:01(???.net)
426NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>425 それはワギャンに限らず全体的ふにゃってるし、本編じゃないのでおk
>>412 ランドじゃ黒目しか無かったからな
今後のワギャンはこのキャラデザがスタンダードになるんだろうか
まぁこれが最後の作品になりそうな気もするがw
関係なくてすまんが
もじぴったんの音楽からワギャンパラダイス臭を感じないか
スクエアリードの使い方とかそっくりじゃね?
2008/10/30(木)18:20:52(???.net)
427NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>422 記事を何度も見ているうちに、
「これもアリなんじゃね?」と思えるようになってきた漏れがいる
慣れというのは怖いのう
>>425 オレもそのワギャンが、刹那脳裏に浮かんださ…
>>426 どうだろうなぁ…
「ちびっこワギャン」がそれなりにヒットしたと仮定して、
それで続編が出るならば、「ちびっこワギャン」のキャラデザが基本になるだろう
とはいえ、ここでユーザーが「昔のワギャンも大事にしてほしい」という声を挙げたなら、
キャラデザの変更…とまでは行かなくとも、
新旧ワギャンを共存させるくらいの事は、バンナムも考えるかもしれんね
まあ、それとて「ちびっこワギャン」がコケなけければ、という話ではあるんだけども
もじぴったんについては、漏れはよく分からんので、他の人に任せるとですorz
2008/10/30(木)21:32:06(???.net)
428NAME OVER [sage]
AAS
NG
つまり 「買うな」 という事か
DSでは買わずにやる方法は存在する
2008/10/30(木)21:41:47(???.net)
429NAME OVER [sage]
AAS
NG
なんかどこと無くケロロ層狙ってそうな第一印象
2008/10/30(木)23:00:59(???.net)
430NAME OVER [sage]
AAS
NG
新世代ゴエモンか・・・
2008/10/30(木)23:36:26(???.net)
431NAME OVER [sage]
AAS
NG
2008/10/31(金)04:05:30(???.net)
432NAME OVER [sage]
AAS
NG
ルルーシュ
「ギアスを使用しないで、ボスバトルを楽しんでみようか。
ギアスは奥の手だ。まずはモザイク当てだ。モザイク当てに慣れれば、
衛星放送のスクランブルでだいたいのものの画像だかは分かる。」
ボス「今度の問題は答えを見せてやらないぞ!」
ルルーシュ「何という卑怯なやつだ!では、俺の命令に従え!」
ギュイイイイイイ〜〜〜〜ン!!←ルルーシュはボスに対してギアスを発動。
2008/10/31(金)08:36:59(???.net)
433NAME OVER [sage]
AAS
NG
いつも思うけどモザイク当てで答え見せられない方が楽だよな
点数減らないし
2008/10/31(金)15:30:42(???.net)
434NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>430 ゴエモン世代とワギャン世代ってモロ被りだよな。
DSのゴエモンは売れなかったがワギャンは子供向きだし、
任天堂ハード向きなパーティ要素に加えて知育要素も持ってるから
ゴエモンよりは望みがあるはず。
DSゴエモンは旧作の人が中心になって作られたが、
これはどこの誰が作ってるんだろう。
外注?
2008/10/31(金)15:47:43(???.net)
435NAME OVER [sage]
AAS
NG
新世代ゴエモンってGBAで出たアレじゃね 後のDS版でデザインが64以前に元に戻って、新世代ゴエモンは牢屋に入れられる。
2008/10/31(金)22:39:35(???.net)
436NAME OVER [sage]
AAS
NG
公式来てた
http://namco-ch.net/wagyan_nds/index.php ひらめきアクショ「ン」の右にいる小さいワギャンは普通に可愛いな
やっぱり問題は黒目の大きさなのか?
壁紙のは頭が横に長すぎて大変違和感がある
2008/11/01(土)00:50:47(???.net)
437NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>425 これのワルキューレ&サンドラは白眉
てか下のほうで「間違えを直せ」っていう日本語も微妙に気になる
2008/11/01(土)00:58:50(???.net)
438NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>436 一瞬でかいワギャンがやつれてるように見えた
2008/11/01(土)01:17:58(???.net)
439NAME OVER [sage]
AAS
NG
まぶたが無いワギャンなんて
2008/11/01(土)12:38:48(???.net)
440NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>422 >>436 俺のワギャンが!
俺は・・・ワギャンになれない・・・
2008/11/01(土)19:42:57(???.net)
441NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>436 そのタイトルのワギャンから、妙に「パラダイス」臭を感じるんだが
ついでに、壁紙のワギャンは、やはり「ぱっくんトカゲ」にしか見えないから困るw
2008/11/01(土)22:41:39(???.net)
442NAME OVER [sage]
AAS
NG
今思えば、「パラダイス」って 実はペットでした とか結構などんでん返しっぷりだったよね。
「クロノア」と同じディレクターなんだっけ?
「ちびっこワギャン」のストーリーはどうなるのかなあ。
2008/11/01(土)23:15:44(???.net)
443NAME OVER [sage]
AAS
NG
ずっと新作を待ってたんだぜ・・・
あのとき小学2年生だった俺も
今じゃ立派な無職だぜ・・・
2008/11/02(日)00:27:54(???.net)
444NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>442 ナマーズ大王様とか、ナマーシュタイン博士の発言やね
その「かつてワギャンはナマーズのペットだった」発言だが、
漏れはワギャンランド以前の、「卓上ワギャン」から引っ張ってきているのかなと考えている
何しろ吉沢氏(「パラダイス」ではスーパーバイザー)は、
古いナムコネタを引っ張ってくる人と云う印象があるんでね
…「ワギャプラス」とか
ちなみに「パラダイス」は、プロデューサーに限らず、
後にクロノアを手がけている人が割といるんだZE
主にはキャラクターデザインの人とかね
2008/11/02(日)00:40:10(???.net)
445NAME OVER [sage]
AAS
NG
今更新ワギャン発売決定知った
誰これ?
