AAS
2008/12/15(月)23:08:33(mLfKjgr0.net)
2NAME OVER [sage]
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2008/12/15(月)23:12:58(???.net)
3NAME OVER [sage]
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2008/12/15(月)23:14:33(???.net)
4NAME OVER
2008/12/15(月)23:15:50(n4uebzIU.net)
5NAME OVER [sage]
不覚にもwwwww
2008/12/15(月)23:20:13(???.net)
6NAME OVER [sage]
でんででんででーん のほう
2008/12/16(火)00:32:00(???.net)
7NAME OVER [sage]
極論すると、いい感じに進めてたんだけど、強制的に終了を強いられるゲーム。
ノーミスで20機くらいは軽いけど、13面以降が辛い。
特に地獄がね。
2008/12/16(火)00:52:47(???.net)
8NAME OVER
まず一撃死ってのが今じゃありえないよね。
自分の移動が早いから、足元転がってくる敵との相対速度たるやかなりの反射神経を要する。
飛び道具撃つ奴も容赦ないしね。空から雨みたいに弾降らす奴は、画面て縦が狭いからかなり避けにくい。
空中面ではさらに上下からの驚異が増加する。しかも慣性つきで。
面クリア時、二分の一の確率でペナルティステージになるが、
縦スクロールで上からザコがやってくるわけで、真横にしか攻撃手段のない本作ではかなりの難所。
エリアボス戦は仲間妖怪がいるはずだから、手の内がわかればさほど困らない。
全8面のループでエンディングはなく、各ループも代わり映えしない。
見所はボス妖怪やザコ妖怪の絵くらい。動きは数パターンの組み合わせしかないが。
なんだかんだでテンポのいい良作だとは思うよ。
2は地獄だが。
2008/12/16(火)00:58:25(PSZq7Mjg.net)
9NAME OVER [sage]
2008/12/16(火)02:55:25(???.net)
10NAME OVER [sage]
ステージごとにクリア条件が違うってだけでも当時としては驚き。
一反木綿に乗ってシューティングとか、蝋燭の点火のアイデアも素晴らしい。
マップでステージ選択とか、ボス戦で仲間を呼べるとか、
弱点武器が違うとか、当時にこれだけの仕掛けが組み込まれてるのも凄い。
あと、昔のキャラゲーは原作のイメージを破壊したものが多かったが
これはちゃんと原作に出てきたキャラをアクションゲームに合わせて登場させている点も評価すべき点だと思う。
ねずみ男がザコとして何匹も出てくる点だけは解せないがw
2008/12/16(火)03:00:30(???.net)
11NAME OVER [sage]
なんの機種だよ蛸
2008/12/16(火)03:20:01(???.net)
12NAME OVER [sage]
2008/12/16(火)06:41:21(???.net)
13NAME OVER [sage]
何もがFCオリジナル。FCのタイトルと思ってる。
2008/12/16(火)06:48:48(???.net)
14NAME OVER [sage]
機種も何も書き込み内容でわかるじゃん。
2008/12/16(火)07:35:55(???.net)
15NAME OVER [sage]
2008/12/16(火)08:18:08(???.net)
16NAME OVER
2008/12/16(火)11:22:09(UCppIdII.net)
17NAME OVER [sage]
2008/12/16(火)11:23:42(???.net)
18NAME OVER [sage]
>>17アリガタス
2008/12/16(火)12:01:40(???.net)
19NAME OVER
今でも十分遊べる名作だね
2008/12/16(火)12:19:05(xQfbbG9N.net)
20NAME OVER [sage]
> 15面辺りから水晶玉が取れないバグか有る為、クリア(無限ループ)不可能!
> 極論すると、いい感じに進めてたんだけど、強制的に終了を強いられるゲーム。
これマジ?
> ノーミスで20機くらいは軽いけど、13面以降が辛い。
そこで残機不減コマンドですよ
> 特に地獄がね。
地獄?どの魔境の事?
2008/12/16(火)12:49:03(???.net)
21NAME OVER [sage]
プレイしたことないのか?
2008/12/16(火)13:14:41(???.net)
22NAME OVER [sage]
いつも毛針で撃っちまって
2008/12/16(火)13:46:04(???.net)
23NAME OVER [sage]
てめーどこ行ってんだよ!!!!
2008/12/16(火)14:37:35(???.net)
24NAME OVER [sage]
…鼠男が出て来る魔境はなんて名だったか失念。妖怪魔境?妖界魔境?
そして妖怪城
地獄ってどこだろ?ペナルティ面の事か?
ベアードとか見上げ入道とか出て来る面?
ゲゲゲの鬼太郎2の地獄の話じゃないだろうな?
2008/12/16(火)19:18:34(???.net)
25NAME OVER
タイトル画面から既に
2008/12/16(火)19:31:53(xQfbbG9N.net)
26NAME OVER [sage]
暇なときにおもむろに起動してさくっと4、5面あたりまでいって
よう食う魔境でプィッ!されて、でーんででんででーん
ドゥドゥドゥドゥーーーツクツクツクツクツク…デデッ!!
2008/12/17(水)02:04:49(???.net)
27NAME OVER [sage]
2008/12/17(水)21:55:50(???.net)
28NAME OVER [sage]
雰囲気が出てた
でも決して面白いゲームではないな
2008/12/18(木)02:49:41(???.net)
29NAME OVER [sage]
>>面クリア時、二分の一の確率でペナルティステージになるが、
確か見分け方があったと思う。ガキの頃の記憶なので確証は無いが…
画面の構造上中央に鬼太郎、左右に扉が出るけど、
扉が出た瞬間、スコアの下二桁目が
偶数の時:鬼太郎の顔が向いている方の扉
奇数の時:鬼太郎の顔の向きと反対側の扉
が正解だったと思う。間違いだったらスマン
>>24
妖界魔境でおk
2008/12/18(木)06:00:50(???.net)
30NAME OVER [sage]
なんか謎のアイテム多いんだよな
初見のぬらりひょんは酷いと思った
2008/12/18(木)06:44:20(???.net)
31NAME OVER [sage]
2008/12/18(木)14:17:07(???.net)
32NAME OVER [sage]
/:入ヘ.丶、 /  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
.|/,-.、,-\∨/ / むひひひひひ
/||/| |\|:\ヽ∠ i いつ喰ってもウメーな
_ / | `-', ,. ̄ 彡|:\ i
─.|-.|ミ ;\ヽ, / 魂のから揚げはよ
/|:.| | .|:/ヽ  ̄ ̄\ _ _
/ ; ヽ、 / ̄)/ ./\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ、 Y ̄ /;ヽ/:/ , .\
(  ̄ /|: /:/ |/ ..|
く / ;/ |:/:/ / >
\ / ./ / ヽ
2008/12/18(木)18:32:51(???.net)
33sage
2008/12/19(金)04:39:06(Ze5703wt.net)
34NAME OVER
2008/12/19(金)05:27:50(7mSvg2m2.net)
35NAME OVER
2008/12/19(金)06:29:02(osDzIoj+.net)
36NAME OVER [sage]
2008/12/19(金)06:31:53(???.net)
37NAME OVER
でもいちいちアイテム出したり取ったりする手間考えても結局二分の一くらいかなと。
各アイテムは、Aボタンを押した回数、Bボタンを押した回数で決まったりするのも多いから、
連射パッドでやってると取れないことが多い。毛針で破壊もしちゃうしね。
つうか下駄やちゃんちゃんこ使いこなせる奴っていんの?
下駄は画面から出ても有効だが敵に当たると消える、
ちゃんちゃんこは画面から出たら消えるが敵に当たっても消えないんだっけ?
2008/12/19(金)07:58:05(CyCA3Zf+.net)
38NAME OVER
2008/12/19(金)15:45:10(43lmS5yf.net)
39NAME OVER [sage]
2008/12/19(金)16:33:21(???.net)
40NAME OVER
2008/12/19(金)18:50:58(ZyFXJDCm.net)
41NAME OVER [sage]
>> 15面辺りから水晶玉が取れないバグか有る為、クリア(無限ループ)不可能!
>> 極論すると、いい感じに進めてたんだけど、強制的に終了を強いられるゲーム。
> これマジ?
ガセです。
単に自分がクリアしてない面があることを知らずにバグのせいにしているだけ。
2008/12/20(土)00:24:42(???.net)
42NAME OVER [sage]
2008/12/20(土)02:08:30(???.net)
43NAME OVER [sage]
2008/12/20(土)04:56:40(???.net)
44NAME OVER
2008/12/20(土)05:41:44(4Y2uqby9.net)
45NAME OVER [sage]
ガキのとき、適当に高い位置にあるやつは天国。
低い位置にあるやつは地獄と決め付けてた。
高いやつに入って地獄に堕ちたときは、
「鬼太朗!嘘つくんジャネエ!」
だから地獄に堕ちたんだと決め付けてた。
2008/12/20(土)07:35:31(???.net)
46NAME OVER [sage]
ゆめこちゃんがでてくるんだよね。
2008/12/20(土)10:09:02(???.net)
47NAME OVER [sage]
ガセ?
滑稽だな。
リアルタイムプレヤーなら皆知ってる、結構有名なバグだぜ?
