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【ナムコ】ポケットキング POCKETKING【namco】

1NAME BOY
AAS
GBC対応ファンタジーSRPG「ポケットキング」のスレです

公式 http://www.namco-ch.net/pocketking/index.html


関連

【今】キングオブキングススレPart2【蘇る】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1202256773/l50

テイルズオブザワールド・サモナーズリネージ
公式 http://www.namco-ch.net/talesoftheworld/index.html

2008/04/26(土)17:00:52(VcP2B6Ul.net)


2NAME BOY

AAS

NG

★ポケットキング 登場人物

・主人公とその幼なじみ
エルリック  主人公 熱血漢 説明書での名前はナムコウ 001
シオン   男 怖がり  056 《06 (10 08 16 23)》
レイラ   女 姐さん肌 036 《19 (04 20 09 24)》
アイシャ  女 心配性  066 《18 (07 17 12 21)》
ライアン  男 食いしん坊 039 《17 (13 11 19 18)》
ケイン   男 控えめ     《25 (14 15 22 26)》

・いわゆる味方のみなさん
プクル  謎の生物 かわいい 額に召喚石(カーバンクルか?)
      綴りはPUKURUかPUCURUと推測 リネームできない
ルド王子  クラル王国の魔王討伐隊の司令官(のはずが。。。) 156
クラル王  クラル王国の王 高齢
ザックス  クラル王の参謀?

・魔王軍のみなさん(基本的に逃げ足が速い)
ジェリル  魔王軍配下の司令官 将軍 まじめ 027 《他に残りがある状態で26》
ウィード  魔王軍配下の司令官 魔術師 小賢しい 062
シェイド  魔王軍配下の司令官 騎士 中盤〜終盤のキーパーソン 049
ルイード  魔王軍配下の司令官 魔術師 笑い方が下品 060
ザグレブ  魔王軍配下の司令官 魔術師 丁寧口調 064
魔王   魔王軍の総司令官 悪の親玉 (ルシファーではない) 157

その他各種族の名有キャラ(23名)や有名無名の住人のみなさんでお送りいたします

2008/04/26(土)17:01:41(VcP2B6Ul.net)


3NAME BOY

AAS

NG

                            27
                            │
        17─16              26
            │              │
            09=14=18      25
            ‖  ‖  ‖      │
    03=07━08=13=21=23─24
    ‖  ‖  ‖  ‖  ‖  ‖
01─02=04━05=12=19=22
            ‖  ‖  ‖
            06=10=20
                ‖  ‖
                11=15 (順不同)


あると便利な本

ポケットキング必勝攻略法(ゲームボーイ完璧攻略シリーズ)
ファイティングスタジオ (編著)
111ページ 21cm
出版社: 双葉社 (2001/03)
ISBN-13: 978-4575162585
ASIN: 4575162582

http://www.bk1.co.jp/product/2001159

2008/04/26(土)17:03:05(VcP2B6Ul.net)


4NAME BOY

AAS

NG

■既知のバグ、不具合■

▲ 技が化ける
▽ 攻撃技を全部消したユニットでまれに見られる
   回復系の技が攻撃に化ける場合がある模様

▲ 戦闘中にフリーズする
▽ 特定のユニット(シオン、ルド王子)の技が化けるとだめらしい まめにセーブ

▲ データとび
▽ セーブ時の電圧降下がまずいらしい 電源系の接触不良に注意


〓図鑑埋め〓

・最初の1周でコンプ可能(楽しみがなくなるので非推奨)

・基本クラスは1周するだけで一応全部集まる(2種だけ条件があるのがいるので注意)

・基本クラスを育てるだけでかなり埋まる

〓クラスチェンジ〓
・育成するだけで4段目まで育つのはファイター(公式参照)と011だけ

・大別して「LV10になる」「アイテムを合成する」「LV10になってからアイテムを合成する」
 「LV10になる前にアイテムを合成しておく」の4通りの方法がある(158は例外)

・対戦でも発動しうるのは「LV10」のみであり、これはヒロイックモードの魔王軍に対しても言える(きわめて重要)

・敵の系統(見た目)、段位、性能パラメータ、落すアイテムはクラスチェンジ条件の重要なヒント
[全て表示]

2008/04/26(土)17:04:12(VcP2B6Ul.net)


5NAME BOY

AAS

NG

〓アイテム〓
・大体1/3の確率で人間以外の敵を仕留めた時落すが
 直前でセーブしてアイテム落すまでやり直しても可
・パーティーの2体以上を倒した場合多くても1個しか取れない
 (このため全体攻撃しないキャラは重要)

─ これより攻略ヒント ─

・目覚まし草、身代わり草、ツノ、毒のお守り、麻痺のお守りはクラスチェンジに使わない
・ツノは100以外からは集められない(017から取ると敗北)

・クラスチェンジ以外に用途のないアイテムが6種類ある
 これらの合成でクラスチェンジすると人間はそれが最終段階になるが
 人間以外の場合その後さらにクラスチェンジするものが7種いる
 合成の確認で「なにもおこりません」と出るものは本当に何も起こらない

・最初のお使いでもらえるアイテムは世界に最大7個しかないうちの3つ!