2008/11/02(日)00:46:37(???.net)
446NAME OVER [sage]
AAS
NG
昔の面影がまったくないグラ
あまりにも短絡的過ぎるボスの名前
逆さに振ってもお子様向けにしか見えないタイトル
不安要素しか感じない…せめてBGMだけは昔のクオリティでやってくれ…
2008/11/04(火)02:02:23(???.net)
447NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンパラダイスでほとんどデザインも変わっちゃったし今更・・・
パラダイスでもう路線変更してるからこれくらい何とも思わんがな。
2008/11/04(火)21:02:55(???.net)
448NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりが帰って来たというのに…
2008/11/04(火)22:02:20(???.net)
449NAME OVER [sage]
AAS
NG
パラダイスはパラダイスで面白かったけどな
どこの誰が作るのか知らんが手抜きはやめてくれよ
2008/11/05(水)16:42:59(???.net)
450NAME OVER [sage]
AAS
NG
バンダイナムコ、ワギャンがDSに降臨!! DS「ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081107/wa.htm 画面写真を見ると結構良さそうに思えてくる。
イラストのデザインはちょっと……って思ったけど、これは意外といけるかもね。
2008/11/08(土)00:19:37(???.net)
451NAME OVER [sage]
AAS
NG
>ジャンプボタンを押し続けるとバタ足状態となり、空中での移動距離を伸ばす事ができる
なんというヨッシー…
2008/11/08(土)02:03:46(???.net)
452NAME OVER [sage]
AAS
NG
「ワギャンランド」の思い出
dubai.2ch.net 2008/11/08(土)03:57:20(???.net)
453NAME OVER [sage]
AAS
NG
水に落ちたワギャン
「ルルーシュさん!たすけて!!溺れる!!」
ルルーシュ
「まったくもう、情けねえな。エレメカのくせに溺れるなんて・・・。
分かった!助けにいく!!くそ〜っ!?ワギャンは重い!!
そうだ!?ギアスで「ワギャンは軽い」と思い込ませればいいだけだ。」
※ワギャンの体重は220kgもあり、ルルーシュの腕力では持ち上がらない。
ルルーシュはギアスで「ワギャンは軽い」と思い込ませることでこれをクリアした。
2008/11/08(土)08:17:33(???.net)
454NAME OVER [sage]
AAS
NG
ルルーシュ
「ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる。
Dr.デビルの身体はパンチング人形だと思えば怖くない。」
ワギャンは本気でDr.デビルを物理的にボコボコに殴り続けた。
ルルーシュがギアスを解くと、Dr.デビルはずたずたになっている。
2008/11/08(土)08:23:37(???.net)
456NAME OVER [sage]
AAS
NG
裏面が無い面もあるけど
ある面の方が圧倒的に多いので激しく疲れるぞ
2009/01/02(金)20:49:43(???.net)
461NAME OVER [sage]
AAS
NG
ひらめきアクションちびっこワギャンの大きな大冒険
schiphol.2ch.net DSの本スレもあるんだぜ
2009/01/29(木)14:02:32(???.net)
462NAME OVER [sage]
AAS
NG
聞きたい事があるのですが、ファミコンのワギャンランド2に隠しボスはいますか?
私の知りあいが、昔ワギャンランド2をしていて、それで、どこかの面でワープして、ワープした面がすごく難しい面で、その面のボスが赤いドラゴンだったって言っていたのですが、同じ経験をした方いますか?
その知り合いいわく、今、思えば、あれはバグだったんじゃないかな?って言ってました。
2009/02/14(土)01:49:16(???.net)
464NAME OVER [sage]
AAS
NG
久々にスーパーワギャンランドやった。
しりとりでイラッときた。
おかしい。小学生のころはKAMISAMAでも楽しんでやっていたのに。
最近のヌルゲーに慣れすぎたんだろうか(’A`)
2009/03/13(金)04:34:18(???.net)
465NAME OVER [sage]
AAS
NG
いえ
はうす
ひらやいっこだて
2009/03/14(土)01:34:25(???.net)
469NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>468 ゴリラの裏読みか?
ところで、FCのワギャン2の道中で貰える卵の殻ヘルメットを維持したままクリア出来るか?
2009/05/08(金)14:28:11(???.net)
470NAME OVER [sage]
AAS
NG
数年ぶりに板を覗いてワギャンで検索かけたらスレ健在でちょっと嬉しい。
読み返す前に即レス
>>468 下下A下下下B下で難易度上昇
上上A上上上B上でボス戦専門モード(ドクターデビルは除く)
>>469 ストロングよしえは「おんがくのおねえさん」だっつーのw
たまごヘルメットは普通に進むとネッシー(?)の背中ステージで
ボスの鮫に割られるんだ、これが…
ワープした場合に関しては検証してないからノーコメントで。
さて、スレ読んでくる ノシ
2009/05/10(日)07:23:16(???.net)
471NAME OVER [sage]
AAS
NG
タマゴヘルメットはワープゾーンに入っても割れちゃうから
どの道、後半ステージへの持ち越しは不可能
2009/05/11(月)08:18:52(???.net)
473NAME OVER [sage]
AAS
NG
昔のナムコの家庭用ゲーム向けのブランド名
>ナムコット
2009/05/12(火)09:53:04(???.net)
476475 [sage]
AAS
NG
かみさまコースの最後の面のことです
2009/05/21(木)18:00:10(???.net)
477475 [sage]
AAS
NG
すいませんできました・・
2009/05/21(木)20:07:37(???.net)
481NAME OVER [sage]
AAS
NG
今のお子様じゃ、難しすぎるとクリアできねーからな
声を凍らせて足場にして進むステージなんか、クリア出来ないんでないの?