いつやっても高確率で発生するよ。
知らない=14面以上に行けない=馬鹿晒し
各ステージの1UP入手は必須だが、水晶玉が取れなくてbossステージ前でウロウロするのは悲しい。
2008/12/20(土)20:22:32(???.net)
48NAME OVER [sage]
リアルプレイヤーなら誰でも知ってる?ならそいつら全員何も知らなかったってだけの話だな
お前が気づかなかっただけで、どっかに残ってる魔境があるんだよ
単にそこに水晶玉が眠ってただけの話だ
2008/12/20(土)21:30:28(???.net)
49NAME OVER
2008/12/20(土)22:28:27(qEfGP0RR.net)
50NAME OVER [sage]
2008/12/20(土)22:32:38(???.net)
51NAME OVER
ありがとう、そんなら頑張ってもっかいやってみます
2008/12/20(土)22:34:44(qEfGP0RR.net)
52NAME OVER [sage]
2008/12/20(土)22:35:32(???.net)
53NAME OVER
2008/12/20(土)22:57:03(qEfGP0RR.net)
54NAME OVER [sage]
永久ループが正解
>>31や>>41や>>48が言っているように、後半からはグラフィックの無い魔境が混ざってくるので注意
どこにあるかわからないから突然苦手な魔境に入っちゃったり、水晶玉のある魔境が見つからなくてマップを隅から隅までさまよったりする
2008/12/20(土)23:42:48(???.net)
55NAME OVER
2008/12/21(日)07:12:19(jUDKqtUv.net)
56NAME OVER [sage]
なんだ?
>何処かに魔境が残ってる…
あのな、一画面のマップしかねーのに、見落としが有ると思うのか?
うだうだ言ってねーで試せよ、んじゃ聞くが、オマエは最高何面まで行けるんだ?
序盤は残機数を稼ぐ為に、前ステージクリアは必須。
12面以降はアクションの枠から外れた弾丸渦の為、水晶玉取ったらすぐboss突入。
14面以降はバグ発生を気にしながら、慎重にプレイ。
残機数は20以上有るのに、進められないのは悲しい。
この頃のバンダイソフトときたら…
ドラゴンボール
仮面ライダー倶楽部
オバQ
パスワードもバックアップ(当然だが)もねー。
常人にはクリア困難なソフトばっか出して(怒)。
2008/12/21(日)12:20:05(???.net)
57NAME OVER [sage]
間違った方に入ったら地獄に落とされるじゃん。
あれがちょっとトラウマw
音楽も雰囲気も怖すぎなんだもん。
2008/12/21(日)14:36:43(???.net)
5856だがよ [sage]
普通は水晶玉が出れば、取らないと絶対ゴールは出現しない!
でもこのバグは、水晶玉が出ないうちにゴールが出る。
13面辺りから猛スピード行動の雑魚・弾丸渦に気を使い、
地獄じゃ上から降ってくる無数の雑魚を避け…。
それでもバグ発生時の残機数は4機有った。
2008/12/21(日)14:36:55(???.net)
59NAME OVER
2008/12/21(日)17:10:24(qZzOQRnG.net)
60NAME OVER [sage]
2008/12/21(日)17:46:05(???.net)
61NAME OVER
なんか後半の難易度の上がり方が熱いから、ラスボスとかあったら燃える展開なんだが…
子供の頃は地獄ステージに出てくるベアード様とかみたいな感じでラスボスがいるんだろうなとか想像してたよ
2008/12/21(日)19:07:46(iOMNpo1u.net)
62NAME OVER
グラフィックを強化して、アイテムや妖怪の種類を色々増やして、特大のラスボスも入れた豪華版を
2008/12/21(日)19:40:39(0ToDJ7Lm.net)
63NAME OVER [sage]
2008/12/21(日)19:49:31(???.net)
64NAME OVER [sage]
ただしプレステ版の難易度は、尋常じゃないハイレベル!
やさしい・ふつう・むずかしい
普通ではクリア不可能…だと思うが、やさしいでもラスボスがなぁ…。
2008/12/21(日)20:37:01(???.net)
65NAME OVER [sage]
おまえは ほんとうに ばかだな
2008/12/22(月)01:16:52(???.net)
6648 [sage]
2008/12/22(月)01:20:15(???.net)
6756だがよ
>>58でも書いたけど、100%バグは発生する(検証済み)。
だから俺は27面以上行った事が無い。
>>66 100面のスコアを教えろや。ついでに、地獄に出て来る妖怪の種類(一例で良い)と同時出現数もな。
2008/12/22(月)02:22:46(zPfaoKA6.net)
68NAME OVER [sage]
2008/12/22(月)02:36:39(???.net)
69NAME OVER [sage]
2008/12/22(月)03:13:06(???.net)
70NAME OVER [sage]
2008/12/22(月)03:44:43(???.net)
71NAME OVER
2008/12/22(月)07:13:01(hVIhp38l.net)
72NAME OVER
http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/820.html
2008/12/22(月)07:39:49(clXOZ1UU.net)
73NAME OVER [sage]
2008/12/22(月)08:40:42(???.net)
74NAME OVER
2008/12/22(月)09:08:16(xNOnzhdv.net)
75NAME OVER
2008/12/22(月)09:44:59(hVIhp38l.net)
7656だがよ [sage]
2008/12/22(月)13:18:26(???.net)
77NAME OVER [sage]
鬼太郎ってアクションゲーム向けの題材だと思うんだけど、
どれも良くないね。特にPS版は重罪だ。
ただ難しいだけじゃなくて、普通につまらない。
見た目が割と良さそうで発売元もコナミだけに、期待とのギャップが。
2008/12/22(月)16:19:16(???.net)
78NAME OVER [sage]
2008/12/22(月)16:30:22(???.net)
79NAME OVER [sage]
2008/12/22(月)17:23:15(???.net)
80NAME OVER [sage]
2008/12/22(月)18:23:57(???.net)
81NAME OVER [sage]
あのなぁお前、最後にやったの10年以上昔なのにそんなこと正確に答えられるわけねーだろ。
だが100面到達時のスコアなら当時の記念写真が残ってるから言えるぞ。約230万点だな。
地獄に出てくる妖怪の種類?
二口女・かまいたち・たんたん坊・フランケン・狼男・バックベアード・
しゃれこうべ・骨女・赤舌・化け狸・見上げ入道(小)・見上げ入道(大)
ほらこれで満足か。
>>76
半日も経ってないのに「はよ答えろや」ってアホかお前……。
2008/12/22(月)18:31:50(???.net)
82NAME OVER [sage]
リアルタイムプレイヤーって単語があったからもう30歳近いの?
発言見てるとリア厨にしか思えないよ
2008/12/22(月)19:15:44(???.net)
83NAME OVER [sage]
2008/12/22(月)21:54:38(???.net)
84NAME OVER
2008/12/22(月)22:20:13(zZI+FZWN.net)
85NAME OVER [sage]
2008/12/22(月)22:49:51(???.net)
8656だがよ [sage]
やり込むつったて一日30分か、1時間しかできねーもん。
そもそも現在の様な情報網は無いから、その地域の地区の狭い所在周辺だけの、
噂・ガセ・情報が殆どだ。
今日は8面のbossでイライラした為、断念した。
>>81 たったの230万? 現在やっても18面辺りで、余裕で60万越すぜ?
それに地獄の妖怪の種類だけじゃなくて、同時出現数も聞いただけどな?
>>82-84煩わしいな。
>>85 妄想、乙。
2008/12/22(月)23:54:20(???.net)
87NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)01:03:22(???.net)
88NAME OVER
その情熱を2に向けてみてくれ。
ここでの言い争いも、2の前では児戯に等しいと知るだろう…
2008/12/23(火)01:35:19(ChdsoVNG.net)
89NAME OVER [sage]
下手なんじゃなくてちょっと頭が弱いだけだ
2008/12/23(火)02:13:03(???.net)
90NAME OVER [sage]
親父出るポイントとかは知ってないといけないが
2008/12/23(火)02:29:05(???.net)
91NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)03:10:36(???.net)
9256だぜ [sage]
>>87 何でそんなに排他的なの(笑)?
まるで子供そのもの。
>>89どの辺りを示してのか、具体的に答えろ(怒)。
>>91 上手い奴の一周はスコアが低いって?
魔境も結構ランダムだし、水晶玉出現のステージもランダム。
さらに13面以降の空・炎(紫色の)・地獄(特に大入道)ステージの理不尽さときたら…。
上手い(熟練者)の定義が、曖昧だな!
100面なんて…。
人間なのか?
ところで、地獄の妖怪同時出現数はスルーか(笑)?
2008/12/23(火)04:12:57(???.net)
93NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)06:39:52(???.net)
94NAME OVER
2008/12/23(火)07:05:34(CaJSALBi.net)
95NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)07:20:53(???.net)
96NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)07:55:46(???.net)
97NAME OVER
2008/12/23(火)09:37:16(+ekj5PR5.net)
98NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)12:50:56(???.net)
99NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)14:00:07(???.net)
10092だがよ [sage]
見えない魔境に、絶対水晶玉が出るとも限らない様だ。
21面の地獄タンタン坊、降って来る鎌イタチ&口避け女(同時3匹&弾丸連射)で、
突破できずにゲームオーバー。
スコア705.760
2008/12/23(火)14:22:31(???.net)
101NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)16:25:04(???.net)
102100だがよ [sage]
2008/12/23(火)17:43:42(???.net)
103NAME OVER [sage]
とっとと妖空魔境にでも行けよ。
2008/12/23(火)18:38:01(???.net)
104NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)19:04:01(???.net)
105100だがよ [sage]
オマエ自分で恥かしくて汚い文章書いといて、他人は指摘。
やっぱり>>1だったんだな(笑)。スレタイを覆されて嫉妬か?可愛いな。
んじゃねーならとっとと100面の、地獄の妖怪同時出現数を、答えろや。
因みに28面で?匹。
当然この4倍ほどのステージだから、凄い数なんだろ?