・力のしるしは人間には使わない(159のやつもそのように説明される)
・力のしるしを落すユニットを作るには力のしるしを使う(いずれも敵として出現することになっている)

・勇気のしるしを落すユニットを作るには勇気のしるしを使う(3種いていずれも敵として出る)
 ただしこれは人間ユニットも使う(図鑑用にはさらに2個必要)

・一方で敵として出現しないユニットは21ぐらいある(しかし攻略本でアイテムが定義されている)

・010が落すアイテムは図鑑用に4つ必要

・013、072、024の落すアイテムは図鑑用にはそれぞれ1個あればよい

[全て表示]

2008/04/26(土)17:04:49(VcP2B6Ul.net)


6NAME BOY

AAS

NG

〓協力攻撃〓

・3人パーティーで相性が◎になった場合に有効 ステータスで技名も見られるようになる

・一応33組あるがうち3組は技名とイフェクトが同一(発動するユニットの組み合わせが違う)なので
 技名は30種

・全軍○○は通常の○○と違い戦闘でしか発動できない

・全軍○○以外にも敵HPをとらない協力攻撃が5種類ある(回復、石化、麻痺、毒、即死)

・大抵は無属性打撃だが魔法属性が3種、水、凍結の属性ダメージの技が各1種ある

・実は単体攻撃のものが5種類もある

・発動は通常の技と同じくランダム 3連続もまれにある

・ヒロイックモードの中で1種類だけ組み合わせを教えてもらえる

・パーティーのユニットがクラスチェンジすることで切れてしまうものが17種
 クラスチェンジを防げるものや、しても平気なものが16種ある

・実戦とかで本当に使いでのあるのは5〜6種類ぐらい

・魔王軍が使う可能性のある協力攻撃は11組あるが
 大半はこちらがパーティー編成を手伝わないとまず発動しない

・ユニットの組み合わせを総当りで調べようとすると4019679通りの組み合わせがあるのでやめたほうがいい

─ これより攻略ヒント ─
[全て表示]

2008/04/26(土)17:05:21(VcP2B6Ul.net)


7NAME BOY

AAS

NG

〓固有名ありのキャラ(コテキャラ)〓

・ヒロイックモードのストーリー進行とともに加わる仲間

・基本的に次のマップ以降召喚して使役できる

・死んでも次のマップで使える(※仲間になってからの話)
 アイテム合成後に死なせた場合は元の状態に戻るので注意
 逆に、アイテム合成後に次のマップに持ち越せばそれ以上ロールバックしない
 クラスチェンジした場合も同様

・名簿から消すことは出来ない

― 小技 ─
基本クラスから勝手にクラスチェンジしないコテキャラを
ハネ、ウロコ、ツノなどのアイテムでドーピングして次のマップに持ち越せば
コストが安いまま強力な壁にしたり序盤の牽制ユニットとして使える

2008/04/26(土)17:05:44(VcP2B6Ul.net)


8NAME BOY

AAS

NG

〓仕様メモ〓

補正ダメージ

・攻撃力、防御力(地形含む)とは無関係に大体1/3ずつぐらいの確率で
 0,+1,+2のダメージが追加される(らしい)

・このため防御力がむちゃくちゃにある相手でも
 基本クラスのユニットでダメージを与えることが可能

・逆に反撃側のマイナス補正はなく、数字が足りていれば討ち損じることはないので
 反撃で全滅>空いたマスに次の部隊が入って攻撃 のコンボが入る場合があり危険
(特に敵雑魚の大群の通り道正面に全体攻撃のある強キャラを置いてしまった場合など)
 COMサイドの必殺技といえる

・理屈の上ではHP20のボスでも雑魚20人がかりで玉砕攻撃すれば
 討ち取ることが可能

・恐らく膠着状態を防ぐための仕様と思われるが
 これにより雑魚の存在価値は常に確保され絶妙なバランスを形成している

◇使用可能なモンスターは111種(+人間48)うち30種はソウルドールでおなじみだ!
  同族のバージョン違いとかはレジェンズよりも少ないぞ!

◇ソウルドールで出なかった奴らも活躍するぞ!
  エルフ・リザードマン・ゾンビ・ユニコーン・ジン・シルフ・バジリスク・サテュロス・
  ペガサス・ヒポグリフ・ロック・コカトリス・スパルトイ・デュラハン・
  バハムート・ニーズヘッグ・ファブニールなどなど

◇召喚コストの概念があるぞ!強くすればおしまいという風にならないところがいいな!
[全て表示]

2008/04/26(土)17:06:11(VcP2B6Ul.net)


9NAME BOY

AAS

NG

追加書き込み等ありましたらお願いします。

では、盛り上げていきましょう。

2008/04/26(土)17:16:09(VcP2B6Ul.net)


10NAME BOY

AAS

NG

追加

※テイルズオブザワールド・サモナーズリネージ
は、ポケットキングの続編のように思っている人もいるかと思いますが
自分は全くの似て異なる別ゲーだと思っているので
(プレイはしましたがキンキンお決まりのお城からスタートではない、テイルズキャラは不要等)
なので混合させませんでした。

語りたい方は別スレ立ててお願いします。

2008/04/27(日)17:17:39(R3d/FvQs.net)


11NAME BOY [sage]

AAS

NG

>>10
グラフィック使い回してるのにサモナーズリネージを全くの別ゲー扱いかよw
まぁ確かにテイルズキャラである必要は全くないし、ポケットキングの方が面白いけどな

2008/04/27(日)18:01:59(OEuJE4+Q.net)


12NAME BOY [sage]

AAS

NG

さすがに協力攻撃やクラスチェンジを手探りで全検証する人は
いないと思うのでこれは追加しておくべきかと

ポケットキング攻略
http://brightbell.main.jp/kipima/game/PKing/index.html

ところでレジェンズだのソウルドールってサモナーズ以上に関連性なくない?
同じ開発スタッフとか?

2008/04/27(日)18:09:24(c860Dzvx.net)


13NAME BOY [sage]

AAS

NG

ユニットのLvあげると召還きつくなるのは仕様ですか

主人公(できれば+2ユニット)さえ強化したらクリア楽なんだよね

召還コストもっと下げてくれれば良ゲーになれたかもしれないおしい作品

2008/04/28(月)03:19:26(4otPNG4g.net)


14NAME BOY [sage]

AAS

NG

今遊んでるが、大戦略あたりと同じ感覚では確かに遊べないね。

大戦略では初期の侵攻速度は命だがこのゲームじゃどうでもいい。
序盤は初期分配のMPで協力なユニットを少数でも召還して無双。
町の占領で敵に差をつけられても全く問題ないので無視。

このへんのプレイ感覚をつかめないと評価される前に
クソ扱いして止められてしまいそうだ。

2008/04/28(月)06:10:53(EBH0M26O.net)


15NAME BOY [sage]