2009/06/03(水)15:42:38(???.net)
482NAME OVER [sage]
AAS
NG
' , i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'
\ i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'
>>480 'i, i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i'i' \
ヽ 逆に考えるのじゃわい
ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ // ̄ ̄ ̄フ
`ゝ _____\ .|/___ > 『ボス戦のミニゲームの方がメインだから
\..i' | `'i、) ,i'' | |/,. アクションパートが簡単なんだ』と
'i │ / 'i | | i,
`、 / 'i, ,;' i, 考えるのじゃわい
.ヽ────' i' ̄ ̄ ̄'i, ` ─ ' 'i,
,i'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 'i .'i
i' 、_ _ , 'i,. i
(  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ),i' ./⌒'i,
ヽ、_____________ , ノ, ──/ 'i,
\ 'i, 'i' / 'i,
'i 'i, i' │ 'i / \ 'i .'i
2009/06/03(水)19:52:55(???.net)
485芦川 美鶴 (ミツル) ◆pKTN5Cv9jw [sage]
AAS
NG
微笑みの木と言うから、ブレイブ・ストーリーにおける、「微笑みの杖」が連想されてしまった・・・。
ラストボスのDr.デビルは私でも嫌になるほどしっこい推理ゲームをやらされましてね・・・。
クリアーポイントまでいかないと、私はアウトですし、Dr.デビルが答えられなくなると、やり直しとなりますし・・・。
それなら、Dr.デビルにギアスをかけ、推理ゲームを支離滅裂と言語道断に終わらせた方がよいかも知れません。
2009/06/10(水)03:37:53(???.net)
487NAME OVER [sage]
AAS
NG
あるよ
酷い名前ばかりだが
2009/06/11(木)00:27:13(???.net)
489NAME OVER [sage]
AAS
NG
テキストだけでよければ
http://un-lab.s80.xrea.com/zukan.html 前に画像つきで紹介してるサイトを見だが、どこだったかなあ…
2009/06/11(木)20:05:17(???.net)
490NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>483 残り僅かのパネルで裏読みも尽き、時間が無くなってワギャンが半泣きなところに
「ワギャンよ…もういい、お前の勝ちを認めよう…」なんて言われたらそりゃ痺れるよな…
しかも2はしりとりのノルマが56枚中48枚と地味に厳しいから尚更感動したさ…
2009/06/14(日)08:55:03(???.net)
491NAME OVER [sage]
AAS
NG
ノルマ残りわずかのところでボス側が手詰まりになったときの絶望感といったら…
2009/06/14(日)12:34:39(???.net)
492芦川 美鶴 (ミツル) ◆pKTN5Cv9jw [sage]
AAS
NG
そこで当然、私はボスにギアスをかけ、ガチンコ勝負に発展させるとか。
2009/06/16(火)05:41:55(???.net)
495NAME OVER [sage]
AAS
NG
削除して落とし直せ
2009/06/22(月)22:04:16(???.net)
496NAME OVER [sage]
AAS
NG
2009/07/04(土)07:15:05(???.net)
497NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワ
2009/07/11(土)20:14:12(???.net)
498NAME OVER [sage]
AAS
NG
1の血の池みたいなステージの音楽がおどろおどろしくもあり哀愁もありで
あまりにも格好良くて食ったもん全部吐いた
2009/08/06(木)00:22:08(???.net)
499NAME OVER [sage]
AAS
NG
ナツカシス
2009/09/01(火)12:02:15(???.net)
500NAME OVER [sage]
AAS
NG
2の微笑みの木のBGMが良すぎて吐いた
2009/09/28(月)01:49:20(???.net)
501NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーワギャンランド2が好きで幼稚園くらいのころからよくやってたなwww
最近KAMISAMAのRTAやってみようと思って今ロケハンしてるんだが
SnesGTでやってるんだがどうも神経衰弱がおかしい気がする。ロムがおかしいのか知らんが。
実機を実家に置いてきたんで確認できないんだけど、神経衰弱のときってシャッフルみたいな動作あったよね?
エミュだとシャッフルしなくて配置のパターンが一種しか現れない気がする・・・
2009/10/01(木)21:28:18(???.net)
503NAME OVER [sage]
AAS
NG
エミュ厨うぜぇ 死ねや
2009/10/03(土)17:24:32(???.net)
504NAME OVER [sage]
AAS
NG
煽ってる暇があるなら早く通報しろ
2009/10/03(土)20:33:08(???.net)
505NAME OVER [sage]
AAS
NG
再現性の問題はエミュスレでやったほうがいいよ
某所でRTA見たが2時間きってたね
パターン的には1時間半きれるだろうがこうしてみるとこのゲーム長いなww
2009/10/05(月)13:56:40(???.net)
506NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーのKAMISAMA+全救出は絶対折れる
2009/10/06(火)15:35:28(???.net)
507糸色 望Α† ◆ATOKyATMiw [sage]
AAS
NG
ボスキャラ:糸色 望
さすが、高校教師だけあって、文系はしっかりしている分、
なかなか手強い。
モザイク当て
絶望先生のキャラクターや化物語のキャラクターで、ワンパターンなので攻略は楽。
と思ったら、問題数10問に対し、クリアーポイントは180秒。1問でも間違えたらアウト。
しりとり
持ち時間は3秒しかない。じっくり考えていると時間切れでアウトだ。
パネルの枚数は180枚。
神経衰弱
望は神経に衰弱に弱く、ついつい山勘でやってしまうため、攻略は楽だ。
問題のパターンはワンパターンなので。
数字探し
パネルはフル満載の100枚。もちろん、ランダム。
望の待ち時間は約0.5秒しかなく、カーソルの移動速度は1秒間に40枚も動く。
クリアーポイントは100枚のうち、95枚。つまり、5枚までしかミスできない厳しさ。
2009/12/17(木)23:48:25(???.netBE:2789149177-2BP(201))
508糸色 望Α† ◆ATOKyATMiw [sage]
AAS
NG
望が考えた音当て
※鉄道関係の音です。
カランカランカラン…。
ガラガラガラガラ〜〜〜…。
グゥウーン…。
ガタンガッタタン、、ガタンガッタタン…。
プァーン!
プシューッ!ガチン!
パシューッ!!
ガリガリガリガリ…。
トタタントタタン…。
2009/12/17(木)23:56:58(???.netBE:796899672-2BP(201))
510NAME OVER [sage]
AAS
NG
DS版はどうだったんだろう
2009/12/24(木)00:25:52(???.net)
513NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>512 このコマンド試してみて。たぶんあってる。
上上A上上上B上
2009/12/28(月)19:15:38(???.net)
515NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>514 ねこはキャットと読んでるのかな?
べにてんぐだけ。
2010/01/27(水)18:15:48(???.net)
516NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>510 DS版は普通に楽しかったよ。
試しにやってみたら?
