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いやあ、ゲゲゲの鬼太郎マジむずい!

55NAME OVER

AAS

NG

水晶玉をとらずに全魔境をクリアしたら罪ですか?

2008/12/21(日)07:12:19(jUDKqtUv.net)


56NAME OVER [sage]

AAS

NG

>>48 >何も知らずにって
なんだ?
>何処かに魔境が残ってる…
あのな、一画面のマップしかねーのに、見落としが有ると思うのか?
うだうだ言ってねーで試せよ、んじゃ聞くが、オマエは最高何面まで行けるんだ?
序盤は残機数を稼ぐ為に、前ステージクリアは必須。
12面以降はアクションの枠から外れた弾丸渦の為、水晶玉取ったらすぐboss突入。
14面以降はバグ発生を気にしながら、慎重にプレイ。
残機数は20以上有るのに、進められないのは悲しい。
この頃のバンダイソフトときたら…
ドラゴンボール
仮面ライダー倶楽部
オバQ
パスワードもバックアップ(当然だが)もねー。
常人にはクリア困難なソフトばっか出して(怒)。

2008/12/21(日)12:20:05(???.net)


57NAME OVER [sage]

AAS

NG

面の最後に扉が二つ出て来るじゃん。
間違った方に入ったら地獄に落とされるじゃん。
あれがちょっとトラウマw

音楽も雰囲気も怖すぎなんだもん。

2008/12/21(日)14:36:43(???.net)


5856だがよ [sage]

AAS

NG

今一度やってみたが、27面でバグ発生。
普通は水晶玉が出れば、取らないと絶対ゴールは出現しない!
でもこのバグは、水晶玉が出ないうちにゴールが出る。
13面辺りから猛スピード行動の雑魚・弾丸渦に気を使い、
地獄じゃ上から降ってくる無数の雑魚を避け…。
それでもバグ発生時の残機数は4機有った。

2008/12/21(日)14:36:55(???.net)


59NAME OVER

AAS

NG

これって999面まであるんでしょ?

2008/12/21(日)17:10:24(qZzOQRnG.net)


60NAME OVER [sage]

AAS

NG

うむ

2008/12/21(日)17:46:05(???.net)


61NAME OVER

AAS

NG

全クリないんかぁ…
なんか後半の難易度の上がり方が熱いから、ラスボスとかあったら燃える展開なんだが…
子供の頃は地獄ステージに出てくるベアード様とかみたいな感じでラスボスがいるんだろうなとか想像してたよ

2008/12/21(日)19:07:46(iOMNpo1u.net)


62NAME OVER

AAS

NG

なかなかの良作だし、SFCでも出して欲しかったなぁ〜

グラフィックを強化して、アイテムや妖怪の種類を色々増やして、特大のラスボスも入れた豪華版を

2008/12/21(日)19:40:39(0ToDJ7Lm.net)


63NAME OVER [sage]

AAS

NG

鬼太郎の新アニメやってるうんだからDS辺りでリメイク出しても良いよね

2008/12/21(日)19:49:31(???.net)


64NAME OVER [sage]

AAS

NG

>>62 まったく違う内容ではあるが、2Dのアクションならスーファミ・プレステ・GBAにも出てますよ。
ただしプレステ版の難易度は、尋常じゃないハイレベル!
やさしい・ふつう・むずかしい
普通ではクリア不可能…だと思うが、やさしいでもラスボスがなぁ…。

2008/12/21(日)20:37:01(???.net)

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