AAS

NG

全くその通りだね
そういうのもっと工夫してくれたら良作になれたのに

まあ面白いんだけど、1度クリアしたらもうやらないか、
または時間立って、やりたくなるかのどっちかだよね

2008/04/28(月)18:41:55(4otPNG4g.net)


16NAME BOY

AAS

NG

キンキンは人気あるのわかるけど

ポケキンって人気あるのかないのわからない…

2008/04/29(火)16:22:26(coA4X0O0.net)


17NAME BOY [sage]

AAS

NG

ナルト海に砂地形が多いのはセイレーンとかに対する
嫌がらせなんだろうな。

ポケモン並みにクラスが多いが、まぁあまり意味ないよな。
数少ない活躍の場か、と思ったらこれだもんな。
グラが結構可愛いのでコレクション欲はそそられるが。

2008/04/29(火)20:22:56(nP0AnFlF.net)


18NAME BOY [sage]

AAS

NG

>>16
youtubeでもニコ動でも動画一個も見つけられなかったんだぜ。

2008/04/29(火)20:33:20(nP0AnFlF.net)


19NAME BOY

AAS

NG

>>18
なるほど、ポケキンは人気ないってことだね
正直ないような気は薄々してたんだが、はっきり誰かに聞きたかったんだ…


>>17
図鑑が完成するとやる気がめっきりなくなるんだよね

2008/04/29(火)22:23:54(coA4X0O0.net)


20NAME BOY

AAS

NG

終盤はバルログとマーシナリーのパーティー無双。
ラスボスは弱かった。むしろ周りにいた上位種の連中の方が強かった気がする。

サモナーズリネージは名前付きはテイルズ以外は見た目そのままだったからな・・・かなりクラスチェンジしたのにエルフィの見た目そのままとか萎えた。
何故か何周してもシャドウは物量戦になったり。近付いただけで連続召喚→戦闘とかやめろ。あれ処理するのに30分以上かかるんだから。

2008/04/30(水)19:26:10(7nL7Fqwu.net)


21NAME BOY [sage]

AAS

NG

現在プレイ中の俺のチラ裏。

パーティの分離か、せめて本拠地に戻してパーティ解散
のシステムは欲しかった。

セイレイ属性の奴らは移動制限きつくて使いづらいぜ。
パーティ組んでから、「ちょ、入れない・・・」て何度なったか。

それ以外でも進入不可トラップは所々仕掛けられてるので
要注意だな。

初期ボス戦は結構熱かった。なんせNマンサーだもんな。
エルリックにLV1ファイターお供させて(味方の)死体の
山を築きながら攻略したりとか。

初期配置のバハムートとサスカッチも中々恐ろしくて良かった。
実際、ヘビィジャンゴのマップは一度諦めて後回しにした。

ユニコーン守るマップも結構シビアで面白かった。
こういう工夫のあるマップはもっとあって欲しかったかも。

アタック表はやっぱお世辞にも使い易いとは言いかねる。
せめて逆側の攻撃値も同時に表示してくれてたら・・・。

2008/05/01(木)00:02:57(3NzU54WV.net)


22NAME BOY

AAS

NG

>1
乙なんだが
・キンキンのスレは鯖移転とかで早晩リンクが切れる
 検索結果なら半永久的に常時追跡可能だった
 キャラスレのほうも同様
・テンプレ用のアンカーがないので50すぎた辺りから来た人はテンプレに気がつかなくなるかも
・キャラ板のスレとスレタイが同一なのでファイル管理で不都合が生じる場合がある

ので前もって確認しておいてもらったほうがよかったような
修正しようにも恐らくこの先10年ぐらいは無理だろうし

2008/05/03(土)03:14:35(36rQSMdO.net)


23NAME BOY

AAS

NG

てかキャラスレのリンクそのものがないのか

【ナムコ】ポケットキング POCKETKING【namco】
game13.2ch.net

2008/05/03(土)03:19:04(36rQSMdO.net)


24NAME BOY [sage]

AAS

NG

しるし系と業火のドロップ狙いリセットに嫌気がさしてきた。
ランダムドロップっていうファクターは正直このゲームに要らない気がする…。
好きなだけ敵と戦えるRPGとそのへんは違うわけで。

2008/05/03(土)18:07:49(X/lCS1b6.net)


25NAME BOY

AAS

NG

うおぉ、ニーズヘグたんが攻撃喰らうとき顔が >< ってなるぜ。
このゲームのドット絵は最高だ。

2008/05/03(土)19:54:50(X/lCS1b6.net)


26NAME BOY

AAS

NG

キンキンのが全然面白い

こんなクソゲー1度ストーリー1度クリアしたらもう2度とやらないゲーム

2008/05/08(木)05:09:54(DHkbnfRs.net)


27NAME BOY

AAS

NG

それをわざわざ書きに来るところが病んでる
一体何歳だよ

2008/05/09(金)01:43:15(jjqK/ZtO.net)


28NAME BOY

AAS

NG

(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)

過疎スレなんだから仲良く
定期上げと解釈したら無問題\(^o^)/

2008/05/09(金)10:29:39(PpiO4vDQ.net)


29NAME BOY

AAS

NG

>>25
ダメージグラは1枚だけどみんなちゃんと描かれてるな
打撃グラは一応ちゃんとアニメになってるし

2008/05/13(火)23:54:07(s1tdWWSI.net)


30NAME BOY

AAS

NG

さかのぼれば大戦略まで系譜を辿れるゲームではあるんだが、
そうとは思えないぐらい思考しなくなるな、後半マップになるとw

育成とアイテムドロップの事しか考えてない。
育成の為に町の占領をあえてしない、なんていう妙な現象すら起きたり。

2008/05/14(水)23:09:15(QYxtcpAx.net)


31NAME BOY

AAS

NG

「育成の為に町の占領をあえてしない」

ここがポケキンの痛いところだよな、やっててつまらない部分でもある

2008/05/16(金)08:12:21(Ifa05Q7v.net)


32NAME BOY

AAS

NG

敵が生きてこそ我も生きる
これぞ極意

2008/05/23(金)02:49:30(Bsidum8T.net)


33NAME BOY [sage]

AAS

NG

(゚听)ツマンネ

2008/05/24(土)06:28:39(CGezxvq7.net)


34NAME BOY [sage]

AAS

NG

ポケットキングはSRPGが嫌いな俺が唯一クリアできたSRPGだ

2008/05/24(土)21:00:22(hLxafsA/.net)


35NAME BOY [sage]

AAS

NG

サキュバスは俺の嫁

2008/05/24(土)22:06:33(yx2rQwnf.net)


36NAME BOY [sage]

AAS

NG

>>35
そうか…
ではサキュバスは俺の嫁

2008/05/25(日)20:46:00(QQ7uiDcu.net)


37NAME BOY [sage]

AAS

NG

>>35-36
よう、(穴)兄弟!