>>515 けいば(うまの裏)。
2010/01/28(木)01:52:20(???.net)
517NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>516 バッシュ(くつの裏読み)
初代だとここで詰まるけどな
最近FC版2のラスボス戦動画を漁ってるんだが
ラスボスでパフェ取る動画が無い事にショック…
2010/02/09(火)22:03:47(???.net)
518NAME OVER [sage]
AAS
NG
自分でつくろう
2010/02/13(土)03:06:40(???.net)
520NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーワギャンランドの
かみさまコースの裏面の難しさは異常
2010/04/12(月)10:04:05(???.net)
521NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>517 FC2ラスボスは一度だけまぐれでパフェ決めたことがあった
ただし、メッセージは普通に「ワ、ワギャンおそるべし…」で少しガッカリ
2010/05/07(金)17:26:36(???.net)
522NAME OVER [age]
AAS
NG
age
2010/08/11(水)21:25:10(???.net)
523NAME OVER [sage]
AAS
NG
2010/08/19(木)19:32:33(???.net)
524NAME OVER [sage]
AAS
NG
↑パネルが文字だわバグだらけだわ
デビルの尻毛でも煎じて飲めと言いたい
2010/08/25(水)17:25:25(???.net)
525NAME OVER [メカタシ]
AAS
NG
'80・10/11(土) 試 勝 敗 分 率 差 差 .貯 得点 失点 本塁打 盗塁
@ 近鉄 130 68 54 *8 .557 -------- +14 791 694 239 *85
A ロッテ. 130 64 51 15 .557 *0.5 *0.5 +13 639 588 184 114
B 日本ハム 130 66 53 11 .555 *0.0 *0.5 +13 593 513 167 115
C 西武 130 62 64 *4 .492 *7.5 *8.0 −2 651 634 219 *45
D 阪急 130 58 67 *5 .464 *3.5 11.5 −9 647 731 204 157
E 南海 130 48 77 *5 .384 10.0 21.5 -29 623 784 183 *80
2010/09/12(日)13:48:11(???.net)
526岸谷 新羅ψ ◆i85SSHINRA [sage]
AAS
NG
@Reply
>>525 野球板でやれよ。
私は野球なんか興味はありません。
2010/09/12(日)18:47:39(???.netBE:1992249375-2BP(1092))
527NAME OVER [sage]
AAS
NG
1の最終面のジャンプ台2連続がきつい。
2つめは助走もできないから何度も落ちた
2010/09/29(水)13:48:24(???.net)
528NAME OVER [sage]
AAS
NG
ホッシュ
2010/10/24(日)05:34:42(???.net)
529NAME OVER [sage]
AAS
NG
DSはそれなりに面白かったけど、飽きるのも早かったなあ
ボリュームの問題じゃなくて、色々とハチャメチャさが足りないというか
2010/11/08(月)02:39:58(???.net)
530球磨川 禊ψ ◆DMZBuMECHA [sage]
AAS
NG
球磨川 禊
『ワギャンランドは頭脳戦ですね。数字探しは、ボスのカーソルの速さが毎秒14コマと速い場合には、
ボスの待ち時間を利用して、素早くカーソルを動かして数字を当てなければならない。
もし、お手つきをしてしまうと、自分のカーソルがしばらく動かせなくなり、カーソルの移動速度が速い
ボスの場合、ほぼ一瞬で数字を取られてしまうため、パーフェクトが難しくなってしまいます。』
球磨川 禊の場合は、ボスの待ち時間は0.005秒で、ボスのカーソルは毎秒4,096コマと、ほぼ一瞬で動きます。
2010/12/13(月)08:07:15(???.netBE:1707642656-2BP(1092))
531NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>529 子供向けというか、子供をナメたような雰囲気がちょっと耐えられなかった。
2010/12/14(火)17:07:17(???.net)
533NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりは必ずパーフェクトを取れるパターンは存在する。
>>532が裏読み選んだりパターンから外れたパネルを選んだから不可能になっただけ。
まずは最初の方で出るパネル24枚以下のしりとりで
パーフェクト取れるようつなぎを考えてみ。
2011/01/24(月)01:17:41(???.net)
534NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパー2のガルゴンのしりとりとかだと真下に埋まってるパネルでつながないと普通読みでつなげない埋まり方してるパターンあるよね
ひどい運ゲーだよラスボスのしりとりは
クリアポイント高すぎで 詰めても仕切り直しになるし
2011/01/24(月)23:28:42(???.net)
535NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンはスーパー1しかやってないけど神様コースの最終ステージがクリアできずに結局挫折したな。
いつも変な動きをするリフトに惑わされて落下してたからな。鉄球を避けるのも一苦労だった。
2011/02/06(日)12:24:25(???.net)
536NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパー(かみさま)で、
終盤の山内部洞窟ステージの裏、洞窟内水路をイカダで進むステージ
三連続魚の下をくぐり抜けた後、すぐに止まらないとイカに殺される所などなど殺意たっぷりで、個人的にスーパーで最も鬼畜なステージだと感じる
かわりに、水に映る岩壁が幻想的な背景はゲーム中で最も好き
BGMもそれらしくてたまらん
2011/02/09(水)14:29:51(???.net)
537NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーの裏ステージの頭上からヘビが降ってくる塔のステージがトラウマ
2011/02/10(木)13:34:23(???.net)
538NAME OVER [sage]
AAS
NG
氷のステージと筏を漕ぐステージも鬼畜だと思う。
氷は音波砲が敵に効かないしスライムみたいな敵がマジで鬱陶しかった。
空中で上下に動いてる事もあるから避けにくいったらありゃしない。
筏は大波のステージが嫌だった。ちょっとでも漕ぐのをやめるとすぐに後ろに戻され、避けたはずの鉄球に当たってアウト。
クリアした時の解放感がかなり強かったかも。
2011/02/11(金)12:24:53(???.net)
539NAME OVER [sage]
AAS
NG
魔界村シリーズはクリアできたが
初代スーパーのかみさまは挫折した・・・
2011/02/13(日)02:22:19(???.net)
540NAME OVER [age]
AAS
NG
忍者花丸のほうがむずい
2011/02/13(日)23:45:27(???.net)
541NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンランド3はSFCで出てないのか…
2011/03/20(日)10:41:09.19(???.net)
542桂木 桂馬ψ ◆.iAYWKEIMA [sage]
AAS
NG
落とし神モードなら、数字探しも楽勝だ。
音当てクイズでは、鉄道音なら、ミュージックホーンで、どの電車かを当てるのもやるし…。
2011/03/30(水)07:47:18.72(???.netBE:1024586036-PLT(12203))
543桂木 桂馬ψ ◆.iAYWKEIMA [sage]
AAS
NG
桂木 桂馬
「ワギャン島の観光客は、よくビールやジュースの空き缶を投げ捨てているな。全く迷惑な空き缶なんだから。」
アークダーマ
「メイワク、アキカンノナゲステハメイワク〜。」
空き缶邪悪獣アキカーンに変身。
2011/04/09(土)06:11:49.76(???.netBE:1821484984-PLT(12203))
545NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>544 ごっちゃになっているなw
裏ワギャンはアイテムなしだからガンガレ
2011/05/15(日)17:59:38.71(???.net)
546NAME OVER [sage]
AAS
NG
昔スーパーワギャンランド1で神様コースやってたとき、
しりとりでゴリ「ラ」と来て、後一枚でパーフェクトだったんだ
でも、最後の一枚がパラシュート(らっかさん)だった
結局押さないでノルマ勝ちしたけど、パーフェクトでも最後に「ん」がついたら、やはり負けなんだろうか…
2011/05/22(日)01:45:17.98(???.net)
547NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンってサウンドテストって無い?