通常のステージだって、出現数やスピードは半端じゃねーんだしよ。
2008/12/23(火)19:36:59(???.net)
1061だがよ
2008/12/23(火)20:25:59(CaJSALBi.net)
107NAME OVER
2008/12/23(火)20:27:51(CaJSALBi.net)
108NAME OVER [sage]
歳いくつだよ…
2008/12/23(火)21:26:53(???.net)
109100だがよ [sage]
だいたい、なんでそんなに年齢を気にする?
蒼いな(笑)。
レトロ板=それ相応の年齢は必然。
オマエがまだ10代だと言うなら、それこそ不自然。
ファミコンの鬼太郎を支持する年齢層は、同年代なら特定できるだろ?
当時このゲームの大人の評価は、糞だったそうだからな。
2008/12/23(火)21:47:25(???.net)
110NAME OVER [sage]
2008/12/23(火)22:35:58(???.net)
111NAME OVER [sage]
自分に敵対する奴は同一人物とか根拠ない決めつけとか、本当に見苦しいからやめとけ。
2008/12/23(火)22:38:14(???.net)
11248 [sage]
ひょっとして自分を非難する奴は俺しかいないとでも思ってる?随分おめでてえ奴だな。
地獄の敵なんてどうでもいいことになんでそんなこだわってるのか理解できんが、ある程度まで進んだら敵は変わらなくなるわ。
強い雑魚×2+弱い雑魚×1の組み合わせがずっとだ。
数時間前から鬼太郎やってるがさすがに飽きてきたのでもうやめようかな?
途中経過の画面写真をうp。
http://www2.uploda.org/uporg1878133.jpg.html
2008/12/23(火)22:38:14(???.net)
113NAME OVER [sage]
あれは口裂け女じゃないぞアホ
2008/12/23(火)22:44:58(???.net)
114NAME OVER [sage]
ちょw
2008/12/23(火)22:45:59(???.net)
115NAME OVER
2008/12/23(火)22:48:44(MZleZ0jZ.net)
116NAME OVER
2008/12/23(火)22:53:46(CaJSALBi.net)
117100だがよ [sage]
2008/12/23(火)23:10:19(???.net)
118NAME OVER
2008/12/24(水)00:07:47(L/11flr8.net)
119NAME OVER
だって木の壁が…
これって普通のこと?w
2008/12/24(水)01:16:45(zVHyVM87.net)
120NAME OVER
2008/12/24(水)09:44:32(L/11flr8.net)
121NAME OVER [sage]
2008/12/24(水)10:25:50(???.net)
122100だがよ [sage]
それを現在得た情報の様な解釈に、呆れた。
>>112 そりゃアチコチから名無しでつ突かれりゃ、疑心暗鬼になるわい。
強い雑魚×2+弱い雑魚×1
ハイ嘘!お疲れ様でした。
最高28面の様子
通常ステージ
弱い雑魚×5〜6
または高速移動雑魚×3+強い雑魚×1(駿足出現)
弱い雑魚×4+弾丸連射×2
地獄
弱い雑魚3種の弾丸連射×4他×2で上から降ってくる、回避困難!
飽きる前に、常人ならストレスが溜まって残機数が尽きるわい!
画像ねぇーじゃん!
つーか、動画で1面からのプレイを観せろや。
>>113 へいへい、二口女でしたね。
2008/12/24(水)12:05:06(???.net)
123NAME OVER [sage]
2008/12/24(水)13:42:13(???.net)
124NAME OVER
はい嘘!
地獄に雑魚は3種もいねーよwww
2008/12/24(水)15:50:27(jMJWEfIa.net)
125NAME OVER [sage]
地獄に3種の雑魚?どいつとどいつとどいつのことだよw言えるものなら言ってみ?
2008/12/24(水)15:55:36(???.net)
12648
2008/12/24(水)18:59:06(jMJWEfIa.net)
12748
>つーか、動画で1面からのプレイを観せろや。
なんでお前ごときの為にそこまでしなきゃなんないのw
甘えんなボケ。
2008/12/24(水)19:02:20(jMJWEfIa.net)
128NAME OVER
そこから引っ込みがつかなくなって意地になっているだけにしか見えん。
適当に流してさっさと名無しになっていればよかったのに。
ここまで自己主張を始められると必死だなと言わざるをえない。
2008/12/24(水)19:31:57(jz7iXCOa.net)
129NAME OVER [sage]
妖怪大魔境で検索すればすぐ出てくる
2008/12/24(水)19:46:59(???.net)
130NAME OVER [sage]
2008/12/24(水)20:22:44(???.net)
131NAME OVER [sage]
2008/12/24(水)23:15:39(???.net)
132NAME OVER [sage]
2008/12/25(木)04:15:34(???.net)
13320 [sage]
散々やったわ
一昨々年、残機不減コマンド知って、2の5乗である32面を突破するも
やはりループだった事を確認
>>29
サンクス
>>41
だよなぁ、透明魔境知らんとはなぁ
>>81
どうやら56の言う地獄ってペナルティ面の事らしいな
確かにガキの時分だから天国地獄なんて言い方してた罠
正式にはなんて言うのか?
ああ、あれ赤舌だったのか。たんたん坊の名前忘れてたなー
見上げ入道面の一つ目のあれ、まさかあれも見上げ入道だとは思わなんだw
>>88
♪ご ご 56来い
♪あっちの地獄はこーわいぞー…
経験値50の敵がラスダンのみだし他は多くて3!!
ボス撃破経験値だってそこそこ!!
竜宮城の在処が鬼畜!!
らいうんへんげオワタww
2008/12/25(木)07:05:34(???.net)
134NAME OVER [sage]
もうあの子来れないね。
2008/12/25(木)10:10:24(???.net)
135NAME OVER [sage]
2008/12/25(木)10:29:22(???.net)
136NAME OVER
2008/12/25(木)10:59:20(vM5M5oBV.net)
137NAME OVER
まぐれで当たって命助かる奇跡がおきたりもするけど
2008/12/25(木)15:09:21(NGRLKIQw.net)
138NAME OVER [sage]
2008/12/25(木)15:42:22(???.net)
139NAME OVER [sage]
2008/12/25(木)15:59:27(???.net)
140NAME OVER [sage]
それどころか、小さい見上げ入道が吐いてくる弾も、よーく見るともっと小さい見上げ入道だよw
2008/12/25(木)16:02:41(???.net)
141NAME OVER [sage]
100面で残機87とか凄まじいな
2008/12/25(木)16:06:13(???.net)
142NAME OVER [sage]
人それぞれだな。俺はPS版大好きだ。グラフィックかなりいいし、
音楽も雰囲気でてるし、難易度高くてやりがいある。
逆にDS版がダメすぎた。パッケージがやけに大魔境を意識してるのに
中身まったくの別物だった。リメイクじゃないのかよ。
2008/12/25(木)17:11:57(???.net)
143NAME OVER [sage]
2008/12/25(木)17:20:26(???.net)
144NAME OVER
ねりかべなんて前でダンスするだけで邪魔だっつうの
2008/12/26(金)07:21:17(kRVXrAkZ.net)
145NAME OVER [sage]
PS版のゲゲゲの鬼太郎は最恐過ぎる神ゲー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1168127865/
>>143
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦2
schiphol.2ch.net
2008/12/26(金)10:19:01(???.net)
146NAME OVER [sage]
ねりかべって練りけしみたいだなW
2008/12/26(金)12:02:13(???.net)
147NAME OVER [sage]
ぬりかべはゲームに慣れないうちは1面ボスに絶大な強さを発揮するんだけどな。
ボスごとに相性があるのが当時のゲームにしては無駄に凝ってる
2008/12/26(金)16:16:12(???.net)
148NAME OVER [sage]
2008/12/26(金)16:52:10(???.net)
149NAME OVER [sage]
慣れるとシューティング感覚になってくるね
しかし一反木綿ステージだけはどうにも鬼門のままだ
水晶がこのステージに残ると悲惨ぜよ
2008/12/26(金)17:07:40(???.net)
150NAME OVER [sage]
が後半になると妖炎が最も怖い
2008/12/26(金)19:00:12(???.net)
151NAME OVER [sage]
2008/12/27(土)03:08:02(???.net)
152NAME OVER
シューティングが苦手だった当時酔う空だけは避けてたなぁ
そしたら道の真ん中に酔う空が待ち構えて辞めた思い出があるわ
2008/12/27(土)04:44:37(WpP4fMcn.net)
153NAME OVER [sage]
自称ゲーマーwの考えることってわからん
2008/12/28(日)15:21:15(???.net)
154NAME OVER
何べんでも楽しくやれるのにねえ。全クリはあってほしかったけど。
2008/12/28(日)16:02:18(Y3+0El26.net)
155NAME OVER [sage]
一反もめんやぬりかべをごく自然にシステムに組み込み、妖怪の特色に合わせた行動ルーチンを作って、
ベアードや赤舌は本編並みの巨大妖怪として迫力十分の登場をさせ、
小さいけど強いベリアルなんかはボスとして出し、なによりもゲームとして破綻してない。
すげー優れたキャラゲーだと思うぞ。
2008/12/28(日)16:20:13(???.net)
156NAME OVER [sage]
ぬらりひょん様やねずみ男の扱いが微妙すぎるw
2008/12/28(日)16:31:04(???.net)
157NAME OVER [sage]
腐してる人はあんま見たことない
あと関係ないけどケンコバがファミコンで一番好きなゲームつってたな
2008/12/28(日)16:50:59(???.net)
158NAME OVER
2008/12/28(日)18:10:32(Y3+0El26.net)
159NAME OVER [sage]
あとはチーが出てないことくらいかな
2008/12/28(日)23:10:16(???.net)
160NAME OVER [sage]
倒せないけど屁に当たるとしばらくスピードダウンとか。
2008/12/28(日)23:45:40(???.net)