2008/05/27(火)23:46:53(yXNj3cCj.net)


38NAME BOY [sage]

AAS

NG

ラミーのマップで、自軍城に一番近い右上の街にラミー来させて
待機させたまま上で戦ってたら、なぜか24ターン目に城に突撃してきて
返り討ちにしてしまった。
「おい!」ってリアルに叫んでしまった。何故急に動く?

2008/06/08(日)02:47:49(HMY0lDRi.net)


39NAME BOY

AAS

NG

COM対戦マップでいろいろやってみたが
「町をとられる可能性があると判断した時は立てこもる」ルーチンがあるらしく
周囲に敵対部隊がいなくなると手近な敵に向って移動し始める模様

だから盾プリーストとかを派遣して町から出ないようにするのがよさげ

2008/06/10(火)02:08:13(d097Ejck.net)


40NAME BOY [sage]

AAS

NG

なるほどー。結局コカトラLv5×2作って5ターンくらいで決めてしまった
チャームの歯稼ぎたかったけどあきらめた
クラスチェンジ→事典追加→ポイされるバーサーカやガンナー哀れなり

2008/06/10(火)23:44:49(oWCCCddl.net)


41NAME BOY [sage]

AAS

NG

まあある程度育ちすぎたユニットはいくつも養っててもしょうがないから
卒業させるのが多いけど

協力攻撃使わせてアディオスとか

葉に関しては>>5

2008/06/11(水)01:25:17(E9HOj34f.net)


42NAME BOY [sage]

AAS

NG

これ相当計画的にプレイしないと時間めちゃくちゃ無駄にするな
最善手に近い場合何時間くらいでクリアいけそう?

2008/06/13(金)23:38:44(bq27vlt5.net)


43NAME BOY

AAS

NG

何をもってクリアとするかにもよるが
敵が全滅すればいいだけならアイテムで大体解決するんでは

2008/06/14(土)00:54:15(d0o/Qvn6.net)


44NAME BOY [sage]

AAS

NG

誰も早解きは挑戦してないのか
とりあえず試しにファイタ&ハーピー部隊x2と王+ハーピーで
全部マーシナリとコカトライスにして寄り道無しで突撃させてみたが
サスカッチで詰んだ

一体開発側はどんな遊び方想定してたんだろな

2008/06/18(水)00:08:43(/4foMZKB.net)


45NAME BOY [sage]

AAS

NG

・1マップクリア毎に味方が一人増えて召還も可能に
・EXP、アイテム稼ぎをどれだけやってもペナルティ、デメリット無し
ポケモンなみの大量のクラスとその図鑑

という点から鑑みるに、
寄り道しながらじっくりまったりやりこめや、という事ではないかな。

2008/06/18(水)01:36:43(m8OT8Mu1.net)


46NAME BOY [sage]

AAS

NG

町に篭城せずに突撃するんなら
モンク系のサポート必須じゃないかい?

2008/06/18(水)01:48:46(m8OT8Mu1.net)


47NAME BOY [sage]

AAS

NG

実際やってみればわかるが回復役なんて使えないよ
部隊移動は基本街で凌いで次の街へ、だし
(野戦だとザコに包囲+ZOCでダラダラ嬲り殺しされる)

バトルは露骨にレベル差だから食らわないか死ぬか
第一高いわトロいわで出せない。予備のコカトラ出すほうがまだ効果的

サスカッチ対策でラゴン迂回してジャンゴ→コオルドにして
ダイヤモンド入手まではいったんだが
正直面白くなくなってきて挫折中

2008/06/18(水)22:42:53(/4foMZKB.net)


48NAME BOY [sage]

AAS

NG

俺TUEEE!パーティーに回復役入れると無補給進撃できるから便利じゃないか。

2008/06/19(木)00:06:14(0wvl7uot.net)


49NAME BOY [sage]

AAS

NG

>>47
悪いがモンク系使えないとか無いわ。無論やった上で言ってるんだが。
育てれば全体回復使えるんですぜ?

殺戮PTに入れたら攻撃力が下がるというなら、
例えば… 殺戮PT(マーシナリとか+コカトラなど) サポートPT(モンク系+コカトラなど)
とPT分けて運営するとか使い方はいくらでも。
足の速さも上位クラスだと普通ぐらいはある。

モンクが高いというか、コカトラが高いでしょ。
そんなに足の速さに拘るゲームでは無かったと思うが。

2008/06/19(木)01:21:16(x3xe4v+v.net)


50NAME BOY

AAS

NG

>>44
サスカッチはヘビイジャンゴのバハムートからダイヤとって
氷系の3段目か4段目を作っておけば磐石
同じサスカッチで対抗するのが無難だが地獄の業火あればNマンサーも可能

>>45
レベル上がると召喚コストが高くなるというのがこのゲームの特色
育てないという戦術も重要

>>47
モンクがどんだけ経験値稼ぐか知らないだろ
図鑑とかの関係で育成一切しないというのならともかく
モンク先頭にファイターとかマジシャンとかハーピーとかゴブとかエルフとかスライムとか
なんか適当な基本クラス2体で残り固めたパーティーは思いのほか使える

2008/06/24(火)00:21:46(qdfeXWxe.net)


51NAME BOY [sage]

AAS

NG

味方をかばうアイテムかなんかがほしかったわ。弱い奴狙いすぎだろ

2008/06/24(火)15:05:06(Ub1CJHEv.net)