裏技やパスワードで出せたりしないのかな?
2011/05/26(木)16:42:05.42(???.net)
549NAME OVER [sage]
AAS
NG
しりとりパーフェクトはボスとの二人三脚の共同作業
いつの間にか妙な絆ができてたりする
24時間テレビなんかの押し付けがましい絆なんかよりずっと深い絆がな
>>548 俺はお前を殺してえわしりとりの良さもわからん糞ゆとりが
2011/09/29(木)15:02:20.01(???.net)
550 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 [sage]
AAS
NG
ワギャンは大好きですよねー。
2011/10/03(月)06:18:00.08(???.net)
551NAME OVER [sage]
AAS
NG
久しぶりにワギャンをプレイして思ったがワルキューレの冒険のサンドラと設定と主役作の世界観が結構かぶってる気がするな
どっちも緑一色だし、サンドラも妻子アリだったよな?
どっちの設定のが早く固まったんだろうか
2011/10/09(日)10:34:09.04(???.net)
552NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>549 まあまあ、馬鹿はほっといて
対戦しりとりで耐久モードやろうぜ
FC版3の神経衰弱のパターンだけはフォローのしようが無いとは思うが
2011/10/28(金)11:39:13.90(???.net)
553渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM [sage]
AAS
NG
音速字ェット機
もし、初号機にて、音波砲が使えたら、「ウォオオオ〜ン」という雄叫びが飛ぶと思う。
しかも音速で。1秒間に350メートルというスピードで飛ぶ。
音波砲を敵に当ててしびれさせる描写があるが、実際にやったら敵は間違いなく爆裂死です。
マッハ1で飛ぶ超音速航空機で敵キャラにぶつかるのと同じです。
2011/10/29(土)16:52:47.13(???.netBE:853821735-PLT(12203))
555NAME OVER [sage]
AAS
NG
2さらっと昨日やったがあのカセットの形状もまた懐かしさがこみ上げるね
無敵モードの音楽は流石ナムコだなぁ
2011/11/14(月)20:37:36.67(???.net)
556NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンはOKOSAMA以外認めねぇ!
HITONAMI以上は難しすぎてゲームにならん
2011/11/26(土)05:28:41.31(???.net)
557 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]
AAS
NG
スーパー1のかみさまコースは鬼畜で嫌らしいが、おこさまコースはどのマップも、
まるで神隠しに遭ったがごとくに生き物が少なく、寂しさを感じるのでそれはそれで嫌
2011/12/08(木)15:03:58.12(???.net)
558NAME OVER [sage]
AAS
NG
オコサマでノーデスオールパーフェクト狙ってやってみたがラスダン一歩手前のしりとりで一回死んだ
二回目も今度はボスの方が降伏でパーフェクトならずだしあれ最後まで続くルートなくない?
2011/12/12(月)18:13:50.30(???.net)
559 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]
AAS
NG
ワギャンは魅力的だよ。
2012/01/17(火)17:03:33.15(???.net)
562NAME OVER [sage]
AAS
NG
ナムコのコンシューマブランド
2012/01/25(水)18:37:55.31(???.net)
564NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパーのBOSS戦後ろ見上げながらチロチロ尻尾振るワギャンがカワエエ
あとスペシャルカードの絵柄も変わったんだね
2012/02/23(木)18:49:40.43(???.net)
565渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM [sage]
AAS
NG
数字探し
渚カヲルの場合は、A.T.フィールドでボスのカーソルを足止めしてと…。
それじゃ反則技じゃん。
詰まったら、ロンギヌスの槍でパネルを貫いてぶち壊す。
碇ゲンドウ
「レイ、ドグマに降りてロンギヌスの槍を取りに行って、ロンギヌスの槍を使え。」
ロンギヌスの槍を微笑みの木に向かって投げ飛ばすつもり?
※ロンギヌスの槍は、あまりにも威力が強力すぎるため、デビルの巣箱を
破壊するどころか、微笑みの木を一刀両断させてしまうほどだという。
2012/02/25(土)05:07:24.58(???.netBE:3187598887-PLT(12203))
566渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM [sage]
AAS
NG
もし、ドワンゴがワギャンランドを作っていたとすれば…。
「ニコニコワギャンランド」となっていた可能性が高い。
ボスはニコニコ動画に出てくるゆるキャラを使用している。
他にも「VIPワギャンランド」というものも。
VIPワギャンランドのミニゲームは、通常のワギャンランドで発見された
裏技を当たり前のように使えなければクリアーできないほど難しくなっている。
例:しりとりなら、VIP語しりとりで、裏読みを掴まないとパーフェクトが取れないなど。
2012/02/25(土)05:16:29.63(???.netBE:1366113964-PLT(12203))
567NAME OVER [sage]
AAS
NG
面白いのにマイナーだよなあ…
リメイクきぼん
配信マダー
神ゲー
2012/02/29(水)15:48:45.44(???.net)
569NAME OVER [sage]
AAS
NG
リメイクはよ
2012/03/07(水)13:09:40.72(???.net)
570NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンパラダイス楽しかったなぁ…
2012/03/12(月)23:21:31.55(???.net)
571NAME OVER [sage]
AAS
NG
新作マダー
2012/03/15(木)17:43:56.91(???.net)
573NAME OVER [sage]
AAS
NG
パラダイスも面白いね カリンが首振りながら歩くのが可愛い
2012/04/08(日)21:47:07.61(???.net)
574NAME OVER [sage]
AAS
NG
北朝鮮のミサイル騒動で思い出したけど
このゲームのしりとりの絵みたいに
見た目ミサイルもロケットも大して変わらないよな
2012/04/12(木)06:06:06.94(???.net)
575NAME OVER [sage]
AAS
NG
オクでファミコンのソフトセットを購入したら
ワギャンランド2が入ってたのでプレイ。
当時1はプレイしたことがあったが2は初プレイ。
やっぱこのゲームはボス戦のしりとりがイイ。
2012/04/15(日)01:23:39.46(???.net)
577NAME OVER [sage]
AAS
NG
俺はむしろ神様で数字探しが嫌いになった
ノルマ低いけどランダム+敵速い の鬼畜さが異常
あと終盤の神経衰弱で先攻でいきなりスペシャルとられて
負け確定になった時はさすがにクソゲーすぎるだろと思った
イカダと氷は忘れたい
2012/05/07(月)00:18:26.94(???.net)
578NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンとパズルボブルの恐竜が可愛い
2012/05/10(木)11:10:01.06(???.net)
579NAME OVER [sage]
AAS
NG
おじさんに先攻でいきなりヤマカンで4点とられて負けたことならあった
神様の神経衰弱っていきなり当ててくる率が妙に高い気がするんだよな
2012/05/15(火)13:14:39.15(???.net)
581NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンランド2の雪山ルートってなんであんなに難易度高いんだ?