161NAME OVER [あ]
2008/12/29(月)02:32:44(???.net)
162NAME OVER
2008/12/29(月)05:18:13(Zt7p/Euy.net)
163NAME OVER [sage]
2008/12/29(月)05:51:25(???.net)
164NAME OVER
2008/12/29(月)13:08:12(Zt7p/Euy.net)
165NAME OVER [sage]
それを普通は無限ループというんだが
2008/12/29(月)19:20:19(???.net)
166NAME OVER [sage]
2008/12/29(月)20:37:06(???.net)
167NAME OVER [sage]
2008/12/29(月)20:41:24(???.net)
168NAME OVER [sage]
このゲームは、どんどん難易は上る仕様。1UPが取れても取った瞬間に、瞬殺される事も多々ある。
俺の推測だと彼は、7面以上行ってない。
このゲーム、16面で一周だが…。
真実は自分で確かめてね。
16面までなら、
スーパーマリオブラーザーズ2をクリアする難易度よりは、ずーっと低いから。
2008/12/29(月)22:03:45(???.net)
169NAME OVER [sage]
バグる気がするけど
2008/12/30(火)00:47:20(???.net)
170NAME OVER [sage]
2008/12/30(火)01:12:26(???.net)
171NAME OVER [sage]
2008/12/30(火)05:19:38(???.net)
172NAME OVER [sage]
2008/12/30(火)13:08:36(???.net)
173NAME OVER [sage]
2008/12/30(火)19:36:41(???.net)
174NAME OVER [sagege]
2008/12/31(水)02:21:10(???.net)
175NAME OVER
2008/12/31(水)23:04:57(/d1bZOsi.net)
176NAME OVER
めっちゃスリリングな展開になったはず。
2009/01/01(木)02:11:57(jvsxYQSh.net)
177NAME OVER [sage]
ぼーっと歩いてたら突然「妖空魔境」と出たときの恐怖は凄いよね
2009/01/01(木)03:53:55(???.net)
178 【小吉】 【1759円】 [sage]
2009/01/01(木)05:14:17(???.net)
179NAME OVER [sage]
俺は早いうちにたんたん坊だと知ってたからそう言った呼び方はしなかったけど
呼んでた人はいたみたいだ
http://www.comrade-jp.net/column/kuso/003.html
2009/01/02(金)09:45:39(???.net)
180NAME OVER [sage]
2009/01/02(金)11:07:50(???.net)
181NAME OVER [sage]
2009/01/02(金)14:42:54(???.net)
182NAME OVER [sage]
ネタとして言ってるとしても痛いが、本気でパクリだと思ってっぽいからなおさらだな。
皿小僧や赤舌の名前くらい覚えてから出直してこいって感じだ。
それと「殺意の階層」レビューでのスーパーマルクスブラザーズに対する
ツッコミが的を外しすぎていてどうにも…
>>181
少なくともバンダイが当時多数出していたキャラゲーの中では良作の部類だよなぁ。
2009/01/02(金)15:30:44(???.net)
183NAME OVER [sage]
脊髄反射でくだらない書き込みしてる暇があったらよく読め。
>※レビューの前に
>ここでは、クソゲーというものについて書いていくわけですが、ココで使っ ている「クソ」という言葉は、決して悪い意味で使っているのではない、と いうことを知っておいて下さい。
>つまりクソゲーというのは、「つまらないゲ ーム」という意味ではなく、設定、操作性、ストーリーに問題があるだけで (十分死活問題)プレイヤーのモチベーション次第では、非常に楽しくプレイできる「おもしろいゲーム」のことを指します。
この人はむしろこのゲームを評価してやってるんだよ。
2009/01/02(金)17:54:15(???.net)
184NAME OVER [sage]
2009/01/02(金)19:37:19(???.net)
185NAME OVER [sage]
普通のゲームも無理矢理難癖つけてクソゲーにした奴が多かったよな
2009/01/03(土)01:40:42(???.net)
186NAME OVER [sage]
皆「クソつまんねーゲーム」って意味しかないと言う
あれ?昔からその意味しかなかったっけ?
ゲゲゲは俺にとってはとても楽しいゲームだけど
2009/01/03(土)02:48:53(???.net)
187NAME OVER [sage]
2009/01/03(土)17:07:55(???.net)
188NAME OVER
2009/01/04(日)01:36:45(657szkxj.net)
189NAME OVER [sage]
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
2009/01/04(日)03:46:03(???.net)
190NAME OVER [sage]
__
ヽ|'A`|ノ_
、_し ⌒ー'
2009/01/04(日)04:01:29(???.net)
191NAME OVER
2009/01/04(日)04:19:54(b9Z6/01x.net)
192NAME OVER [sage]
2009/01/04(日)12:39:48(???.net)
193NAME OVER [sage]
2009/01/04(日)17:40:09(???.net)
194NAME OVER
つまりやたらやられるゲーム。
でも馬鹿にしてるような場面や、格好良くない場面をさしてクソゲーだと呼ぶ人もいたし、
簡単すぎてゲームとして破綻してるゲームをクソゲーだと呼ぶ人もいた。
定義は人それぞれだね。
2009/01/04(日)17:42:17(871m0+xd.net)
195NAME OVER
熱くなればなるほど死んじゃうけどw
2009/01/04(日)20:13:29(iHd5SVNN.net)
196NAME OVER
2009/01/05(月)10:39:54(QEDQuNOf.net)
197NAME OVER
毛針打つたびに禿げます
2009/01/06(火)18:41:11(DzIFSAXj.net)
198NAME OVER [sage]
そろそろニンジャキッドについて語ろうか
2009/01/18(日)18:54:09(???.net)
199NAME OVER [sage]
2009/01/21(水)21:52:49(???.net)
200NAME OVER [sage]
世界観を楽しむゲームというか
もちろん良作と感じますよ
2009/01/22(木)12:09:48(???.net)
201NAME OVER [sage]
これ正規のNES版?
2009/01/22(木)16:36:45(???.net)
202NAME OVER [sage]
半日みっちり、ボーナスキャラを可能な限り出現させるプレイをして1000万
次の桁はあるのかな…?やってられん
無論最後は249機で一発ゲームオーバーにしますた
2009/01/26(月)02:03:07(???.net)
203NAME OVER [sage]
2009/02/21(土)02:47:27(???.net)
204NAME OVER [sage]
ゲゲゲ→主にキャラと武器とお助け妖怪が差し替え
神龍→悟空がまんま猿キャラに差し替え
オバQ→Q太郎が訳分からんキャラに差し替え
マッスル→ブロッケンマンがなんとジェロニモに(雄叫びではなく斧で攻撃w)
向こうでリリースしていたとは何気にバンダイも抜け目無いな
個人的にはセイヤとプロゴルファー猿も出して欲しかったよ
2009/02/21(土)22:03:49(???.net)
205NAME OVER [sage]
更にスレチな質問ですまないが、オバQ海外版のタイトル分かる?
2009/02/22(日)20:13:38(???.net)
206NAME OVER [sage]
タイトル付け忘れてた
ゲゲゲ→Ninja Kid
神龍→Dragon Power
オバQ→Chubby Cherub
マッスル→M.U.S.C.L.E.
たぶんキャラ差し替えのバンダイゲーは上記以外にないと思う
2009/02/22(日)21:38:41(???.net)
207NAME OVER [sage]
さすがにナチスドイツを元ネタにしてるキャラは海外では出せないだろう
2009/02/23(月)02:27:48(???.net)
208NAME OVER [sage]
2009/02/23(月)12:55:25(???.net)
209NAME OVER [sage]
2009/02/27(金)13:12:01(???.net)
210NAME OVER [sage]
2009/03/06(金)14:09:09(???.net)
211NAME OVER
やられた時の曲の音程がおかしすぎる。
2009/03/06(金)19:10:24(Ks/tL1lc.net)
212NAME OVER
スーファミのドンジャラを忘れては困る
2009/03/13(金)05:41:13(e813y8uD.net)
213NAME OVER [sage]
2009/03/13(金)19:21:11(???.net)
214NAME OVER [sage]
一回だけ調子良いときに十数面までいったけどボスが違うんだよな。
2009/03/14(土)18:00:22(???.net)
215NAME OVER [sage]
2009/03/14(土)20:27:03(???.net)
216NAME OVER [sage]
2009/03/14(土)23:20:00(???.net)
217NAME OVER [sage]
2009/03/24(火)15:58:36(???.net)
218NAME OVER [sage]
やってみたんだけど、イージーモードがあってどこまで
やれるかやってみた。
101面で心が折れた。99面でカンストくるか!?と期待していたが
無情にも「M 100」と表示され…。Mと数字の間に間があるので1000とか
行くかな…。なんという恐ろしいゲーム。
途中から入口表示されないのがあってドキドキでしたよ。
もうやらねぇww
>>217
「うわあぁぁぁ〜」とか言ってしまうよねw
2009/04/15(水)22:26:57(???.net)
219NAME OVER [sage]
100面のスコアを教えろや。ついでに、地獄に出て来る妖怪の種類(一例で良い)と同時出現数もな。
2009/04/15(水)23:25:29(???.net)
220NAME OVER [sage]
本人かどうかは知らんが何時ぞやの負け犬じゃねぇかw
再降臨乙
そうかずっと根に持っていたんだなw
2009/04/20(月)14:54:06(???.net)
221NAME OVER [sage]
原作で兄弟っていたっけ?
