いやあ、ゲゲゲの鬼太郎マジむずい!
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8NAME OVER

AAS

NG

確かに難しい。
まず一撃死ってのが今じゃありえないよね。
自分の移動が早いから、足元転がってくる敵との相対速度たるやかなりの反射神経を要する。
飛び道具撃つ奴も容赦ないしね。空から雨みたいに弾降らす奴は、画面て縦が狭いからかなり避けにくい。
空中面ではさらに上下からの驚異が増加する。しかも慣性つきで。
面クリア時、二分の一の確率でペナルティステージになるが、
縦スクロールで上からザコがやってくるわけで、真横にしか攻撃手段のない本作ではかなりの難所。
エリアボス戦は仲間妖怪がいるはずだから、手の内がわかればさほど困らない。
全8面のループでエンディングはなく、各ループも代わり映えしない。
見所はボス妖怪やザコ妖怪の絵くらい。動きは数パターンの組み合わせしかないが。

なんだかんだでテンポのいい良作だとは思うよ。
2は地獄だが。

2008/12/16(火)00:58:25(PSZq7Mjg.net)


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