2013/01/18(金)13:01:17.13(???.net)
584NAME OVER [sage]
AAS
NG
下下A下下下B下
2013/01/31(木)13:46:13.53(???.net)
585渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM [sage]
AAS
NG
音当てクイズもあったな。
人工内耳になった後は、ゲーム中の音を何度も聞いて再学習しないと、
何の音かがわからなくなる。
1UPの音、音波砲の音、ジャンプする音、プレイヤーアウトの音など…。
まあ、ワギャンランドをプレイしていくうちにその音を再学習すると思うけど…。
すぐにはどんな音かがわからなくてもとりあえずその音を感じ取るだけでいいし…。
2013/02/27(水)08:00:23.73(???.netBE:4098341298-PLT(12203))
586渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM [sage]
AAS
NG
ワギャン島か。
ここにも故障した機械がないかな。
茂みに転がっているエレメカがあった。
カヲルはこれを調べてみると、故障していることがわかった。
これは故障しているですな。これを機械化獣に変えて、
ワギャン島を機械化してやるです〜。
カヲルは指先からコードを伸ばして、エレメカを機械化獣に改造。
2013/04/07(日)08:04:30.15(???.net)
587NAME OVER [sage]
AAS
NG
糞みてえな書き込みしてんじゃねえよゴミコテ
2013/04/08(月)14:16:49.39(???.net)
588八神太一 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) [age]
AAS
NG
当然バンダイナムコゲームスはワギャンをデジモン化したワギャモンを出して欲しい
2013/07/29(月)NY:AN:NY.AN(???.net)
589NAME OVER [sage]
AAS
NG
てす
2013/07/29(月)NY:AN:NY.AN(???.net)
590NAME OVER [sage]
AAS
NG
シリーズ最弱ラスボスはぶっちぎりでナマーズ大王。
2013/08/31(土)NY:AN:NY.AN(???.net)
591渚カヲル ◆WilleVnDjM [sage]
AAS
NG
もし、ワギャン島に使徒が襲来したら?
ラミエルの荷粒子砲でワギャン島は一瞬で焼け野原に…。
ラミエルはお尻にあるドリルで、微笑みの木に確実に穴を開ける。
ジオフロントの装甲板より柔らかいから、僅か3時間程度で微笑みの木の根っこに到達するだろう。
2013/09/01(日)06:44:43.65(???.net)
592渚カヲル ◆WilleVnDjM [sage]
AAS
NG
目標内部に再び高エネルギー反応!
まずい!総員、衝撃に備えて!
2013/09/01(日)06:48:34.22(???.net)
593NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>590 そりゃあプレイヤーの得意ゲームを3つも選ばせてくれるものな
最弱だが太っ腹、それが大王様
2013/10/08(火)21:45:27.02(???.net)
594碇シンジ ◆37ApLWOmBE [age]
AAS
NG
当然ワギャンランド大好き
無論ワギャンランド大人気
一応ワギャンランド大歓迎
多分ワギャンランド大盛況
確かにワギャンランド大歓声
もっと更にワギャンランド大感謝
2013/10/17(木)21:40:55.04(???.net)
595NAME OVER [sage]
AAS
NG
ギャワンランド
2013/10/17(木)21:43:39.43(???.net)
596NAME OVER [sage]
AAS
NG
このシリーズつまらんな
しりとりやら神経衰弱やらを筆頭に糞ゲー過ぎる
ボス戦はガチで殺りあってなんぼだろ
道中のアクションもマリオやカービィには大きく劣る
2013/10/18(金)14:43:11.72(???.net)
597NAME OVER [sage]
AAS
NG
もしロックマンのボス戦が全部ミニゲームだったら
さぞかしつまらないゲームになるだろうな
クズのスタッフどもは何もわかってない、センス無さ過ぎ
もし新作出すならボス戦は素早い動きと強烈な弾幕が飛び交う
硬派アクションにして根本から作り直せ
2013/10/18(金)15:03:56.79(???.net)
598NAME OVER [sage]
AAS
NG
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
2013/10/18(金)16:41:55.74(???.net)
599NAME OVER [sage]
AAS
NG
好みとセンスを勘違いしているゆとりの基本形やなw
2013/10/18(金)16:44:46.42(???.net)
600NAME OVER [sage]
AAS
NG
DS版があんなことになるくらいなら
いっそワギャンに機銃やミサイル、2段ジャンプや空中ダッシュを搭載し
ボス戦もロックマンやメタルスラッグみたいにしてミニゲーム全撤廃でもよかったかもしれん
ただし全体的な難易度は高いって感じで
2013/10/18(金)18:31:33.30(???.net)
601NAME OVER [sage]
AAS
NG
気に入らない奴は全部ゆとり
ゆとりは死ね、この世で生きていいのはファミコン世代だけでいい
2013/10/19(土)14:15:23.18(???.net)
602NAME OVER [sage]
AAS
NG
と、ゆとりが顔真っ赤で自演しております
2013/10/19(土)16:13:41.29(???.net)
603NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャン自体ゆとり仕様のゲームだし
2013/10/19(土)18:27:15.45(???.net)
604NAME OVER [sage]
AAS
NG
ボス戦もアクションだったら
マジーロは背中を丸めて回転しながら突進してくるに違いないとか考えたことはあった
2013/11/07(木)11:56:47.70(???.net)
605 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) [age]
AAS
NG
寧ろ逆にワギャンの続編を発売して欲しい
他に別にワギャンの次回作を販売して欲しい
当然正反対にワギャンの次期作を出して欲しい
無論ワギャンをモデルにしたデジモンのワギャモンを発表して欲しい
確かにワギャンを元ネタにしたデジモンのワギャモンを作って欲しい
もっと更にワギャンを引用したデジモンのワギャモンを紹介して欲しい
2014/01/12(日)03:34:21.85(???.net)
606渚カヲル ◆WilleVnDjM [sage]
AAS
NG
巨大なワギャンがいたら?