それに歯がボロボロでハーフパンツなグラフィックのせいで
エリートって言われるまでエリートだとわからないなw
2009/05/26(火)05:27:55(???.net)
222NAME OVER [sage]
2009/05/26(火)21:59:13(???.net)
223NAME OVER [sage]
本によって名前は変わってる時あるけど
攻略本にはエリート(兄)とか書いてるのか?
当時、緑色の奴は夜叉だと勝手に決め付けてたわw
コウモリ飛んでるけど…
2009/05/26(火)22:42:33(???.net)
224NAME OVER [sage]
2009/05/26(火)23:47:26(???.net)
225NAME OVER [age]
まあ本当に効かなかったら他の武器持ってなかったらエリート兄を絶対倒せなくて先に進めなくなるからな。
2009/07/18(土)23:53:52(???.net)
226NAME OVER [sage]
鬼太郎1期か2期で登場するよね。タイトルにもなってる。
でも、多分兄弟はいないw
昔のゲームに良くある単なる色違いキャラかと。
2009/07/19(日)12:26:47(???.net)
227NAME OVER [sage]
勿論兄弟なんていないが。
2009/07/19(日)21:24:47(???.net)
228NAME OVER [sage]
その割には変身するやつが二体もいるけど
2009/07/20(月)00:26:24(???.net)
229NAME OVER [sage]
単に行動パターンが同じってだけで
そんな中で、なんでエリートだけ色違いで二体作られてるのかわからない
2009/07/21(火)00:32:35(???.net)
230NAME OVER [sage]
ネタには困らないと思うんだけどねぇ
2009/07/21(火)05:41:44(???.net)
231NAME OVER [sage]
色違いなのは本当にエリート兄弟だけだわ
謎過ぎる
2009/07/23(木)01:27:16(???.net)
232NAME OVER [sage]
2009/07/23(木)08:48:30(???.net)
233NAME OVER [sage]
ドラゴンボールやZシリーズは色違いばかり多くて制作に手抜きしまくりだったからなw
2009/07/29(水)03:20:59(???.net)
234NAME OVER [sage]
2009/07/30(木)22:38:04(???.net)
235NAME OVER [sage]
2009/08/20(木)21:43:22(???.net)
236NAME OVER
2009/08/31(月)08:04:57(N2UeHdAn.net)
237NAME OVER
2009/09/01(火)05:50:10(svmT2pSF.net)
238NAME OVER [sage]
ってそこだけ解せなかったんだけど
最近ネット見て地獄面で出ることを知って、作品の奥深さに驚愕した
2009/09/01(火)10:53:06(???.net)
239NAME OVER [sage]
2009/09/06(日)21:51:05(???.net)
240NAME OVER [sage]
色違いで手抜き扱いされちゃかわいそうだなw
2009/09/06(日)21:52:29(???.net)
241NAME OVER [sage]
ある程度のゲームだと作りこんで容量ぎりぎりまで盛り込んで
それでも入らないから用意した画をボツにして色違いにしたりって工夫になってる場合もあるな
ただし、余程の大作ゲーでもないと、製作者のわけのわからん拘りとか
プレイヤーとしては微妙に思える部分に大容量を裂いてる結果のあおりを食ってるケースも多い
タイトルロゴに容量の1/10食ってるとかねw
まあ最近でも600万本売れたソフトもオープニングBGMにその位さいてたけどさ
2009/09/07(月)07:55:17(???.net)
242NAME OVER
2009/10/09(金)23:21:06(Nb/rAcjp.net)
243NAME OVER [sage]
2009/10/23(金)18:58:28(???.net)
244NAME OVER [sage]
こうじゃなかったのか
2009/10/23(金)21:13:00(???.net)
245NAME OVER [sage]
2009/10/24(土)23:30:55(???.net)
246NAME OVER
接点のある妖怪が居なかったと言った方が正しいんじゃないか?
「ミニ見上げ入道」ってのもムリヤリ感があるし
2009/10/25(日)10:52:03(p+T6yn1U.net)
247NAME OVER [sage]
個々の話でやられた妖怪を一堂に集めた中にいた程度なんで、接点はないようなものなんだよな。
んで、ふくろさげなら上記の中にいたので、狸ってのは、ふくろさげじゃないかな。他の狸だとほんとに接点ないよ。
2009/10/26(月)14:47:42(???.net)
248NAME OVER [sage]
あのタヌキはそれで妖怪化した化け狸なんじゃないかと予想。
でもあれって団三郎狸で確定してるの?
だとしたら全く無関係になっちゃうけど…。
2009/10/27(火)17:53:54(???.net)
249NAME OVER [sage]
ほんとのところはバンダイの人でも降臨しないとわからんね。
2009/10/27(火)22:59:33(???.net)
250NAME OVER [sage]
ゲーム誌か攻略本なら信用度は高いね。
2009/11/06(金)14:15:10(???.net)
251NAME OVER [sage]
2009/11/06(金)14:16:15(???.net)
252NAME OVER [sage]
2009/11/09(月)05:30:34(???.net)
253NAME OVER
ミニ見上げ入道はミニミニ見上げ入道を吐き出すとかも…
2009/11/11(水)19:40:14(gQzLyl7L.net)
254NAME OVER [sage]
裁判で原告団やった仲だし
2009/11/12(木)19:45:22(???.net)
255NAME OVER [sage]
2009/11/13(金)15:09:51(???.net)
256NAME OVER [sage]
ボス 刑部狸
子分 団三郎狸 シルクハット狸
隠れキャラ 蛟竜 大なまず 要石
2009/11/15(日)00:12:58(???.net)
257NAME OVER [sage]
2009/11/15(日)03:56:43(???.net)
258NAME OVER [sage]
子分 タヌキ 団三郎狸
2009/11/17(火)19:27:39(???.net)
259NAME OVER
2009/11/17(火)20:08:07(GVHH839P.net)
260NAME OVER [sage]
2009/11/18(水)20:32:42(???.net)
261NAME OVER
蛟龍地獄(やしおとし+アカマタ)
↓
大なまず地獄(団三郎狸+チンポ)
↓
要石+刑部地獄(シルクハット狸+日本髪狸)
( )内は手下(後発先発)
2009/11/27(金)00:13:53(r+0tfXPP.net)
262NAME OVER [sage]
八百八狸と南国妖怪は関係ないぞ。
2009/11/27(金)13:39:27(???.net)
263NAME OVER [sage]
2009/11/27(金)13:52:21(???.net)
264NAME OVER [sage]
2009/11/27(金)15:24:15(???.net)
265NAME OVER
2010/10/09(土)02:44:16(n9VI1Vko.net)
266NAME OVER
難易度はふつうで
2011/03/25(金)02:00:29.55(kxiTZoQf.net)
267NAME OVER
ラストなんてクリアできねーよ(゚д゚)。
長ーいアクション→ボス→STG
2011/03/25(金)03:52:38.21(iOk3BRJF.net)
268NAME OVER [sage]
倒せるけどドラキュラは何か技使った方がいい
2011/03/25(金)17:39:33.86(???.net)
269NAME OVER [sage]
PC-88、X1、FM-7に謝れ
2011/04/03(日)09:37:26.09(???.net)
270NAME OVER [age]
10ステージ未満 へぼ
30ステージ以上 普通
50ステージ以上 ベテラン
90ステージ以上 極
で、いいかな?ちなみに俺は57。
2011/07/09(土)17:20:24.82(???.net)
271NAME OVER [sage]
2011/07/10(日)01:02:59.11(???.net)
272NAME OVER [sage]
2011/07/11(月)12:53:10.20(???.net)
273NAME OVER [sage]
2011/07/11(月)17:28:01.23(???.net)
274NAME OVER [age]
他にこういうアクションゲームってなんかあるかな?
2011/07/28(木)17:32:38.98(???.net)
275NAME OVER [sage]
でもグダグダ感を覚え始める64面から俺は98面まで遊んで
ネコリセット
嗚呼、99面…
2011/07/28(木)18:49:10.70(???.net)
276NAME OVER [sage]
敬愛なる糞先輩、歳を告白なさい
2011/07/28(木)18:50:18.18(???.net)
277NAME OVER [sage]
CMの曲も雰囲気あって良かった気がするんだけど、全く思い出せない
あのCM、どっかで確認出来ますか?
既出ならごめん
2011/09/28(水)01:59:12.80(???.net)
278NAME OVER
誰も助からない…
2011/10/04(火)12:16:19.23(GB1bWkOC.net)
279NAME OVER [sage]
2011/10/06(木)03:54:17.78(???.net)
280277 [sage]
ありがとう
懐かしいwけど、それじゃない
明らかにゲーム中のBGMと分かる音色だった
メロディは忘れたけど、テンポは実際の曲より少しゆっくりだったかな…
パーティージョイw涙出るほど懐かしいw
スレチだったかな、申し訳ないです
2011/10/06(木)14:12:21.70(???.net)
281NAME OVER [sage]
ゲームもそうだけど当時の玩具っていつの間にか捨てちゃってるんだよなあ
2011/10/08(土)00:01:28.52(???.net)
282NAME OVER
最初カセットを挿しても画面がまっ白で焦ったwww
10回くらいカセットの抜き差しを繰り返したらようやく起動しました
昔散々やったのに最初の魔境で雑魚妖怪に瞬殺!