52NAME BOY

AAS

NG

こっちだって狙うだろおあいこだ

2008/06/25(水)02:08:27(moD4DSmo.net)


53NAME BOY

AAS

NG

ツノとウロコと身代わり草合成しとけば
基本クラスでもなんとかなるべ

2008/06/26(木)01:03:50(zCB4azsh.net)


54NAME BOY

AAS

NG

攻撃力をあげないままにしておけば反撃で敵を潰す心配も減る

2008/06/28(土)00:05:34(s0KlDZyB.net)


55NAME BOY

AAS

NG

バンダイナムコゲームスは、「Namco Museum: Arcade Hits」を今秋に
Xbox Live!で配信すると発表した。

「Namco Museum: Arcade Hits」は、これまで同社がXbox Live!で配信した
ゼビウスやパックマン・チャンピオンシップエディション、ミスタードリラー・
オンラインなどを全て収録。

加えて、ローリングサンダーやディグダグ、ポールポジション、ギャラガ'88、
ギャラクシアンといった過去の名作20タイトル以上のリメイクバージョンや
オリジナルバージョンも収録。

現在判明している限りの収録作品は以下のとおり。

http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/blog-post_18.html

2008/07/20(日)20:38:44(1qzJGvsQ.net)


56NAME BOY [sage]

AAS

NG

tst

2008/09/19(金)21:46:45(t0HmI3Yu.net)


57 ◆jbN85JR4tQ [sage]

AAS

NG

2008/10/26(日)08:29:42(Gt1emMcy.net)


58 ◆st1k6Apy9k [sage]

AAS

NG

てす

2008/10/26(日)08:30:19(Gt1emMcy.net)


59 ◆6W4srb4nmo [sage]

AAS

NG

てを

2008/10/26(日)08:31:07(Gt1emMcy.net)


60 ◆iKiwDslPtE

AAS

NG

てんぐ

2008/10/26(日)08:31:47(Gt1emMcy.net)


61 ◆Sa5TmrpW6k

AAS

NG

2008/10/26(日)08:33:01(Gt1emMcy.net)


62NAME BOY

AAS

NG

最終的にはイベントで仲間になる奴らと何故か気に入ったマーセナリーだったな
最後は魔王より周りの町にいた連中のほうが面倒だった

2008/10/26(日)11:52:47(tJ02/NUJ.net)


63NAME BOY

AAS

NG

2008/12/19(金)00:56:25(8Okv3DQY.net)


64NAME BOY [sage]

AAS

NG

2008/12/30(火)05:00:38(HiMkMr0W.net)


65NAME BOY [sage]

AAS

NG

2009/01/10(土)01:01:56(XM8THQfO.net)


66NAME BOY

AAS

NG

今日新品280円で買った

うめえwwwwww

2009/01/14(水)19:47:54(Tf8x7XXQ.net)


67NAME BOY [sage]

AAS

NG

ポケットクッキング

2009/01/15(木)00:45:01(pb7HMAI4.net)


68NAME BOY

AAS

NG

テスト

2009/03/28(土)17:01:42(ZYwZRK/D.net)


69NAME BOY

AAS

NG

買ったけどまだ積んでる

2009/03/28(土)17:03:20(ZYwZRK/D.net)


70NAME BOY

AAS

NG

始めますた(´・ω・`)
すごく面白いけど、コテキャラ育てるのがちょっと面倒だな
倒されてもレベルとアイテム合成が元に戻らなければよかった
プクルに不覚にも萌えた

2009/03/30(月)10:32:33(qFd8zDph.net)


71NAME BOY

AAS

NG

マーマン倒してプクルに怒られた\(^o^)/

2009/04/03(金)18:06:04(0emyVZFO.net)


72NAME BOY

AAS

NG

「コオルドこうげん」でバグった件
グレムリン(Lv1)にSナイト(Lv8)重ねたらなぜかグレムリンが先頭になって
おかしいなーって思ってたら、そいつらから敵が召喚されて出てくるようになった
敵のボスにザコキャラが重なってもザコが先頭になってた
まあ敵のボス倒せば普通にクリアできるっぽいからいいんだけど

2009/04/06(月)09:33:30(kfwkF7PM.net)


73NAME BOY

AAS

NG

前似たようなバグがヂゴク村で起きて昔のスレに報告した覚えが
再発パターン突き止められたら面白いんだが

2009/04/10(金)21:38:32(HfhBkjQp.net)


74NAME BOY

AAS

NG

やっぱり俺だけじゃなかったか…

一周目クリアして今なんとなく二周目やってる
最後はニーズヘグ・ダークアイ・マーシナリ・Pナイト・Hナイト・Wロックだった
図鑑は七割ぐらいだけど、全部埋まったら飽きちゃうかも(´・ω・`)
でも初期MPとか調節すれば「たいせん」でも少しは楽しめるな

2009/04/14(火)15:05:24(XmAx/rno.net)


75NAME BOY [sage]

AAS

NG

サモリネやってるとポケキンが天国に思える

2009/04/14(火)21:01:21(DLg4rPwn.net)


76NAME BOY [sage]

AAS

NG

ソーサラー強い

2009/04/18(土)11:55:22(7NGd/d/Q.net)


77NAME BOY [sage]

AAS

NG

ソーサラーだとラサンダーボルトとラストーム、あとはラサンダーかラウインドで全体攻撃オンリーにできるな。

2009/04/18(土)13:38:31(3WwtdYNg.net)


78NAME BOY

AAS

NG

まあ歩きなのでデビルとかニーズへグとかのほうが便利なこともあるが
ウィザードから育てることも出来るしな

2009/04/21(火)01:20:12(DmJH/wW0.net)


79NAME BOY [sage]

AAS

NG

二周目の終盤で図鑑完成したー
キャラのグラフィックが良かったから完成できた
マンティコア・ワルキューレ・ロードとか好き
キャラ的には人間になりたいスポアが好きだった
最後はクリアせずに寸止めしてGBASPからソフトを抜くことにしよう…

2009/04/24(金)11:48:27(HNGK8GUQ.net)


80NAME BOY [sage]

AAS

NG

キャラ引継ぎできないんだよな・・・残念。

2009/04/24(金)21:57:56(R7TSEJxa.net)


81NAME BOY [sage]

AAS

NG

名無しはある方法で引継ぎ可能だと思うが実験はしてない

2009/05/15(金)02:26:42(OQlaninN.net)


82NAME BOY [sage]

AAS

NG

通信退避させといてニューゲームに戻すとか?