渚カヲル
「薙ぎ払え!どうした?ワギャン、さっさと撃たないか!?」
2014/01/24(金)06:09:58.16(???.net)
607渚カヲル ◆WilleVnDjM [sage]
AAS
NG
巨大ワギャンは音波砲の他に、プロトンビームも備える。
プロトンビームは巨神兵のプロトンビームと同等で、辺り一面を焼け野原にしてしまうほどである。
ただし、ワギャンにかかる負担もそれなりに大きく、続けて何度も撃てない諸刃の剣でもある。
最初の数発は、ボスキャラクターをなぎ払う形で焼き払ったが、出力が低下した時は、遠方に小さなキノコ雲を作る程度まで落ちた。
それでも、Dr.デビルの巣箱を一撃で撃墜するほど強力で、AAAヴンダーのエネルギー貫通弾において、出力を弱めたモードでの射撃と同等だった。
2014/01/24(金)06:14:30.20(???.net)
608NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンパラダイスって
通常面はぬるいのに強制スクロール面の難易度が高杉
あれを当時のお子様がクリアできるなら尊敬するわ
空ステージは慣性きついわ当たり判定でかいわで死にまくるし
火山の岩ジャンプは妙に滑るわ岩の乗れる場所が見た目より狭いわで落ちまくるし
サボテンの自由落下ステージは覚えゲー
2014/05/31(土)22:39:39.15(???.net)
609ギンコ ◆BonGinkoCc [sage]
AAS
NG
しりとりは簡単かと思ったが、制限時間が5秒だったり、80枚位のパネル数だったりすると難しい。
一面のパネル数は24枚。
24枚以上だと、めくって次のパネルが出る構造となる。
むちゃくちゃな隠し言葉を当ててしまうと、次の言葉が出なくて詰んでしまうこともある。
スーパーワギャンランド以降からは、「ん」で終わってしまうと、たとえクリアーポイントを越えていても負けになる。
2014/07/27(日)09:16:05.13(???.net)
610ギンコ ◆BonGinkoCc [sage]
AAS
NG
隠し言葉は正確には裏読みだった。
例えば、エヴァ初号機の絵の場合は、「しょごうき」が本来の読みだが、
裏読みとして、「えヴぁんげりおん」、「しんくろりつ」、「ねるふ」などの裏読みを割り当てることができる。
ただし、「え」で始まるものと言われた時に初号機の絵をクリックした場合は、「えヴぁんげりおん」になり、
「ん」で終わってしまうため、こちらが負けになる。
2014/07/27(日)09:38:47.44(???.net)
611ギンコ ◆BonGinkoCc [sage]
AAS
NG
ワギャン
「くそ、Dr.デビルのやつ、何をするつもりだ?」
ギンコ
「雲だ、雲に押し付けて、手下をブリッグに乗り移らせる気だ!」
ワギャン
「やつらが来る!メーヴェで飛び出すのは今しか無い!」
2014/08/01(金)05:53:35.08(???.net)
612ギンコ ◆BonGinkoCc [sage]
AAS
NG
ワギャン、とても面白かった!
モーターグライダーのスピードを落としてくれ。
スピードを落とせぇ〜っ!
冗談だよ!
スロットルをこう引けばよろしい!
バキッ!
ああっ!?
しまった!スロットルレバーが壊れた!
どうする?ワギャン、川に突っ込むぞ!
僕は鋼鉄製のエレメカだから泳げないんだ!
2014/08/09(土)09:38:00.14(???.net)
613ギンコ ◆BonGinkoCc [sage]
AAS
NG
スーパーワギャンランド2における特殊装備のレベルの意味がわからないのだが…。
↓
ほう、なるほど、そういう意味だったのか。
立体機動装置(ハイジャンプするのに使用する装備品)はレベル1で、
A.T.フィールドフリーズショット(A.T.フィールドを凍らせて足場にする)はレベル2。
プログレッジブ・ナイフはレベル1、パレットライフルはレベル1、
マゴロク・エクスターミネート・ソードはレベル2、マステマとデュアルソーはレベル3になる。
つまり、A.T.フィールドフリーズショットを使用する場合は、バッテリーの残量がレベル2以上を満たしていないと使えないわけだ。
ちなみに、空中戦S型装備はレベル4となっており、バッテリーの消耗量が大きい。
バッテリーの充電は、電源ビルにアンビリカルケーブルを繋ぐことでできる。
また、ヤシマ作戦で使われるEva専用改造陽電子砲Nerv仕様は当然レベル4に該当する特殊装備だ。
2014/08/16(土)08:06:35.24(???.net)
616 O [sage]
AAS
NG
o
o
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、) と思うゴリラであった
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
2014/09/11(木)06:55:56.38(???.net)
617NAME OVER 0
AAS
NG
2、3とどんどんキャラデザが劣化してるけど…ボスとか特にヒドイ…
1のシンプルかつセンスの良いデザインが変な方向へ行ってると思う
2014/09/13(土)23:22:56.90(???.net)
618NAME OVER [sage]
AAS
NG
発狂してるお前がまず病院行ってこい
2014/09/23(火)23:01:27.75(???.net)
619NAME OVER 0
AAS
NG
FC1と2、3では絵師ががらりと変わっているからね
劣化は仕方ない。
それでもまぁ2は3より頑張ってるけど
続編の度に劣化するのはありがちなこと…
そこら辺が任天堂との違いだろうな
2014/09/28(日)19:41:06.05(???.net)
621NAME OVER [sage]
AAS
NG
1はシンプルというよりは未完成だと思うな。
SFCでさらに昇華されたあたり2がやっぱり完成度が一番。
2014/11/05(水)08:48:14.31(???.net)
622NAME OVER 0
AAS
NG
2は容量の関係からか豪華にはなったんだが…
ボス戦の「数探し」とかの作業感が半端ない
そういう意味でも劣化してるな
もう一工夫欲しかった
2014/11/05(水)16:27:48.49(???.net)
623NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンやったらIQ激上がりするよな
2014/11/06(木)16:14:50.90(???.net)
624NAME OVER [sage]
AAS
NG
>622 数字探し面白いと思うけど否定的意見あるんだな。
ジャンケンや音神経衰弱は実験的だったと思うけど。
BGMの完成度が2がダントツ過ぎて、
他が受け入れられない自分に理由があるかもな。
2014/11/06(木)22:36:45.89(???.net)
626NAME OVER [sage]
AAS
NG
久しぶりにワギャンランド1やったら
当時得意だった神経衰弱が弱くなってる
歳のせいかめくったカードがあまり覚えられない
パターン予想に頼りきりだった
2015/03/12(木)22:02:23.28(???.net)