やっぱりこのゲーム面白いわwwwww
2012/02/16(木)13:17:42.72(jl2q/We4.net)
283NAME OVER
2012/02/17(金)11:21:33.75(U2YvGoqy.net)
284NAME OVER
2012/02/17(金)13:12:27.61(mlGr58VI.net)
285NAME OVER
言われて気付いたΣ(゚д゚lll)
2012/02/17(金)16:41:28.02(tJX25L3Y.net)
286NAME OVER
ないよ
2012/02/18(土)12:42:08.20(yOg2V9Gb.net)
287NAME OVER [sage]
炎に見えない火炎
シーサーは異形の妖怪ポスト
2012/03/20(火)12:14:28.20(???.net)
288NAME OVER
ゲームとしてはよくできてる
2012/03/27(火)14:17:02.75(m+Cl19dz.net)
289NAME OVER [sage]
2012/03/27(火)18:24:46.90(???.net)
290NAME OVER
2012/03/27(火)19:24:20.29(LW5qfjlC.net)
291NAME OVER
2012/03/28(水)18:59:07.60(IxmmO6JN.net)
292NAME OVER
kwsk
2012/03/29(木)03:02:05.31(YrPKGe1B.net)
293NAME OVER [sage]
2012/03/29(木)05:33:55.70(???.net)
294NAME OVER
あのトーセという会社は確かにレベルは高いが著作の表示しないからダメだよね
いくらレベル高くても萎える
ユーザーはデベロッパー名でゲームを選ぶというのに…
2012/03/29(木)09:44:07.23(7pjMPird.net)
295NAME OVER [unko]
あんまkwskないやん‥‥。
2012/03/30(金)13:19:33.62(???.net)
296NAME OVER
なんで著作権主張しないのか
いるのかいないのかわからんようなところだな
2012/03/30(金)18:32:31.83(1A8QA5HF.net)
297NAME OVER [sage]
2012/03/30(金)23:22:14.75(???.net)
298NAME OVER [sage]
2012/03/31(土)02:42:56.98(???.net)
299NAME OVER [sage]
2012/03/31(土)17:56:01.21(???.net)
300NAME OVER [sage]
このスレの住人は最高で何面まで行った事あるんだ?
っつーか、仮に999面までやるとしたら、
何日間電源入れっぱになるんだ?
2012/03/31(土)23:17:50.74(???.net)
301NAME OVER [sage]
フィールドBGMがなんと違ってた!
テレテレテ〜 テレテレテ〜の繰り返しだった!
2012/04/01(日)00:08:18.67(???.net)
302NAME OVER
ハゲ黙れ
2012/04/01(日)02:07:15.39(TyH7HcfD.net)
303NAME OVER [sage]
情弱カスは黙ってろっての
2012/04/01(日)03:37:49.08(???.net)
304NAME OVER [unko]
2012/04/01(日)08:35:51.47(???.net)
305NAME OVER [sage]
プレイできるサンプルROMの事かと
2012/04/01(日)19:46:30.40(???.net)
306NAME OVER [sage]
2012/04/01(日)20:47:37.22(???.net)
307あん
2012/04/01(日)23:16:35.39(/ejfDeU0.net)
308NAME OVER [sage]
それを取るために1機消失する
2012/04/27(金)19:32:22.20(???.net)
309NAME OVER [sage]
2012/05/08(火)22:32:00.97(???.net)
310NAME OVER [sage]
おまけに後のほうになると全部の面をクリアしたのに水晶玉が出てこないことがあってクリア不可能!
2012/05/09(水)01:43:15.06(???.net)
311NAME OVER [sage]
52面 スコア124万で力尽きました
2012/05/11(金)18:24:18.62(???.net)
312NAME OVER [sage]
普通はそこまで行く前に水晶玉が出なくなって終わる
2012/05/11(金)18:55:31.58(???.net)
313NAME OVER [sage]
2012/05/11(金)18:59:03.95(???.net)
314NAME OVER [sage]
2012/05/11(金)19:57:43.33(???.net)
315NAME OVER [sage]
2012/05/11(金)20:10:22.91(???.net)
316NAME OVER [sage]
2012/05/11(金)22:05:57.07(???.net)
317NAME OVER [sage]
皿小僧?
2012/05/11(金)22:16:05.21(???.net)
318NAME OVER [sage]
ゲーム内でなく、原作設定でね
2012/05/11(金)22:16:26.12(???.net)
319NAME OVER [sage]
2012/05/11(金)22:20:21.23(???.net)
320NAME OVER [sage]
2012/05/11(金)22:48:07.07(???.net)
321NAME OVER [sage]
2012/05/12(土)00:07:29.63(???.net)
322NAME OVER [sage]
MAP全て歩き探しても、もう入る魔境がなくなるってこと?
文脈的には「水晶玉が出てこない」って書いてあるから
面の中で敵など倒しても0のまま進展がなくなるってこと?
2012/05/12(土)00:33:19.55(???.net)
323NAME OVER [sage]
2012/05/12(土)00:37:45.72(???.net)
324NAME OVER [sage]
どうやら水晶バグは同一で問題ある人っぽいな
いやでもまだわからん、明日またやる
2012/05/12(土)00:42:35.28(???.net)
325NAME OVER [sage]
2012/07/18(水)11:45:58.87(???.net)
326NAME OVER [sage]
2012/08/03(金)00:10:02.23(???.net)
327NAME OVER [sage]
2013/03/14(木)12:01:24.28(???.net)
328NAME OVER
2013/12/15(日)15:46:08.96(q5CmaRs+.net)
329NAME OVER [sage]
上から降ってくるタヌキと多方向に玉打ってくる空の敵は苦戦した
2013/12/16(月)16:41:41.32(???.net)
330NAME OVER
2014/01/28(火)03:33:35.22(8G20583f.net)
331NAME OVER [sage]
出現時のボスの弾の発射音が確かに「ババ」と聞こえる
2014/06/19(木)10:30:06.09(???.net)
332NAME OVER [sage]
2014/06/19(木)18:09:37.01(???.net)
333NAME OVER [sage]
ここの方達ほどではないけど(多分水晶バグを知らないっぽい、自分も今初めて知った)
結構制覇していた気がする
少なくとも自分には到底追いつけない
2014/06/19(木)20:44:35.60(???.net)
334NAME OVER [sage]
2014/06/19(木)21:09:54.41(???.net)
335NAME OVER [sage]
2014/06/19(木)21:58:30.10(???.net)
336NAME OVER [sage]
2014/06/28(土)10:21:31.15(???.net)
337NAME OVER [sage]
画面写真送ってアルミ板の認定証と嵌める系のコントローラーもらったよ
他所でファミコンのスレ見て思い出したわ
2014/06/28(土)23:24:51.78(???.net)
338NAME OVER [sage]
2014/12/24(水)15:08:00.24(???.net)
339怒りのHAGEDARUMA [怒りのHAGEDARUMA]
2015/02/03(火)14:15:52.13(???.net)
340NAME OVER
http://pf.mbga.jp/12020152/?guid=ON&url=http%3A%2F%2Fgggmbga.mbga.jp%2Fwebhome_mbga%2Fother_street.html%3Ftarget_mobage_user_id%3D16034141
2015/02/15(日)09:35:37.81(Ss9KN75H.net)
341NAME OVER
2015/02/19(木)18:55:09.01(Pg3ZhTzj.net)
342NAME OVER [sage]
2015/02/23(月)04:42:45.62(???.net)
343NAME OVER
2015/03/08(日)23:54:49.65(XExpJTHy.net)
344NAME OVER [sage]
2015/03/11(水)13:37:20.56(???.net)
345NAME OVER
2015/03/13(金)21:44:28.12(oTu96fwC.net)
346NAME OVER [age]
2015/03/22(日)23:31:24.18(???.net)
347NAME OVER [age]
2015/03/31(火)21:04:09.12(???.net)
348NAME OVER [sage]
2015/05/02(土)23:47:10.94(???.net)
349NAME OVER [sage]
2015/10/29(木)01:15:49.55(???.net)
350NAME OVER
2015/12/12(土)09:36:54.35(xAQtOVO6.net)
351NAME OVER [sage]
2015/12/12(土)15:22:04.76(???.net)
352NAME OVER [sage]
【難】
ランダム魔境:一番入っちゃいけない魔境、だが妖空しか残ってないなら運試しにかけるしか…
妖空魔境:超高速で前から飛び出してくるザコと8方向飛び道具の中ボスに即死必至
妖炎魔境(非・骨面):河童とウブメの飛び道具波状攻撃がハンパないが、死ぬケースは大抵ロウソク点けようとしての穴落下
--------(一機以上失うかどうかの境目)--------
妖奇魔境:泥田坊との衝突死が激しくウザい、消すのにちゃんちゃんこ1枚使うのも厳しい、が面としては楽な方
妖界魔境:ザコの飛び道具にさえ気をつければ特に何てことはない
妖炎魔境(骨面):まさにボーナスステージ
【易】
2015/12/15(火)11:03:29.42(???.net)
353NAME OVER [sage]
最後の最後で妖炎と妖空が残っていたら妖炎で骨面が出る可能性があっても妖空に入る
2015/12/17(木)06:06:57.79(???.net)
354NAME OVER [sage]
2016/02/14(日)01:25:34.53(???.net)
355NAME OVER [sage]
2017/01/07(土)23:37:59.49(Gxbpe3+Qr.net)
356NAME OVER [sage]
2017/01/08(日)10:18:56.30(47gVZcn6K.net)
357NAME OVER [sage]
2017/02/06(月)21:10:48.66(FfS0w0dc0.net)
358NAME OVER [sage]
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
安売りスレ
mastiff.2ch.net
2017/02/09(木)00:06:46.62(4JxDlcJba.net)
359NAME OVER [sage]
2017/02/16(木)07:57:45.66(7IzahE+Q0.net)
360NAME OVER [sage]