2009/05/15(金)22:10:56(gjf4rf+u.net)


83NAME BOY [sage]

AAS

NG

それ

2009/05/17(日)21:25:16(lR/L+CkW.net)


84NAME BOY

AAS

NG

ナムコ テイルズオブザワールド サモナーズリネージ
jfk.2ch.net

2009/05/17(日)23:42:21(T3X1tDnZ.net)


85NAME BOY

AAS

NG

保守

2009/07/18(土)14:44:24(d/eVJye4.net)


86NAME BOY [sage]

AAS

NG

今日箱説付の買ってきた
これからやるぞ

2009/07/19(日)22:21:29(4N0XoNfu.net)


87NAME BOY

AAS

NG

人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!

2009/07/21(火)12:58:02(JFQuSYK2.net)


88NAME BOY

AAS

NG

おめ
大体500円前後で安定してるんかな
在庫切れたとこだと1300円ぐらいになってるとこもあったけど

2009/07/22(水)06:29:34(gdfg+/dv.net)


89NAME BOY

AAS

NG

ここお勧め
schiphol.2ch.net

2009/07/23(木)08:56:10(CAv06JV0.net)


9086 [sage]

AAS

NG

なんやかんやで今日ようやく始めた
ターゲットが子供向けなせいかテキストがちょっとアレかなと思ったけど、今のところ結構楽しめてる

2009/10/14(水)22:50:20(R5DImMKw.net)


91NAME BOY

AAS

NG

ずっと放置してたのかw
名前つきキャラは死んでもまた次ステージで復活するけど
死んじゃったらそのステージでのレベルアップとか使ったアイテムの効果が無かったことになるから
そこは気をつけるんだ

2009/10/15(木)11:40:05(cw4aCG6q.net)


92NAME BOY [sage]

AAS

NG

>>91
この3ヶ月で他の積みゲー崩してた
アドバイスありがとう、気をつけるよ
やる前は単にキングオブキングスのグラフィック違いなのかなって
思いこんでたけど、慣れてくると結構ハマるねこれ

2009/10/16(金)17:22:31(UDdVQADH.net)


93NAME BOY

AAS

NG

実はテキストの出来はよい
サモリネやってて身にしみた

2009/10/19(月)21:30:32(DNZHJrr3.net)


94NAME BOY [sage]

AAS

NG

シンプルすぎる気もするけど好き 終盤のプクルとかルド王子とかジェリルとか

サモリネってそんなひどかったっけ

2009/10/22(木)03:08:25(oIfTqwmP.net)


95NAME BOY [sage]

AAS

NG

>>94
よく読むんだ。

2009/10/22(木)10:47:42(nPtcwd/6.net)


96NAME BOY [sage]

AAS

NG

保守

2010/02/12(金)12:25:08(d9nX/bcj.net)


97NAME BOY

AAS

NG

小学生の頃やって雪男で積んだな。グラ優先でテンプルナイトのみだったしw
グラフィック集として攻略本買いたいんだけど、どのくらい載ってる?

2010/03/12(金)19:28:49(fxDBFjLz.net)


98NAME BOY [sage]

AAS

NG

何がどれぐらいと聞いてるのかよく解らないけど
単純にキャラのドットグラだったら全員載ってる。
双葉社の攻略本。

2010/03/24(水)23:55:44(z9FErqFf.net)


99NAME BOY [sage]

AAS

NG

正確には、クラスのドットグラが全員載ってるけど
主人公や名あり敵のドットグラは未掲載。

主人公パーティ+シェイドならイラストが載ってる
でもザグレブ、ジェリル、ルイードはイラストすらない。

2010/06/04(金)21:13:31(YtcKQQvs.net)


100NAME BOY

AAS

NG

まあ不思議なことにドット画のほうがうまく描けてるけどな

ジャケのコボルドはちょっと好き

2010/07/20(火)15:30:48(HDsXe/6X.net)


101NAME BOY

AAS

NG

2011/01/11(火)01:43:44(9OeRJL6i.net)


102NAME BOY [sage]

AAS

NG

                 ナルト海                              魔王城
                 ライアン━コボス遺跡                         ┃
                 マーマン スピリット                         魔王軍砦
                       ┃                           ジェネラル
                     ジメナ湿地 ビージョの泉━サイレトの森           ┃
                     リザドマン━マーメイド    アイシャ            ビター神殿
                       ┃     ┃    ユニコーン             ケイン
                       ┃     ┃      ┃              ┃
       ルーフェの森━ラクリ神殿━ナム鉱山━レイクの森━ヘビイジャンゴ━コオルド高原 ザグレブの館
        エルフ    モンク   スライム   Mドレイク   Gスネーク      スケルトン━ルド王子
         ┃      ┃     ┃     ┃      ┃       ┃    ガーゴイル
小さな森━クラル城━ウネウネ峠━ヴィズの村━ハンカの町   フッコの村━━ラゴン神殿
       ゴブリン  ハーピー    マジシャン   Gラット━━━レイラ       ワーム
                       ┃     ┃     ゾンビ
                       ┃     ┃     ┃
                  ハラハラ砂漠━ジリジリオアシス━ガンマの荒野
                  シオン ラミア    Gアント    レプラコーン
                   コボルド      ┃      ┃
                           カーツ火山━━ヂゴク村
                           ジャイアント    グレムリン

2011/01/11(火)20:13:48(fBmUZ8RM.net)


103NAME BOY [sage]

AAS

NG

保守

2011/11/15(火)21:25:04.94(ZaSva4lT.net)


104NAME BOY [sage]