627NAME OVER [sage]
AAS
NG
子供の頃から実際のトランプでも得意だった神経衰弱が
あんなにも不得意になっているとはショックだった
逆に当時苦労したしりとりは上手くなってたみたい
アクションもさほど問題無かった
2015/03/12(木)22:49:40.29(???.net)
628NAME OVER [sage]
AAS
NG
このシリーズは1とパラダイスとチビッコが神。3とスーパー1が良作。2とスーパー2、メガはゴミですね。
2015/06/05(金)22:56:51.84(???.net)
629nemesisfate [sage]
AAS
NG
このネタはお手軽で簡単に釣れるので、各所に爆撃している。
2015/06/24(水)21:35:30.87(???.net)
630ギンコ ◆BonGinkoCc [sage]
AAS
NG
音波砲
「ワッ」、「ギャ」、「ガー」、「ギャァ〜」
「War」、「Gya」、「Gar~」、「Gyar~」
コエカタマリンにおいて、アメリカ人が使った場合は
「C」の文字を立体化しての音速字ェット機だろうな。
「ワ」や「C」の文字に乗っかって、音速で移動する行為は、
現実的に考えれば、殆ど自殺行為に等しく、あまりにも速過ぎる移動手段なのだ。
コエカタマリンの使用者が音速で移動する際にブラックアウトで気を失い、
立体化した文字から落っこちるのは確か。
また、塀などに反射させる行為も秒速350メートルの速度で跳ね返ってくるので、危ない。
概ね数キロメートル程度で落っこちていたが、まさか、1キロメートル先で着陸なんては考えにくい。
放物線を描く形で数キロメートル先まで飛んでいってしまう。
2015/10/20(火)06:00:22.53(???.net)
631NAME OVER [sage]
AAS
NG
今、初めて3をやってるけど
ボリュームがアップして難易度は下げた感じかな
かみさまモードでやると面が増えるだけでなく
少々テクニック使う面白い面が出てくる
ワギャン砲が凍る面や重力が反転する面は面白い
隠し部屋は攻略サイト見ながらやってる
2015/10/24(土)00:22:15.95(???.net)
632NAME OVER [sage]
AAS
NG
ボス戦は簡単になってるな
神経衰弱のパターンが分かりやすいし
しりとりも結構パーフェクトが出る
おかげで今かみさまモードの30面だけど残機90
2015/10/24(土)01:34:16.59(???.net)
634NAME OVER [sage]
AAS
NG
引っ越しでスーファミがでてきたので、パラダイスをやってみた
カリン可愛いな
落下するとこなんか特に
2016/01/05(火)10:44:47.41(???.net)
635NAME OVER [sage]
AAS
NG
スーパー2をHITONAMIで一応クリア。
永遠に眠らされるラスボスをちょっと可哀想に思ってしまった
そんな悪い奴でもなさそうなだけに・・
2016/01/12(火)08:55:03.35(???.net)
636NAME OVER [age]
AAS
NG
良作だと思うんだけどYoutubeやニコニコにはプレイ動画が少ないようにおもう
2016/02/21(日)08:20:22.20(???.net)
637ギンコ ◆BonGinkoCc [sage]
AAS
NG
数字探しはボスの待ち時間を上手に活用して、バラバラに並んだ40個の数字を探す。
ボスのカーソルの移動速度は1秒間に4枚のものから、1秒間に12枚のものまで有る。
もちろん、難しいのはランダムで探す方で、ボスの待ち時間が1秒しか無く、
ボスのカーソルの移動速度が1秒間に12枚の方。
DVD-RAM、BD-REはこのようなランダムアクセスでも柔軟に対応可能。
※ドライブのピックアップがやたらに移動するため、ピックアップの駆動音がガチャガチャうるさいが…。
2016/03/04(金)05:28:25.59(???.net)
639NAME OVER [sage]
AAS
NG
2016/03/19(土)12:11:06.57(???.net)
640ギンコ ◆BonGinkoCc [sage]
AAS
NG
ギンコ
「逆行しているぞ!このままだと事故るぞ!」
ワギャン
「ついついワギャン島での対面交通での感覚が…。」
ギンコ
「ワギャン島も日本やイギリスと同じの左側通行だろうが!?」
2016/04/09(土)04:00:24.90(???.net)
642NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>641 原作には無いパネルがあって面白そうと思ったがなんか違う感
2016/04/25(月)16:28:45.71(???.net)
643NAME OVER [sage]
AAS
NG
難しすぎてあきらめそう
2016/05/01(日)10:05:26.49(???.net)
645NAME OVER [sage]
AAS
NG
アプリのやつ、雰囲気はいいんだけど如何せん単語と絵がマッチしなさすぎる
2016/05/23(月)22:31:46.11(???.net)
647ギンコ ◆BonGinkoCc [sage]
AAS
NG
しりとりはスーパーファミコン版以降からは、「ん」がつくと、クリアーポイントを超えていても敗北するシステムとなった。
「ん」は、「んばば」、「んばば・ラブソング」しか無いもんね。
2016/06/04(土)05:25:45.19(???.net)
648NAME OVER [sage]
AAS
NG
ンドゥバがいるぞ
2016/06/05(日)19:31:46.21(???.net)
649NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワッ
2016/06/19(日)03:32:04.37(???.net)
650NAME OVER [sage]
AAS
NG
有野課長が挑戦していたので
2016/07/08(金)12:57:48.51(???.net)
651一方通行 ◆ACCE33//M. [sage]
AAS
NG
このままでは宇宙怪獣ガルゴンに太刀打ちできねえな!
やむを得ん!あれを試してみるか?
制御を捨てたアクセラレーターの力を見せてもらうとするか。
モードチェンジ!コード・トリプルエイト!!
ぐぬぬぬ〜!
2016/07/28(木)21:12:31.70(???.net)
652NAME OVER [sage]
AAS
NG
>>641 オンライン実装されたら面白そうだな。
新パネルは裏読みの数が多すぎて萎えた。
8文字制限や読み方の数制限は設けるべきだった。
表読みを選んだら基本パーフェクトに持っていけるようにパネルの配置も気を付けるべき
2016/10/01(土)12:03:36.91(???.net)
654NAME OVER [sage]
AAS
NG
ワギャンのアプリやってみたけど、『み』のときにネズミ押したらモザイクかかっててワロタ
2016/11/03(木)21:52:00.69(???.net)
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