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
2017/02/24(金)18:01:58.93(3MlaS8Xxa.net)
361NAME OVER
当たり判定の大きさや敵の数のせいで事前に見切っても避け切れないことがあるよな…
2017/06/16(金)09:36:31.66(WOYBkB1YK.net)
362NAME OVER [sage]
お前はマリオ2のルイージかよとw
2017/06/16(金)13:22:31.34(hyR515Cy0.net)
363NAME OVER [sage]
2017/06/20(火)13:40:02.31(tjdrRlOAK.net)
364NAME OVER
昔の2ちゃんねるみたいで。あ、昔か
2017/07/10(月)22:45:10.70(LL1TDSBta.net)
365NAME OVER
操作性など若干の改良を加えて。
2017/07/14(金)23:53:08.58(sSizdXu60.net)
366NAME OVER
PS1版GBA版DS版は遊んだかい
2017/07/15(土)01:02:32.98(gjaiXJjoa.net)
367NAME OVER [sage]
FC時代のクソゲーのイメージが強すぎてまったく売れなかったなw
2017/07/15(土)23:38:15.51(3KFOXCii0.net)
368NAME OVER [sage]
でも復刻版なんて出してたからそこそこ売れたのかと思ってた
2017/07/16(日)02:22:01.53(kimtC+xN0.net)
369NAME OVER [sage]
2017/07/16(日)07:59:53.07(ywA64RlqK.net)
370NAME OVER
2017/07/17(月)17:36:19.39(vvwT+RLTa.net)
371NAME OVER [sage]
2017/07/19(水)13:30:04.56(rFfcQDwrK.net)
372NAME OVER [sage]
うまく作ってるね
2017/08/28(月)12:45:20.24(HiJcskl4M.net)
373NAME OVER [sage]
2017/09/05(火)21:57:42.34(w8tidGL+0.net)
374NAME OVER
オバキューはゲキムズ
2017/10/01(日)02:21:34.07(8LR+EGOb0.net)
375NAME OVER [sage]
2017/10/18(水)00:45:06.40(zc+Am+59E.net)
376NAME OVER [sage]
2017/10/19(木)06:24:37.56(CaZGaH4Q0.net)
377リンク+ [sage]
猫娘の戦闘力はどの程度なのかを試してみる。
もちろん、高所から落下して死んだり、落雷を食らって死んだりもする。
雷が鳴ったら、猫娘の背中に装備している金属製の武器を外そう。
落雷をまともに食らうと、猫娘の体力では持たずに即死する。
雷雨の真っ最中に猫娘の背中がビリビリしだしたら、落雷する合図だ。
2018/01/20(土)04:39:32.89(8EwlzP+i0.net)
378NAME OVER
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
XYIZ4
2018/01/28(日)07:04:56.79(UU3JXEot0.net)
379猫娘+ [sage]
散魂鉄爪を繰り出すと、まばゆい青白い光とともに敵を切り裂く。
散魂鉄爪は貯め攻撃することも可能。
中盤付近になると、敵も強くなので、散魂鉄爪を早めに強化しておいた方が
武器を失ってしまった時の最終手段が確保できるぞ。
猫娘の頑張りゲージが消費するので、ここぞという所で妖力を解放すると、
散魂鉄爪の乱れ撃ちで敵を蹴散らせるわ。
2018/01/31(水)07:56:01.03(gb5uxezc0.net)
380猫娘+ [sage]
永久パターン防止キャラである目目連でさえ一撃で滅殺可能。
※一撃の剣はリーチが短いので、目目連にぶつけるのは難しく、猫娘の身体に接触して一撃死するパターンが多い。
目目連はキースと同じ大きさであるのと、ウィズローブ並みのトリッキーな動きで猫娘に向かってしつこく追いかけ回すからね。
ビタロック+で目目連を止めれば、な…。
止まっている間に一撃の剣でバシーンと叩く!すると、ビタロックの効果が切れた途端に目目連は形象崩壊して消える。
すなわち、ビタロック+、一撃の剣はまさしくチート級のアイテムと言える。
2018/03/25(日)17:29:25.26(LD54UjOj0.net)
381猫娘+ [sage]
一撃必殺でありながら、持つ猫娘も一撃で命を落とす表裏一体の剣。
閻魔大王、厄災ガノン、バックベアードなどのラスボスでさえワンパンで倒せるから、まさしくチート級であろう。
一撃の剣の装備中は、猫娘のハートが極限まで吸い取られ、残り1/4にされ、例え防御力が
最強の火鼠の女神服を着ていても、ザコ敵でさえ一撃でも食らうと即死する有様である。
装備中は体力回復もできない。
一撃の剣の装備中にて、飛刃血爪を使うと、使った途端に猫娘が力尽きてしまいゲームオーバー。
※飛刃血爪はノーマルでハート2個、強化版でハート4個のダメージを必ず受ける諸刃の剣の攻撃手段。
2018/03/25(日)17:35:46.04(LD54UjOj0.net)
382NAME OVER
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ヽ,,,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,,ノ
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入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
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ヽ リ /′ ノ
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', /
{ }
2018/03/25(日)19:31:34.06(5VwD6PTl0.net)
383NAME OVER
http://youtubelib.com/gegege-songs
1.1 アニメ:第6シリーズ (10’s)
1.1.0.1 OP1. 氷川きよし『ゲゲゲの鬼太郎 』
1.1.0.2 EN1. まねきケチャ 『鏡の中から』
1.2 アニメ:第5シリーズ (00’s)
1.2.0.1 EN1. 長井秀和 『ウラメシ夜(ヤ)』(1-26話)
1.2.0.2 EN2. スワベジュンイチ『妖怪横丁ゲゲゲ節』(27-51話)
1.3 アニメ:第4シリーズ (00’s)
1.3.0.1 EN1. 憂歌団『カランコロンの歌』(1 – 76話)
1.3.0.2 EN2. 憂歌団『イヤンなっちゃう節』(77 – 114話)
2018/07/21(土)20:59:29.54(mjbsvSIN0.net)
384NAME OVER
http://youtubelib.com/gegege-songs
1.1 アニメ:第6シリーズ (10’s)
1.1.0.1 OP1. 氷川きよし『ゲゲゲの鬼太郎 』
1.1.0.2 EN1. まねきケチャ 『鏡の中から』
1.2 アニメ:第5シリーズ (00’s)
1.2.0.1 EN1. 長井秀和 『ウラメシ夜(ヤ)』(1-26話)
1.2.0.2 EN2. スワベジュンイチ『妖怪横丁ゲゲゲ節』(27-51話)
1.3 アニメ:第4シリーズ (00’s)
1.3.0.1 EN1. 憂歌団『カランコロンの歌』(1 – 76話)
1.3.0.2 EN2. 憂歌団『イヤンなっちゃう節』(77 – 114話)
2018/07/21(土)20:59:45.59(mjbsvSIN0.net)
385NAME OVER
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
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ヽ -./ ., lliヽ .|
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/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
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.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /. cis.゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
2018/07/22(日)15:37:09.39(WCPavmYx0.net)
386NAME OVER [sage]
2019/05/19(日)14:26:35.97(Of1WA6Qk0.net)
387猫娘+ [sage]
今回、猫娘さんが着ている装備は、今回のダウンロードコンテンツ4で
新たに追加となった学ランスク水です。
いつもなら、息吹の勇者服の格好で冒険をしますが、
今回は学ランスク水で厄災猫娘をやりたいと思います。
しびれリザルフォスが水辺で飛び跳ねて、電撃バリアをまとったら、
その瞬間にビタロック+でロック!
電撃バリアに猫娘さんを接触させると、「きゃぁ〜!」と叫びながら感電して、
ハート4.5個ほどのしびれダメージを受けてしまいます。
だが、ダメージは1回だけで、ビタロック+の効果が切れると、
もう1回感電してダメージを受けるようです。
その後、マスターソードを振り回して、しびれリザルフォスをこてんぱんに叩き切ってやっつけてと…。
2019/06/08(土)06:15:47.35(Kpiu7ouC0.net)
388猫娘+ [sage]
2019/06/19(水)05:10:16.31(ByE6fQdj0.net)
389NAME OVER [sage]
2019/06/19(水)09:48:17.88(yPUI/N1XK.net)
390NAME OVER [sage]
2019/06/30(日)18:38:56.88(v7Yrm/dV0.net)
391猫娘+ [sage]
ハート14個ほど一気に飛ぶダメージを受けて悶絶するねこ姉さん。
ねこ姉さんの場合は、リンク以上にかなり大きなダメージを受けるので、
誤って高所から落ちると、めっちゃ痛かったりするのだ。
高さによっては、一発でハートが尽きて即死してゲームオーバーになる。
ねこ姉さんが落下死する時…。
「きゃぁーっ!!」という悲惨な悲鳴を上げてぐったりと悶絶する形で即死します。
盾サーフィンで高いところから落っこちて、地面にドガッと叩きつけられての即死は何度かやったな…。
2019/07/17(水)06:37:04.83(SNS8KRHn0.net)
392NAME OVER [sage]
2019/08/14(水)01:32:25.40(KugeIDePK.net)
393NAME OVER [sage]
ハトムギとか作ってるクソ田舎
2019/08/19(月)23:32:44.80(RoHdotF20.net)
394猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage]
猫ジャンプで電気の仕掛けの青白いビリビリに飛びついた結果…。
猫娘
「たぁっ!! ビリビリッ!あーん! んっ!うるっしゅ〜っ…、コテン…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪(黄色い文字で)
何度もそれをやってみたが、ジャンプ中に感電死すると、
通常のダメージボイスと、通常死の断末魔になるようです。
青白いアーク放電に包まれる形でぐったりとなって感電死する
息吹の勇者服の格好の6期の猫娘さん。
どうでもいい検証をするために、わざと6期の猫娘さんの死亡シーンを見せるだけのBotWのプレイ…。
2020/03/26(木)03:22:49 n9kKJXDQ0.net
395猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage]
※すぐに即死するように、ハートは残り3個で検証した。
・マグネキャッチで鉄箱を吸い寄せたら、電気の仕掛けの電源部に接触させて、そのまま感電死する。
カチッ! ジャー!ピキン!ビィイイイ〜〜ン…、ガチン!ビリビリッ!