AAS

NG

ソフト買ったが、やってない。

2011/11/22(火)09:53:25.97(qha80qOq.net)


105NAME BOY [sage]

AAS

NG

動作速度が気にならなければ今でも十分遊べる

オンライン版つくればいいのに

2011/12/01(木)21:23:05.97(pnATOWzD.net)


106NAME BOY [sage]

AAS

NG

保守

2012/02/29(水)21:34:15.56(Cj5UMcPW.net)


107NAME BOY [sage]

AAS

NG

小学生のときに中古で買った
図鑑はコンプリートしたんだけど
もうセーブデータは消えてしまった

強い小数ユニットで特攻するタイプ

2012/08/13(月)07:40:11.31(JS5eVtnv.net)


108NAME BOY

AAS

NG

>>12
プランナーは同じ
グラフィックやサウンドも何人かかぶってたような?
プログラム担当の会社は違うかも。どっちにしろナムコ内製ではないね。
そもそも元ネタのキングオフキングスからして外注だし・・

2013/01/15(火)09:18:11.09(IPhk40Dn.net)


109NAME BOY

AAS

NG

あっなんかアンカーずれてた
まあいいか

2013/01/15(火)09:19:33.81(IPhk40Dn.net)


110NAME BOY [sage]

AAS

NG

外注っていうか代行というか

2013/03/19(火)13:33:47.55(6uZOy1eS.net)


111jods [j sh doi]

AAS

NG

なんでやねん

2013/03/22(金)21:58:17.52(D2TmAVAT.net)


112NAME BOY [sage]

AAS

NG

ポケキンとか懐かしい…

2013/09/14(土)20:17:55.84(SNjO3bSf.net)


113NAME BOY [sage]

AAS

NG

18円で買った。
ザグレブの館で詰んで最初からやり直してる。

実はサモリネにはまってからポケキンやってる。
サモリネ酷評なのか?俺はテイルズ知らないから普通にSRPGとして楽しめたぞ。

2013/10/14(月)20:06:28.04(2DOoy6rP.net)


114NAME BOY

AAS

NG

サモリネはテイルズだと思って買った人の評判が良くない
当然ではあるが

サモリネの速度でポケキンが動作すれば完璧

2013/11/14(木)03:41:50.02(iY5AU8Gx.net)


115NAME BOY [sage]

AAS

NG

プクルかわいい
2本足な所が

2013/11/14(木)12:52:55.32(h9EKOMiJ.net)


116薬剤師は税金の無駄

AAS

NG

【A級】最強おっぱい決定戦「P<Oランプリ」開幕! 全部見せます真夏の水着バトル!
あの人気アイドルグループからも続々参戦??

https://www.youtube.com/watch?v=kDfbXZZ15s4

2014/09/28(日)00:15:34.21(wQlC+HAI.net)


117NAME BOY [sage]

AAS

NG

超久々に始めてみた
Pナイト3体フルドープだけで最後までいけるかな

2015/10/02(金)23:38:52.70(ZYJjtJtN.net)


118NAME BOY [sage]

AAS

NG

3体でいけたがかなりきつかった
てかダイアモンド5個貰えるんだから5体育成で良かったね

2015/10/06(火)01:06:12.90(4a1UUWjq.net)


119NAME BOY [sage]

AAS

NG

宝石で耐性逆に下がることあるんだな
今やってて気づいた

2015/10/06(火)04:56:34.55(n9YJcZMc.net)


120NAME BOY

AAS

NG

石はループ
いっぱいあれば必要に応じて上げ下げも出来る

2015/10/30(金)06:13:29.23(ap4ckXpC.net)


121NAME BOY [sage]

AAS

NG

下げることが必要になるのだろうか

2015/11/30(月)21:38:18.52(xzC4Oa+N.net)


122NAME BOY

AAS

NG

ポケットキング時代は耐性下げて地形ダメージもらって
回復者が経験値稼ぐというのをやってた

2015/12/18(金)15:54:21.20(7BAPN5Kx.net)


123NAME BOY [sage]

AAS

NG

まさか書き込みがあるとは思わなかった
強制的にクラスチェンジして召喚しにくくなるの辛かったよね

2015/12/19(土)21:16:02.95(8uzvt8RI.net)


124NAME BOY [sage]

AAS

NG

早解き経路を入念に考えて
最短で魔王の砦まで突き進んだら
他のマップも全部攻略しろと言われた思い出

2015/12/29(火)16:33:12.87(sSQmC544.net)


125NAME BOY

AAS

NG

>>123
クラスチェンジしない奴を重点強化して運用するが安上がり

>>124
イレギュラーな回り方しないと発生しないイベもあるけどな

2016/05/14(土)01:23:54.56(DDqDuKu2.net)


126NAME BOY [sage]

AAS

NG

あああ

2016/06/04(土)19:54:09.58(H/hhvndn.net)


127NAME BOY [sage]

AAS

NG

ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

2017/03/06(月)19:11:27.56(Am+9I/QN.net)


128NAME BOY

AAS

NG

>>124
「おうじとともに しぬがいいでしょう」もかなり変な周り方しないと発生しない

2017/03/24(金)16:03:47.32(71oRqQXR.net)


129NAME BOY [sage]

AAS

NG

2017/04/01(土)23:13:58.22(LK658lyM.net)


130NAME BOY [sage]

AAS

NG

>>129グロ

何故こんな過疎スレに

2017/04/01(土)23:26:18.86(yTKNypur.net)


131NAME BOY [sage]

AAS

NG

>>130
絨毯爆撃だろう

2017/04/02(日)08:34:04.48(GhsalwNj.net)


132NAME BOY [sage]

AAS

NG

たまに他スレ落とすのが目的だったりがあるので油断ならない

2017/04/05(水)02:29:20.73(kfX5BiPU.net)


133NAME BOY

AAS

NG

2017/10/31(火)00:20:55.50(1HCXjo9H.net)


134NAME BOY [sage]

AAS

NG

背後からの邪視

2017/11/02(木)21:50:30.19(/PfXux9F.net)