猫娘
「ふぎゃっ!! コテン…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪(黄色い文字で)
・ドラム缶を手で担いで、電気配線に置いたら、偶然に電気の通り道ができてしまい、そのまま感電死する。
猫娘
「よいしょっと…、ドシン!ビリビリッ!きゃぁ〜! コテン…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪(黄色い文字で)
2020/03/26(木)03:29:10 n9kKJXDQ0.net
396NAME OVER [sage]
地味ながらイラッとする要素
2020/07/20(月)14:05:05 HGcw5Pf2H.net
397NAME OVER [sage]
2020/08/30(日)17:19:14 C31ptopk0.net
398野島健一 [age]
https://www.youtube.com/channel/UCrcqCDrC5nn-8KrbzUNrvSA
ゲームを辛口で紹介するチャンネルです❤
炎上したゲームや、クソゲー、バグゲーと呼ばれるゲームを中心に投稿。
2021/01/05(火)13:31:50.38(aYk50nYpd.net)
399NAME OVER [sage]
パラツター!
テテッテテッテテッテテッテッテッ
テテッテテッテテッテテッテッテッ
2021/01/05(火)15:08:17.91(YGdswSdH0.net)
400NAME OVER [sage]
2021/01/05(火)23:06:47.01(KUo4R4EEK.net)
401NAME OVER
でも説明的で親切すぎて水木しげるの作品っぽくない
FC版のユーザーを突き放した感じが一番水木しげるっぽいかも
2021/06/18(金)03:43:31.00(OpP+XNRe0.net)
402NAME OVER
2021/06/26(土)17:14:06.56(55Y4+ejJr.net)
403NAME OVER [sage]
2021/06/26(土)23:53:12.85(wgsJYT4JK.net)
404NAME OVER
2021/06/28(月)17:22:24.50(lM46CIUAr.net)
405NAME OVER
2021/07/28(水)20:46:12.43(6pDpjdM4r.net)
406NAME OVER
2021/07/31(土)17:57:20.24(+EY1zgRyr.net)
407NAME OVER [sage]
似てるw
2021/08/18(水)21:34:54.78(fb4/rzi50.net)
408NAME OVER
メガCDも!ってのを売りにしてて2単独収録とかわりと意味不明な気が
2022/07/10(日)14:31:56.06(T7z007ZT0.net)
409NAME OVER
散魂鉄爪は貯め攻撃することも可能。
2022/07/16(土)18:41:11.53(uVYOIeJO0.net)
410NAME OVER
2022/07/22(金)00:15:03.43(/hsTe8Rja.net)
411猫娘+ [sage]
序盤の3個のハートでは、ガーディアンのビームに耐えきれない。食らったら、ゲームオーバーとなる。
ガーディアンのビームは、防御力84の息吹の勇者服の格好でも、まともに食らえばハートが6個飛ぶからな。
2022/07/22(金)04:42:01.66(X6E8awfL0.net)
412猫娘+ [sage]
おまけに、炎ダメージで続けてダメージが入っているため、通常モード、ハート14個でもまともに食らえば即ゲームオーバーにされる。
平原の塔では、上手に猫ジャンプするコツを掴むまでは、何度も麓にいる朽ちたガーディアンに撃たれて即死するのをやった。
2022/07/22(金)04:46:17.74(X6E8awfL0.net)
413猫娘+ [sage]
マスターソードによるラッシュ攻撃で反撃する熱砂の女神服の格好のねこ姉さん。
電撃を食らったら、ハート8個は飛ぶから、必死になって電撃を避けつつ、ZL注目しながら
何回かバク宙でやっていたら、まぐれでジャスト回避になった。
2022/07/22(金)04:49:01.23(X6E8awfL0.net)
414NAME OVER
2022/07/30(土)23:03:45.53(LNc/7rL60.net)
415NAME OVER
2022/08/07(日)00:07:43.48(Gk5sT/3p0.net)
416NAME OVER
2022/08/19(金)16:49:09.69(rspk2mY60.net)
417NAME OVER
2022/08/26(金)08:29:46.20(e2OYdyoa0.net)
418NAME OVER
ゼビウスやスパルタンXに全クリないのと同じだ
2022/08/27(土)21:03:45.08(IXslXlPQ0.net)
419NAME OVER [sage]
[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 23回目
の1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1625584323/1
を真似する266
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1625584323/266
レトロゲームを愛してるのか何か知らんが、各スレを保守するする為なのか真似レスしてるんだよ
ちなみに32面ルーブだったっけ
2022/08/28(日)11:21:10.42(QQ8tHn7vK.net)
420NAME OVER
2022/09/01(木)17:41:09.74(wdmS47IH0.net)
421NAME OVER
2022/09/08(木)08:12:41.49(CHRodPnH0.net)
422NAME OVER
2022/09/23(金)10:56:38.15(DunhEj1u0.net)
423NAME OVER [sage]
2022/09/23(金)11:47:10.84(omv6yuOQ0.net)
424NAME OVER [sage]
他の魔境は比較的簡単に出るのに
2022/10/09(日)15:08:17.95(IFA3NpBk0.net)
425NAME OVER
体が覚えてるからサクサク進む
[ここ壊れてます].net
426NAME OVER
2022/10/21(金)18:09:42.40 FSMG9d0+0.net
427NAME OVER [sage]
体当たりの心配がない髪様、輪入道は砂かけが有効
体当たりが危険な雪ん子、ひでり神は子泣きが有効
それ以外はぬりかべで十分
2022/10/21(金)18:32:31.27(RXf0r8qw0.net)
428NAME OVER [sage]
髪様、輪入道も体当たりの心配がなくはないけど、ぬりかべで防ぎ難い上からの弾が怖いので砂かけが有効ってことで
2022/10/21(金)18:35:28.68 RXf0r8qw0.net
429NAME OVER
2〜3面を流してしばらく遊んで終了ってパターン
2022/12/23(金)07:39:08.96(LS3jd2xYa.net)
430NAME OVER
2022/12/24(土)23:45:49.44(lumj6EOn0EVE.net)
431NAME OVER
2022/12/29(木)21:00:37.47(byTxgWo/aNIKU.net)
432NAME OVER [sage]
2023/01/03(火)11:37:42.40(QmbUj3TA0.net)
433NAME OVER
2023/01/03(火)11:42:19.76(ZCVdHIwCa.net)
434NAME OVER
2023/01/06(金)13:34:27.02(c7dv68Vja.net)
435NAME OVER
2023/01/10(火)19:12:50.87(LCyhbrXo0.net)
436NAME OVER
2023/01/14(土)06:50:20.22(fKSHstofa.net)
437NAME OVER
2023/02/26(日)09:40:12.37(XS7KhrK7a.net)
438NAME OVER
2023/02/26(日)20:45:02.17(rJpqg8VQa.net)
439NAME OVER
2023/02/28(火)15:22:25.99(1pJUC0aMa.net)
440NAME OVER
2023/03/31(金)23:44:58.44 uXfYYdt7a.net
441NAME OVER
2023/04/03(月)17:27:51.72 Z8/7rpPd0.net
442NAME OVER
2023/04/06(木)07:52:41.10 HOf3CpZwa.net
443NAME OVER [sage]
2023/04/07(金)19:54:00.37(TfGZQSJy0.net)
444NAME OVER
2023/04/08(土)09:09:35.34 HsrDfKOZa.net
445NAME OVER
2023/05/08(月)20:36:53.61(NE2WALA20.net)
446NAME OVER [sage]
ああいうの、色々平気でパクってる
2023/05/09(火)14:08:36.97(MOMcQ5ha0.net)
447NAME OVER
一応セーフなんだろうな
2023/09/20(水)07:35:36.27(Cj7vHtPG0.net)
448NAME OVER
許可取れば幾らか支払いすると使えるんじゃなかい?
2023/12/15(金)00:47:40.11(dVUozTiW0.net)
449NAME OVER
2024/01/28(日)12:43:36.43(ENxYqi5K0.net)
450NAME OVER [sage]
2024/01/28(日)13:46:18.40(ugdJnEyG0.net)
451NAME OVER
2024/03/23(土)13:16:38.66(TSC+FziS0.net)
452NAME OVER
面白かったよこれ
2024/03/23(土)15:35:40.83(YM9+uMRf0.net)
453NAME OVER
2024/03/27(水)00:43:00.38(AExmxdaS0.net)