135NAME BOY [sage]

AAS

NG

/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

2017/12/01(金)00:56:35.36(jhmVCZSN.net)


136NAME BOY [sage]

AAS

NG

switchでリメイクアリですよ

2017/12/31(日)17:14:22.56(xToarOey.net)


137NAME BOY

AAS

NG

プラットフォームはもう何でもいいからPtP対戦実現しろ

2017/12/31(日)22:05:59.83(JBsvoM0E.net)


138NAME BOY [sage]

AAS

NG

出る前に負けること考える馬鹿いるかよ

2018/01/11(木)18:04:46.69(FSJ89L2a.net)


139NAME BOY [sage]

AAS

NG

クラスチェンジ埋めるには攻略本ないときつそうね

2021/02/20(土)09:08:31.97(RSEsTAkF.net)


140NAME BOY [sage]

AAS

NG

サモリネについて触れてる動画があったからポケットキングのプレイ動画でもないかなと思ったけど、
上がってる動画は1つだけしか見つからない上に完走もしてなくて悲しい

そして当時はアイシャが馬に取られて悔しかった記憶があるんだけど、
初プレイから20年経った今になって個別EDあることを知ったというね
中古で本体ごと買うしかないか…?

2022/08/16(火)01:19:02.09(/uKIcUs4.net)


141NAME BOY

AAS

NG

人を殺すと地獄に堕ちるとかお子ちゃまみたいなこと言ってるオ├ナには唖然とするよな
騷音に温室効果カ゛スにコ囗ナにとまき散らさせて.気候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を発生させて.
土砂崩れに洪水.暴風.猛暑.大雪にと災害連發させて地球破壊して,静音か゛生命線の知的産業に威力業務妨害して根絶やしにして.
医療崩壞させて助かる命まて゛奪い取って多くの無辜の住民の生命と財産を破壞して私腹を肥やしてる斉藤鉄夫ら世界最悪の殺人テ□組織
国土破壞省た゛のJΑLた゛の機長殴って駆け付けた警官まて゛殴打して現行犯逮捕の洒氣帯ひ゛運転ΑNΑた゛のクソアヰ又ト゛ゥだの酒飲んで業務
してるクサヰマ一クだのゴキフ゛リフライヤーた゛のテ囗リス├を皆殺しにしたら、人のみならす゛多くの生命が救われるんだから,どんな理屈を
こねたところで、明らかに天国行きだろ.税金て゛票買って腐敗を謳歌してきた腐敗の権化を討ち取った民主主義の教祖山上大先生も完全に
天国行き確定だし、少しは物事を論理的に理解て゛きる人としての最低限の能カくらい身に着けよう!

創価学會員は,何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一か゛ロをきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
hтtΡs://i,imgur、cоm/hnli1ga.jpeg

2023/07/15(土)18:39:40.88(JFZ+71tbs)


142NAME BOY

AAS

NG

選挙したことのないクソシナは常に党員監視されて汚職でも発見されようものならただちに失脚厳罰ニ度と表に出てこられなくなるが
選挙が意味のない日本では自民公明による汚職は誤魔化され隠蔽され税金で補填され合法化まて゛されるのが当たり前
この世界最悪の腐敗組織の代わりとして期待されていた維新は軍拡思想と憲法の下の平等も世代による公平も理解できないクズだらけ
それでもまだ自民公明よりマシだろ思われていたところ馬場伸幸みたいな老害が関西地球破壊力シ゛丿萬博だの立ち上げた上に事業通した後で
税金泥棒予算倍増する戦中の戰艦みたいな、汚職五輪からすら何ひとつ学ぶこともせず押し通し続けるあたりオワコン確定しちまったな
気候変動させて災害連發させて儲けてる強盗殺人の首魁蓄財3億円超の斉藤鉄夫以上の資産を持つ者が後継者を欲しているわけて゛もない
子育て費とか親にとって賭博や風俗と同類の遊興費なわけだがそれを赤の他人に支払わせようとか遺棄罪適用されるべき犯罪者に追い銭
くれてやるのと同じだろ.そんなクズに育てられたら地球破壊して国を蝕む不良債権にしか育たねえわボケジジィ
(ref.) тtРs://www.Call4.jp/info.php?type=iTems&id=I0000062
https://haneda-projeсt.jimdofree.com/ , https://flighТ-route.Com/
Τtps://n-souonhigaisosуoudan.amebaownd.com/

2024/02/01(木)08:53:02.88(+Ygp8x5+1)


143NAME BOY

AAS

NG

國会でいい感じに質問してる優秀な議員を見かけて維新かと思ったら立憲だったわ
立憲は憲法の下の平等も世代による公平もカ゛ン無視の児童給付だの税金泥棒主張をやめて藤岡隆雄氏みたいなのだけにしろよ
子を育てられるだけの金もないのに孑を産み落としたら遺棄罪で逮捕懲役、日当5千円で塀の中から子に送金させるのが筋だろうに
犯罪者に追い銭とかモラルハザードいい加減にしとけ、風俗て゛働いて子育てしてる自立した女なんていくらでもいるた゛ろうにそんな女と
陳情寄生虫女と温室効果ガスに騒音にコロナにとまき散らして他人の権利を強奪して儲けてる空飛ぶ強盗殺人女.クズっぷり比較しろ
国が介入するならひとり産み落とすごとに数千万課税して払える見込みか゛なければ逮捕懲役にしたり親権廃止するくらいだろ
1か月も男と暮らしてた某JKなんて家出だろうに問答無用て゛逮捕されたんだろな哀れ、その男が充分な金を持ってて責任を持てるなら
毒親と居るより幸せなのは明らかなんだし親を捨てて余裕ある家に行くことを合法化するのが税金泥棒より理に適ってるのは明白
(rеf.) tтps://www.call4.jp/info.рhp?type=itеms&id=I0000062
Τtps://haneda-project.jimdofree.com/ , Τtρs://flight-rouтe.com/
Тtps://n-souonhigaisosуoudan.amebaownd.com/

2024/02/17(土)20:03:09.35(bUyEkS4IB)

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